行会2威尼斯修改器 行会2威尼斯修改工人数量
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行会2威尼斯游戏中,游戏的*终目的只有一个:壮大自己的家族,使自己的家族在混乱的中世纪中出类拔萃!玩家不仅可以控制一名角色,还可以控制*多3人的小队,每个人都会有不同的优弱势。
行会2这款游戏的精华所在家族建设和升官发财,以及发展城市。
职业,建筑等等是为了这些目标服务
可以说这款游戏结合了模拟和养成类,经营类等游戏风格,自由度非常高在,是非常难得的佳作
在游戏中,我感觉两样东西是*重要的:人,还有钱。
人物篇:
因为可以控制3个人,所以,不同职业的搭配成了乐趣所在,另外,在可以生孩子以及每个人物只能登场一次的情况下,调整不同职业子女的出场顺序,就成了个很有意思的问题。
这个游戏里,玩家所控制的人物长经验有以下几种方式:红色栏,绿色栏的所有技能;使用道具;结婚;申请称号;在工厂工作(另外貌似参与政府活动也会有经验。)人物的**是10j,升级的方法是,把得到的经验加到不同的属*上,当累计经验达到升级经验,级别就会提升。
职业分为
生活品供应商:主要靠酒馆*钱,其他建筑主要用作提供原料。(辅助型职业,对于有钱人可有可无。)
工艺匠:可以开矿,挖木头,造装备,中后期必备。(想要难度简单一点,就把所有的工匠店全拆掉,造了好东西也不要卖,这样别家的**都只能光屁股,我没玩过多人的,但是感觉多人游戏关键就在于打击对手的工艺品生产。)
学者:人缘*好的职业,主要靠教堂为生。魔法店生产能打击对水的道具,炼金店则生产增强类道具,由于生产缓慢,一般只够自用,不建议靠这个两个店*钱。
流氓:*好的爪牙,但是爪牙就是爪牙,一个庞大的家族不能没有锋利的爪牙。但是也不能仅仅只有锋利的爪牙。贼窝和土匪窝都是好东西,不知道造什么就造这两个好了
本人的游戏流程
学者开头,这样的好处是不会一开始就和npc关系弄得很僵,有利于早期,为家族在官场开个好头。默默地为家族积攒实力,待到羽翼**,再大杀四方也不迟。
要想开个好头**个回合一定要娶到**,*好在申请一个**,或者踢掉两个**。***好是流氓其次是原料,工艺耗资大,早期娶来也是只能着生孩子。(族群里的人物是拿来用的,不是拿来当摆设的。)(政府每个回合只能处理两个议案。)
当第二天结束的时候,我已经在政府中抢到两个低级职务,为自己和**各建了一个建筑,并且生个孩子取名ak-47。第3*,学者速度生到3,**升了2级教堂,利用弥撒和诗集积累钱财。**和她的小偷也为家里*了不少钱,可惜她老被人告,不过没关系,头头们和老爷子关系好,告不动。闲钱又造了个土匪,他们为家族工业积累原材料和早期装备做出了不可磨灭的贡献。(这时候有钱的可以把小车全卖了换两个马车,*好挂在同一个建筑名下。)此*完成了踢掉上级**,并且初步发展家族产业的目标。
之后两*比较平淡主体就两个字,发展。其间利用手中的权力给自己的对手制造了一点小麻烦。顺利抢到了65*的宗教信仰,身家累积到了3万多(不是**)。期间大儿子茁壮成长着,让他学了工艺,为蒸蒸日上的家族事业添砖加瓦。大儿子10多岁的时候,生了2儿子(二子当学者接老爸的班)
大概第5*,大儿子16岁可以被控制了,这个时候,还掉早期的**,又贷了2万多出来。速度造了矿场,伐木,1级工厂,1级炼金(炼金主要工作是收集香水原料。)这个时候家族的事业重点转移到儿子身上,让儿子去申请了上流称号,娶了**顺利升到4级。工厂升到2级盔甲厂(狂生产小匕首*钱,练工匠。)送蛋糕,念诗,贿赂,偷*,然后吃书在工厂生产,1*就练到了5级,升了3级盔甲,可以造*好的头盔和盔甲了。这个时候旁边的木雕店也生到了3级,想买过来,结果丫开价1万7,用**把丫*到野外,埋伏的家丁一拥而上,将其**在地,**狞笑出场,用骷髅头技能让丫彻底消失。再问价,还不到1万,不买白不买。后来,后来懒得写了。。。。干掉市长,然后干掉一切看得不爽的家伙。霸占了家族所在的城市。并且,开始向其他城市下手。不爽的是,不能指挥卫兵攻击正常npc。。。
总结:
*佳*钱建筑:
教堂:*钱不错,做弥撒能*钱,还能造各种书,价格都不低。(弥撒中点下赞美,然后取消就能无限延长弥撒时间。)
贼窝:*让人省心的*钱方法,但是没必要造太多,毕竟每个称号下建筑物由数量限制。不知道造什么好了,就造这个
土匪:来钱也比较稳定,偶尔还能抢到点不错的装备,不过忽略。*重要的是可以**商品,配合工会会长,禁止销售的技能,导致商店大量囤积商品,然后**洗劫。。。。**阿
酒店:没本生意。不错。
关于人员官位搭配
很多朋友建议开始走黑道,但是我认为黑道在早期只能作为辅助,毕竟**不可能增长人口。
而生孩子组家族的意义,在于1。接班。2弥补自己没有的职业,以生产建筑物。
到了后期,个人感觉想玩的疯狂的就3个黑道。
不然就1学者,1,工艺,1黑道。官位上,把持住市长,元帅,主教就可以了。另外监狱官和工会长,一定要放自己人,不然挺不爽的。没必要弄得都是自家人,多累阿,旁支们就让他们当个萧遥的纨绔子弟好了。
闲着没意思了,就去别的城市发展官职,或者烧杀抢掠好了。自己的城市只留下看着顺眼的人
在《行会2:威尼斯》这款游戏中,玩家的目标是通过壮大家族,使其在中世纪的乱世中脱颖而出。游戏的核心内容围绕家族建设、升官发财和城市发展展开,融合了模拟、养成和经营等多种游戏元素,给玩家提供了高度自由度的体验。
游戏中,人和金钱是至关重要的。玩家可以控制三个角色,通过职业的巧妙搭配,如生活品供应商(主要通过酒馆盈利,辅助角色)、工艺匠(后期必备,可以挖矿和制造装备)、学者(主要靠教堂,魔法店和炼金店可用于打击对手)和流氓(家族的锋利爪牙),进行策略布*。
在游戏流程中,玩家应首先保持与NPC的良好关系,例如以学者身份开始,为家族积累实力。开*时优先娶妻和申请**,以便快速展开家族产业。随着游戏的进展,要适时升级教堂、工厂和生产设施,利用各种手段积累财富,如生孩子、结婚、制造商品等。同时,利用权力对对手造成困扰,争夺宗教信仰和城市控制权。
在*佳*钱建筑上,教堂和贼窝因其稳定的收入而推荐,而土匪窝则可用来**商品。在人员官位搭配上,早期应以辅助职业为主,黑道可作为后期疯狂玩法的选择,学者、工艺匠和黑道的组合比较平衡。官职上,掌握市长、元帅和主教等关键职位,确保家族利益不受侵犯。
*后,玩家可以探索其他城市,扩展官职或采取非和平手段,同时在自己的城市中保持和谐的家族氛围。
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