混沌与秩序英雄 塔防纪元混沌与秩序英雄
其实混沌与秩序英雄的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解塔防纪元混沌与秩序英雄,因此呢,今天小编就来为大家分享混沌与秩序英雄的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 一、混沌与秩序对决初始英雄怎么选择 首先玩家在选择英雄之前需要知道,混沌与秩序对决分为两个阵营,分别为混沌与秩序。两者之间的生物卡牌不能通用,人类和精灵属于秩序阵营,而兽人和**属于混沌阵营
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在《混沌与秩序之英雄战歌》中,借鉴了《英雄联盟LOL》天赋系统。当玩家经验(画面上方,非游戏中英雄经验)达到特定值,玩家的等级(账号等级,非英雄等级)将会提升。随着等级提高,你可以解锁新的天赋和召唤师的技能;账号每升1级将会获得1个天赋点,将天赋点加点某类型的英雄上面,那么当你使用这类型英雄的时候,所添加的天赋点会让你占有优势。天赋槽需要用金币购买,每个玩家*多可以拥有7页天赋组合,第2页的解锁需要使用纹章,其他页的解锁则要使用神符。(钱呗)为了尽量节约成本,合理分配点数。本文将对四大职业天赋系统进行详解。
【斗士天赋】**列锋利0/5:提升提升1/2/3/4/5点物理攻击。飓风0/5:攻击速度提升1*/2*/3*/4*/5*。重击0/5:暴击率提升1*/2*/3*/4*/5*。第二列敏锐0/5:每级提升0.15点物理攻击。精通0/5:每级攻击速度提升0.15*。碾压0/5:普通攻击对士兵和野怪造成2点额外伤害。第三列破甲0/5:忽略掉敌方2.5点物理防御。洞悉弱点0/:每级暴击率提升0.3。暴怒**0/1:普通攻击有5*的几率直接**一名士兵。第四列碎裂0/3:普通攻击能对建筑物造成2*/4*/6*的物理伤害。致命伤害0/1:增加10*的暴击伤害。生命虹吸0/3:普通攻击将吸取敌人3*/6*/9*的生命值。第五列撕咬0/1:普通攻击将造成相当于敌人生命值上限1*的额外伤害。
【法师天赋】**列技能精通0/5:增加1/2/3/4/5点魔法攻击。快速施法0/5:减少1*/2*/3*/4*/5*冷却时间。睿智0/5:增加10/20/30/40/50点魔法上限。第二列睿智0/5:每级增加1.5魔法值。学徒0/5:没级减少0.14*冷却时间。魔法精通0/1:减少10*魔法消耗。第三列学识0/3:每级增加0.3魔法攻击。技能穿透0/5:忽略目标3/6/9/12/15点魔法防御。机遇0/1:你的技能有3*的几率对士兵和中立生物造成50*的魔法伤害。第四列反击0/3:当生命值低于40*时提升5*/10/15*魔法攻击。魔法反馈0/3:使用技能时吸取3*/6*/10*敌人生命值。技能爆发0/1:对英雄使用技能有10*的几率造成150*的伤害。第五列死亡之拥0/1:伤害*技能对**或被减速的目标造成10*的额外伤害。
【辅助天赋】**列活力0/5:使生命恢复速度每秒提0.18/0.36/0.54/0.72/0.9点。鼓舞0/5:使魔法恢复速度每秒提升0.15/0.30/0.45/0.60/0.75点。神行0/5:提高0.8*/1.6*/2.4*/3.2*/4*的移动速度。第二列健康生活0/5:每级使生命回复额外提升0.025点。滋养0/5:每级使魔法回复每秒提升0.02点。贪婪0/3:击杀士兵时额外增加1/2/3枚所获金币。第三列刚毅0/5:当英雄收到*捕效果时减少1*/2*/3*/4*/5*所有所受伤害。惊喜0/3:升级时额外恢复10*/20*/30*生命值和魔法值。团队合作0/1:当你**一名地方英雄或者上演助攻时,会额外获得25枚金币。第四列攻击命令0/3:使附近士兵的攻击伤害增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)善学者0/1:在比赛中获得额外5*的经验值奖励。防御命令0/3:使附近士兵的物理防御额外增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)第五列天生富足0/1:获得150枚金币。
【守卫天赋】**列强壮0/5:提高8/16/24/32/40点生命上限。抗体0/5:提高1/2/3/4/5点魔法防御。护甲0/5:提升1/2/3/4/5点物理防御。第二列伤害吸收0/5:使士兵对你的伤害减少1/2/3/4/5点。防御0/3:每级增加额外的0.3/0.6/1点魔法防御。坚韧0/3:每级增加额外的0.3/0.6/1点物理防御。第三列**之心0/3:提升你收到的**量15*/30*/45*。复苏之力0/3:每级提升额外的3/6/10点生命值。坚固0/5:减少所有所受伤害1/2/3/4/5点。第四列壁垒防护0/3:减少所受防御塔伤害10*/20*/30*。蓄势待发0/5:当你的生命值不低于60*时,对敌人造成额外的1*/2*/3*/4*/5*伤害。背水一战0/1:当你的生命值低于30*时,减少所受到的伤害10*。第五列神佑之躯0/1:你有1*的几率忽略一次敌人的伤害。
当然,就算你升到**,也不可能每个天赋都点满。建议单点一个职业的天赋,并且只用这个职业的英雄。不过考虑一周就那么几个免费英雄,很可能没有你中意的,所以*好还是多备几套方案。每个职业的*终天赋都非常强力,一定要预先留好纹章,尽早开启栏位。不过天赋再怎么强也只能起到辅助作用,这种游戏*终靠的还是意识和操作。
天赋是《混沌与秩序之英雄战歌Heroes of Order Chaos》中重要的系统,关系着英雄的强弱。天赋点每升**获得一个,天赋槽需要用金币购买。本文是四大职业天赋系统图文详解,*网手机商城()小编将帮助玩家合理分配点数。安卓版《混沌与秩序之英雄战歌Heroes of Order Chaos》尚未发布,Gameloft跳票了,但推迟的时间不会很久,还请玩家耐心等待。《混沌与秩序之英雄战歌Heroes of Order Chaos》的天赋系统借鉴了《英雄联盟LOL》,玩家可以根据自己玩LOL的经验酌情加点。前期斗士可以考虑基本攻击力,法师则提升魔法伤害,辅助主要加生命回复,守卫当然是防御力。第五列的天赋很重要,等级达到要求后一定要点。
**列锋利0/5:提升提升1/2/3/4/5点物理攻击。飓风0/5:攻击速度提升1*/2*/3*/4*/5*重击0/5:暴击率提升1*/2*/3*/4*/5*。
第二列敏锐0/5:每级提升0.15点物理攻击。精通0/5:每级攻击速度提升0.15*。碾压0/5:普通攻击对士兵和野怪造成2点额外伤害。
第三列破甲0/5:忽略掉敌方2.5点物理防御。洞悉弱点0/:每级暴击率提升0.3。暴怒**0/1:普通攻击有5*的几率直接**一名士兵。
第四列碎裂0/3:普通攻击能对建筑物造成2*/4*/6*的物理伤害。致命伤害0/1:增加10*的暴击伤害。生命虹吸0/3:普通攻击将吸取敌人3*/6*/9*的生命值。
第五列撕咬0/1:普通攻击将造成相当于敌人生命值上限1*的额外伤害。
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