雷恩加尔打野 刷野*快的打野
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没有点四个被动,因为没什么用,100都不到,效果甚微
初级物理防御+4完全凑点的
螺旋之手+5
炸裂之手+5笔记后可以推动怪物,还有贯穿效果,刷图利器
爆冲之力+5 pk时候可以放放,来推人,也可以救队友,卖萌技能
魔力导言+3副本还是boss战斗可以增加续航战斗,增加20*的魔力攻击,末日许多技能都是主魔法的
爆破打击+5打笔记后可以制造眩晕效果,可以尝试不一样的pk方式用
攻击导言+3末日普通攻击都是物理,所以刷副本时候用的
捕捉机会+5倒地后快速起身反击的必点技能
七焰爆+5前期boss战用,雷文前期都苦于无高爆发输出,这个技能暂时代替,以后不用了
暗影步伐+5雷文必须的技能
锁技1摧毁已经削弱到减少33*的破武攻击,但至少还有400*的物理攻击效果,pk连招用
钢铁壁垒(看个人),打笔记后刺猬球范围增大,不打之前就是个渣,可以以后打笔记后点满,毕竟攻击范围大的100mp技能很*人
好胜之心+5减少击倒值
黑暗方舟+5 pk还是副本目前都是必须点的技能,倍率伤害提高,现在副本又不卡队友,想放就放,而且减少击倒值
暗影轨迹+1用的机会不多,所以加一点,以后点数多点满
逆转勇士+5 hp50*以下时,攻击增加10*(以前是20*,我靠),不加吗?
锁技2死亡轰鸣这技能也削弱了,但是刷图对空能力还是不错,本人不像以前对这技能有爱了,hit数值减少,回魔减少,气死了
死亡轰鸣+5 250mp全屏幕十字架刷图利器,必须加满,灵魂嘶吼~~~~~~~~~~~~~~~~~
原**+5末日高爆发技能,可惜改版后发现有些敌人**半空就倒地了(以前都是顶到天上的),所以*好是boss霸体时候放,对于y轴高的敌人有**效果
坚韧信念+5物理攻击随魔法攻击提升,至少有点作用
魔力赋予+3 x爪攻击变为魔法攻击,末日的副本应对能力增加,例如2x有时候必须魔法攻击,刀文咋办?(末日暗笑)
x轰鸣+5二转后一个*其有价值的100mp技能,绕背、霸体、抓人,神技
大地一击+1这技能我不知道怎么用,不过许多连招中都有所使用,先点一点,自己去发掘效果吧(pk我很少用这招)
以下是国服没开的两个技能:锁技4末日杀意+5(**次觉醒的基础上还可以第二次觉醒,pk抓人)
纳斯德之怒+5末日又一个很bt的技能,进入霸体状态蓄力,满之后释放,伤害特备高,刷副本无敌了
惯例我只点必点的给你,划红线的就是;然后是绿线的建议。
0转--
破坏之拳,前突霸体,可以躲攻击和pk抓人,必点。
燃烧列车,也是霸体突进,pvp觉醒抓人,打笔记后更好。
破坏打击,mp1,打笔记有70%几率打晕对方,可以清击倒,亦可以抓人。
捕捉机会,按x起身抓人,pvp必点向。
暗影步法,雷文的逃生技能。
1转--
烟雾爆破,使对方减少回避率,稳定连击,pvp必点。
**刀锋,mp1,伤害不错,配合被动空中飞行可以在半空使用,具体看加点器。
好胜之心,减击倒。
左轮炮弹,倍率很高的mp2,x轴范围,刷图有用,pk用也不错。
中级魔力修炼,魔力契约,中级修炼是魔力契约的前置,所以要点。魔力契约加50%魔法攻击,很有用,不解释。
空中滑行,可以让特定技能在空中开展,不解释,必点。
暗影轨迹,有笔记就有用了,不过*主要是为了后面那个技能的前置,所以点满吧。
2转--
隐秘的佣兵,减血,减少各种负面状态的50%效果,必要的。
炼狱红岩,mp3,倍率不错,对付大体型的怪*好,值得点完。
佣兵生存法则,不解释,很有用,具体看加点器。
致命掠夺,pvp必点,效果具体看加点器。
瞬影滑行,pvp点完,pve点一点就即可,抓人必备。
爆炎克劳德,喷火形成火路,pvp,pve都有用。
画绿线的建议。
防御导演,pk向,提升防御。
深渊之矛,这个有争议,有人说很好用,有人说不全中,我觉得还可以,所以推荐。
地狱火**枪,对付小个子的boss很有用,但其他情况都不怎么好用。
死亡侵袭,这个过热5次伤害很高,但对自己也烧血很多,几乎是一命抵一命,看你的喜好咯。
纯手打,望采纳,很幸苦的,亲。
另外抄袭者自重额。
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