星际争霸1.13f 星际争霸1重制版

各位老铁们好,相信很多人对星际争霸1.13f都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于星际争霸1.13f以及星际争霸1重制版的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、星际1的各个版本有什么不一样1.07 1.08 1.20 1.3F等等

《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的扩展包在1998年底被发布,该扩展包为每个种族增加了2个全新的兵种,同时也有一套新的故事线使得《星际争霸》的剧情得到延伸。

另外值得一提的是,星际争霸从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新(其中1.00-1.03的是星际争霸原版,从1.04开始是母巢之战),通常每一次版本更新都会修补一些Bug,或调整平衡*(包括种族,兵种以及战术上的平衡)。

1.05修改了小狗变飞龙、坦克架在大和炮舰等bug;

1.07普遍被认为是虫族横行的时代,4D、5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,往往在5分钟之类结束战斗,使得星际的可玩*受到了挑战;当时1.07的版本很普遍,到了1.07后期曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能。

2001年的星际争霸1.08版开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡*,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使平衡*趋于完美。

1.09版开始支持UDP协议的*域网连接

1.10版修改了虫族飞农民的bug

1.11b版支持观看以前的所有录像版本。

1.15.0版本改动说明:

功能改进:

-允许组织者创建联赛的功能,详见

-自动保存REP,文件名为LastReplay.rep

Bug修复:

-修复虫族埋地单位可以重叠的BUG.(这个BUG是指zerling hydralisk等可以埋地的单位,能像飞龙一样重叠移动,且不会分散)

星际争霸1.13f 星际争霸1重制版漏洞修复:

-修复一个让雷车导致游戏崩溃的漏洞.

-修复一个设置集结点的漏洞.

-修复一种导致Mac用户玩家游戏崩溃命令

REP兼容:

1、与113、114完全兼容

2、与112及之前的REP仍然不能完全兼容

3、仍不兼容BWL REP

1.15.1版本改动说明:

-修正了保存录像时可能造成死机或关闭星际的bug

-修正了下载地图时不能显示下载进程的bug

-当登入联赛系统并且同时按下ALT+F4时能退出联赛系统

-更新了一些联赛网页上的地区语言

-修正了原**可以在地图任意地点投放的bug

很多《星际争霸》的支持者认为这些版本的更新将星际推上了一个近乎完美的高度。

(***的解释还是每次更新时自带的patch.txt文件,**的版本是1.15.1版。这个patch.txt文件里面有每次版本所做的修改和调整。目前录象不兼容还是一个大问题。)

二、星际争霸1.13版比起1.08版修改了哪些内容

版本 1.08b

1.08算的上是星际争霸*重要的升级,大量修正了兵种平衡;增加 Top vs Bottom模式;增加录像功能;以及修正了很多bug。 1.08b是 1.08的修**,在1.08版的基础上修正了一些错误。

版本 1.09

增加基于 UDP的*域网模式;修正播放录像时的一些问题;改善与 Windows2000等操作系统的兼容*……这个版本经常用于播放较早的录像

版本 1.10

修正一些小错误 wgtour5、6、7赛季使用版本,观看yy以前发过的wgtour经典rep可以使用,另外**视角工具op3.1只支持这个版本

版本 1.11b

补丁版,修正了很多bug

版本 1.12b

从这个版本开始可以用 fastest打 ladder地图了。此外增加了地图预览、好友列表等便民措施 ^_^同时修正了一些小问题;改善了几幅**战场的平衡*,星际简化操作的一个版本,可以右键设置集结点、shift加编、在小地图发信号、开始游戏前预览地图

版本 1.13d

己方单位在小地图中位于*上层显示,不会被敌方单位覆盖。此外又修正了不少bug

版本 1.13e

1.13d的错误修**

版本 1.13f

仍然是错误修**。此外,主界面右下角开始显式修**本号"f"以前只显示主版本和子版本

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