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一、dota6.68中到底有几个新英雄,并简单介绍一下个英雄

英雄职阶:精灵守卫

英雄名称:埃欧

攻击范围:525

移动速度:295

主要属*:力量

初始护甲:0

敏捷:14+ 1.6

力量:17+ 1.9

智力:23+ 1.7

闪电之链:

===============

精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。

移动速度加成:20/25/30/35*

击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒

施法距离:1800

持续时间:12秒

冷却时间:12秒

魔法消耗:40

如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。

闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。

注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。

幽光之魂:

===============

精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会**并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。

精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。

每个精灵的伤害:25/50/75/100

移动速度降低:30*

冷却时间:14

魔法消耗:120/130/140/150

过载:

===============

精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5*。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。

这是一个可以随时开关的技能。

攻速加成:60/80/100/120

降临:

===============

精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回原位置。

这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。

施法延迟:2.5/2.25/2.0秒

施法距离:全地图

冷却时间:80/60/40秒

魔法消耗:100

注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效

增加了一个新英雄:预言者

英雄职阶:预言者

英雄名称:萨尔

攻击范围:600

移动速度:300

主要属*:智力

初始护甲:1

敏捷:15+ 1.4

力量:19+ 1.9

智力:22+ 2.5

雷霆之击:

===============

预言者对目标在接下来的4秒内进行3次雷击,目标周围的单位也会受到伤害。

每次雷击的伤害:50/75/100/125

影响范围:200

施法距离:800

冷却时间:16秒

魔法消耗:100/110/120/130

恶念瞥视:

===============

预言者让一个敌方英雄返回4秒之前的位置。

施法距离:600/1000/1400/1800

冷却时间:60/50/40/30秒

魔法消耗:160/130/100/70

dota6.68 dota1 6.88注意:该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。

动态力场:

===============

预言者召唤一个圆形的能量场,会阻止内/外的敌人出/入能量场。

译者注:力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。

具有1.2秒的施法延迟。

持续时间:2.5/3/3.5/4秒

冷却时间:14

施法距离:900

作用范围:300

魔法消耗:70

静态风暴:

===============

在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内逐渐增加。

*大DPS:170/210/250

作用范围:375

施法距离:800

魔法消耗:125/175/225

冷却时间:60

注意:初始DPS较低,随后DPS会连续地变高

英雄职阶:暗影恶魔

英雄名称:艾瑞达

攻击范围:500

移动速度:295

主要属*:智力

初始护甲:3

敏捷:18+ 2.2

力量:17+ 1.9

智力:26+ 2.7

崩裂禁锢:

===============

暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。

禁锢时间:2.5秒

幻象造成的伤害:30/40/50/60*

幻象承受的伤害:150*

幻象持续时间:6秒

施法距离:700

魔法消耗75

冷却时间:16秒

注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。

灵魂猎手:

===============

暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。

伤害增加:20/30/40/50*

作用范围:500

施法距离:600

魔法消耗:50

持续时间:12秒

冷却时间:13秒

暗影剧*:

===============

暗影恶魔施放出一个*影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加*咒,持续10秒。效果期间每中一次*影,*咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中*单位体内残留的*咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中*的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。

*咒伤害基础伤害:20/35/50/65

作用范围:150

前进距离:1500

译者注:*影的飞行速度为1000。

冷却时间:3秒

魔法消耗:50

例子:

***咒的叠加:20/40/80/160+ 50/每次更多的叠加

二级*咒的叠加:35/70/140/280+ 50/每次更多的叠加

***咒的叠加:50/100/200/400+ 50/每次更多的叠加

四级*咒的叠加:65/130/260/520+ 50/每次更多的叠加

注意:获得一个附属技能,可以随时释放*咒的伤害,释放后,*咒计数清零。

译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧*:

**次目标受到50点伤害,此时*咒保存65伤害,若释放*咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;

第二次目标受到50点伤害,此时*咒保存130伤害,若释放*咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害,魔耗100;

第三次目标受到50点伤害,此时*咒保存260伤害,若释放*咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害,魔耗150;

第四次目标受到50点伤害,此时*咒保存520伤害,若释放*咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害,魔耗200;

第五次目标受到50点伤害,此时*咒保存570伤害,若释放*咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害,魔耗250;

第六次目标受到50点伤害,此时*咒保存620伤害,若释放*咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害,魔耗300;

