混沌与秩序对决攻略 混沌与秩序对决高塔
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混沌与秩序战士天赋,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于混沌与秩序战士天赋的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解混沌与秩序战士天赋。
混沌与秩序Online是一款来自Gameloft的大型3D**魔幻游戏,全3D的游戏画面体验、多样的场景、多达500个以上的任务、四种不同的种族可供玩家自由选择,受到广泛关注。今天,就由小编为大家带来混沌与秩序战士天赋加点流派攻略。
战士天赋加点全流派解析
技能点的一些基本的计算。总共技能点37点。常见配比36/1/
接下来两套天赋的技能点配比是24/13。。。。。和23/14
一句话点评:这是一个灰常传统的天赋。大部分人的加点实际上,已经是大同小异。
适用范围:60本,无限齿轮,合金通灵塔特别适用幻本。不适用:田园,维本
核心思想是保证*大血量值的情况下提升T的输出,以及对DPS的辅助能力。
核心技能在于狂暴重击,这个技能好像有点孤僻。盾狂天赋都不会对其产生影响。伤害数值直接且仅与装备相关。-.-是不是和盾击有点像呢。战士尽是些死吃死吃装备的技能。所以,没装备的屌丝们。咱还是别谈**了,老老实实做个怂货,抗住优先。
这个天赋的问题呢。其实就是太怂了,缺乏宣泄怒气的手段,在面对幻本坐下,以及维本的需求爆发阶段。输出也并不高。毕竟来讲,作为一个T对输出不能有太高的要求对吧。。
接下来是数学帝解读,首先呢分析一下突袭和旋风的伤害差距。突袭造成247点近战伤害和145*的主武器伤害。旋风造成160*主武器伤害。在需求**命中的狂T面前。你丫敢用双持?。那好双手,我们假设突袭和旋风斩达到同样的伤害。也就是说,15*的主武器伤害为247点主武器伤害为1647点。接下来让我们看看现在双持*常用的武器之一,巨象刻刀的属*545-600.攻速3.7。
代入这个属*的中间值,取573点计算。相差1074点伤害。有一些常识是每14点攻击强度增加一点每秒伤害,每秒伤害乘以武器的攻速就是增加的伤害值。那么1074点伤害需要的秒伤就是290点。也就是4063点攻击强度。。。。当然这是狂的算法。。。狂T呢。。再乘以4/3。也就是5418点攻击强度-.-,要死了屌丝这辈子堆不上去的。。。。。所以说呢。承认吧旋风不是用伤害取胜的,他的优点在于攻速!
战斗天赋
**列:进攻怒吼加一点做过度,**攻击前期不加后期补满,冷酷无情加满,战士**的增加暴击技能。
第二列:防护不用加。裂杀是pk用的技能,不加,仇视可以提高士气,加满。
第三列:音速斩加满,是战士的**远程技能,强化裂杀是裂杀的后续,没加裂杀就不需要加。副手专家可以增加副手伤害,不需要加。
第四列:强力波动可以增加音速斩的暴击几率,看自己的喜好加,双手专家,如果用双手武器就可以加满,雷鸣灌耳是战士战斗天赋中**的眩晕技能,可以根据自己的喜好加。
第五列:旋转风暴,有一定几率击倒闪避掉攻击的目标,不需要加,双武器专家,可以增加双手持武器时命中,不需要加,中气十足,减少雷鸣灌耳的冷却时间,不需要加。
第六列:力大如牛,加满提高10*力量,必须加,武器大师,不需要加,毁灭之刃是后期刷怪群k必备技能,看喜好加。
第七列:斩首,消耗所有士气打击敌人,看个人喜好加,狂暴,提升30点士气,战士必加技能,不知疲倦,减少毁灭之刃的冷却时间,加满后毁灭之刃几乎不需要冷却。
*后一个狂怒姿态是战士的终*技能,不建议加。
守护天赋
无畏可以增加勇气效果时间,*好加满可以省*,精准,提高自身命中,建议加满,冲锋,战士必加的技能,坚固,提高你从装备中获得的护甲,可以加满,刷怪的时候省*。
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