星际争霸1.11 星际争霸1**版本
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《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的扩展包在1998年底被发布,该扩展包为每个种族增加了2个全新的兵种,同时也有一套新的故事线使得《星际争霸》的剧情得到延伸。
另外值得一提的是,星际争霸从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新(其中1.00-1.03的是星际争霸原版,从1.04开始是母巢之战),通常每一次版本更新都会修补一些Bug,或调整平衡*(包括种族,兵种以及战术上的平衡)。
1.05修改了小狗变飞龙、坦克架在大和炮舰等bug;
1.07普遍被认为是虫族横行的时代,4D、5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,往往在5分钟之类结束战斗,使得星际的可玩*受到了挑战;当时1.07的版本很普遍,到了1.07后期曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能。
2001年的星际争霸1.08版开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡*,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使平衡*趋于完美。
1.09版开始支持UDP协议的*域网连接
1.10版修改了虫族飞农民的bug
1.11b版支持观看以前的所有录像版本。
1.15.0版本改动说明:
功能改进:
-允许组织者创建联赛的功能,详见
-自动保存REP,文件名为LastReplay.rep
Bug修复:
-修复虫族埋地单位可以重叠的BUG.(这个BUG是指zerling hydralisk等可以埋地的单位,能像飞龙一样重叠移动,且不会分散)
漏洞修复:
-修复一个让雷车导致游戏崩溃的漏洞.
-修复一个设置集结点的漏洞.
-修复一种导致Mac用户玩家游戏崩溃命令
REP兼容:
1、与113、114完全兼容
2、与112及之前的REP仍然不能完全兼容
3、仍不兼容BWL REP
1.15.1版本改动说明:
-修正了保存录像时可能造成死机或关闭星际的bug
-修正了下载地图时不能显示下载进程的bug
-当登入联赛系统并且同时按下ALT+F4时能退出联赛系统
-更新了一些联赛网页上的地区语言
-修正了原**可以在地图任意地点投放的bug
很多《星际争霸》的支持者认为这些版本的更新将星际推上了一个近乎完美的高度。
(***的解释还是每次更新时自带的patch.txt文件,**的版本是1.15.1版。这个patch.txt文件里面有每次版本所做的修改和调整。目前录象不兼容还是一个大问题。)
版本 1.08b
1.08算的上是星际争霸*重要的升级,大量修正了兵种平衡;增加 Top vs Bottom模式;增加录像功能;以及修正了很多bug。 1.08b是 1.08的修**,在1.08版的基础上修正了一些错误。
版本 1.09
增加基于 UDP的*域网模式;修正播放录像时的一些问题;改善与 Windows2000等操作系统的兼容*……这个版本经常用于播放较早的录像
版本 1.10
修正一些小错误 wgtour5、6、7赛季使用版本,观看yy以前发过的wgtour经典rep可以使用,另外**视角工具op3.1只支持这个版本
版本 1.11b
补丁版,修正了很多bug
版本 1.12b
从这个版本开始可以用 fastest打 ladder地图了。此外增加了地图预览、好友列表等便民措施 ^_^同时修正了一些小问题;改善了几幅**战场的平衡*,星际简化操作的一个版本,可以右键设置集结点、shift加编、在小地图发信号、开始游戏前预览地图
版本 1.13d
己方单位在小地图中位于*上层显示,不会被敌方单位覆盖。此外又修正了不少bug
版本 1.13e
1.13d的错误修**
版本 1.13f
仍然是错误修**。此外,主界面右下角开始显式修**本号"f"以前只显示主版本和子版本
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