……

**净化:

===============

暗影恶魔对敌方单位释放强大的**净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时,目标将获受到伤害。

造成伤害:200/300/400

减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)

施法距离:800

魔法消耗:200

冷却时间:50秒

英雄职阶:矮人直升机

英雄名称:奥雷尔·弗拉伊库

攻击范围:375

移动速度:305

主要属*:敏捷

初始护甲:2

敏捷:24+ 2.4

力量:18+ 1.8

智力:23+ 2.1

火箭弹幕:

===============

直升机在3秒内释放30枚**,打击自身周围400范围内的随机单位。

每枚**的伤害:10/12/14/16

冷却时间:6.5秒

魔法消耗:90

注意:**只能打击你能看到的单位。

追踪**:

===============

直升机发射一枚追踪**,**会一直追击目标直到撞上目标。发射后**需要3秒才能启动。其后**会慢慢加速飞向目标。击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于**飞行的距离。**会被英雄(3次)或者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对**无效)。

**飞行2000距离即可达到*大伤害,大于2000则伤害不再增加。

*大伤害:100/200/300/400

眩晕时间:2.5秒

施法距离:900

冷却时间:20/18/16/14秒

魔法消耗:120/130/140/150

注意:当**启动(开始移动)后,敌人会获得**的视野。

高射火炮:

===============

直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻象不继承此技能。

攻击次数:3/4/5/6

魔法消耗:50

冷却时间:20

注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。

召唤飞弹:

===============

直升机对目标区域发射两枚飞弹。**枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会受到伤害并减速。

**枚**的伤害:250/300/350

**枚**的减速:20*

**枚**的减速时间:2秒

第二枚**的伤害:100/150/200

第二枚**的减速:50*

第二枚**的减速时间:3秒

施法距离:1000

作用范围:400

冷却时间:55/50/45秒

魔法消耗:125

注意:**的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹

二、求dota6.68能用的各种bug

DOTA十大常用葵花宝典,练成天下无敌,练不成天天练习

BUG1:巨魔近程状态装备补刀斧,然后扔到地上,切换成远程状态,再拿起补刀斧,就能继承补刀斧的远程效果

BUG2:狼人或者龙骑装备幻影斧,按住SHIFT右键点击800码处(老牛沟壑大约1000码),然后依次点变身,幻影斧,就会出现3只狼追一个人,3头龙在天上飞,相当壮观

BUG3:猴子原地生猴子,方法是让猴子走到小兵面前,然后狂按S键,就能生出一堆猴子,原理是猴子的分身触发几率是根据起手动作判断的,我们通过不断的取消起手动作,增加分身的几率。一般用一个小兵可以生出一堆猴子,在推塔前的那波兵比较实用。

BUG4:沙王跳刀大招,方法是沙王装备跳刀,沙王放大招的时候会有个施法动作,在这个时间内按住SHIFT,点跳刀,点目标地点,就能使沙王突然跳到敌人面前,用的好可以团灭对手

BUG5:屠夫弯钩,方法是T之后迅速按SHIFT移动一下,打出去的钩子就会变长,并且有个弧度,所以俗称弯钩,能达到出其不意的效果,但是不容易掌握,需要长时间练习。

BUG6:推推水人,实战作用不大,效果就是用推推棒加长水人波浪的距离。

BUG7:遗忘法师变身强力DPS,方法是遗忘法师装备电锤,C主敌人就能出现4秒之内你能攻击敌人,但是敌人不能攻击你的效果,如果打出闪电的话,比普通闪电多44*的伤害。

BUG8:死灵法师偷肉山,方法是死灵法师升级光环,等到光环级别比较高的时候,把死灵法师放到肉山前面,1分钟左右肉山就会乖乖把盾交出来。

BUG9:电魂攻击无动画,方法是电魂装备散失之刃,电魂攻击的时候就没有攻击动画了。

BUG10:预言者-萨尔有个技能叫做恶念瞥视,作用是让一个敌方英雄返回4秒之前的位置,当敌人从泉水TP到塔下的时候,你对他释放这个技能,就能让他回泉水,浪费他的时间和一个TP。

BUG11:末日3级变身超人,利用吞噬技能吃掉野怪带命令光环的狼,就能有致命一击和命令光环两个技能,出个攻速装备就变成DPS了

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