魔法门之英雄无敌5 英雄无敌3手机单机版
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区别:发行时间不同、开发代理商不同
区别一:发行时间不同
《魔法门之英雄无敌VI》在国内的发行时间为2011年10月13日;而《英雄无敌7》于2015年4月22日发行。
区别二:开发商不同
《魔法门之英雄无敌VI》由Black Hole开发,育碧发行,国内由上海碧汉网络科技有限公司代理;而《英雄无敌7》由开发魔法门十和英雄无敌六DLC的德国Limbic开发,畅游乐动在中国代理。
扩展资料:
《魔法门之英雄无敌VI》的制作背景:
在制作《英雄无敌5》的UBISOFT和Nival解散之后,Ubi重新寻找了合作伙伴Black Hole(黑洞),而Fabrice Cambounet在东方部落时就离开了英雄无敌项目,接手的是原来负责背景世界管理的Erwan Le Breton,随后其担任了东方部落、英雄交锋、英雄无敌六的制作人。
于是,在离英雄无敌五原版发行5年又4个多月后,《魔法门之英雄无敌Ⅵ》诞生了。
在*初的计划中,H6原版将推出6个种族,但是实际开始开发时学院就被从计划中剔除了,然而就在游戏发行前后,Ubi再次因为预算超额问题和Black Hole终止合作。
随后德国的Limbic Entertainment接手了后续补丁和DLC的开发,游戏制作人也由Erwan Le Breton变成了五代Gary Paulini。而资料片则由另一家公司,位于中国上海的维塔士(Virtuos)来制作。
游戏的**个资料片幽暗之影(Shades of Darkness)公布,并于2013年5月2日发行,推出了地牢种族,两段战役的主角分别是图德哈娜之子雷拉格。
魔法门精英对决中的风刃小队队长凡恩和他的师兄虚空领主桑德罗以及其导师死亡天使贝尔克斯,虽然说是**资料片,实际上机制和DLC一样。
开启秘籍
依次按方向键↑↑←↓进入作弊(按错了就重新按次,不限时间只要顺序对)
打不开说明被人抢了你手脚太慢
键盘
Esc选定单位清除负面魔法重置CD时间
回血魔按照生命/魔法百分比分阶段回
HP 30*-60*-90*-100*
MP 50*-75*-90*-100*
←选定单位清除负面魔法重置CD时间
选定建筑建造/升级瞬间完成
↓选定单位血魔满
→加钱/木头(不加资源分)
↑连按5次地图全开再次按关闭(盟友*多只能共享你的正常视野看不到全开)
↑+Esc打开主作弊菜单↑+鼠标(左键)双击单位(也就是3次选择该单位)打开单个单位菜单
常用CMD
加钱:-rm钱数加木头:-rw木头数
加力量:-hl点数(不写加默认值)加敏捷:-hm点数(不写加默认值)加智力:-hz点数(不写加默认值)加三围:-ha点数
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