雷恩加尔 雷恩加尔是什么动物
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傲之追猎者-雷恩加尔
这是一个不用蓝而且缺乏逃生技能的强力输出英雄,只有在草丛中才能发挥全部能力。
需要强悍的操作意识,不然团战容易死。
打野能力强,可以刷爆野区,上单能力弱,各种被gank挂掉,各种打不过对面瑞文、武器。
天赋 21 9 0或9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(3移动精华)
自选技能:惩戒+疾跑,或者点燃+闪现
建议打野,打野刷的快,升级快,gank能力强(有特定条件)。
这个英雄不用蓝,W加状态和回复生命,对比其他同类英雄,缺乏了正常的突进技能,容易死,注定要冷门。
主Q副W,但是E也是一个重要的技能。
Q的AD加成很高(1.0),所以攻击符文和天赋是*好的。
Q是这个英雄的*好的输出技能,AD加成高,尤其是怒气值满之后,输出很强力,冷却时间也很短。
W加护甲和魔抗,尤其是怒气值满后,提供15*的生命回复,同时是一个群体的魔法伤害技能。
E技能有着重要的作用,可以给人减速和伤害,怒气值满后,可以禁锢对方1秒(一般不用)。
被动技能是一个突进技能,利用草丛在一定范围内,突进过去。
R大招也能简单,进入隐身状态,可以突进和逃跑,并且回复怒气值。
如果怒气值很少的情况下,团战的时候,利用E集怒气,接触后QW,不断A对方,如果掉血过快,利用R逃跑,可以说团战是相当不怎么给力,这个英雄重在打野和抓单。
gank是非常强的,集4个怒气,接触对方用E,这个时候怒气集满(技能重置),接触的时候QAQ(可以Q2下),开W,追击,接着E,这就是一套连招,也是这个英雄的主要用法。
简单的说,就是4个怒气,EQ(技能刷新)AQW追击E,这套连招有2个Q,伤害超高。
另一种面对有突进技能的英雄,2(或3)个怒气,用EQ(W)刷满怒气,再E,这套连招有2个E,拖死对方。
上面连招也可以5个怒气开始。
R也是gank的主要技能,但是相对来说,用来逃跑还是不错,这个英雄没有逃生技能啊。
出装:忍者鞋+小冰锤+2多兰+大冰锤+大饮魔刀+重生+狂徒
或者:忍者鞋+智慧末刃+冰锤+粪X+大饮魔刀+狂徒
或者:忍者鞋+黄金之心+小冰锤+智慧末刃+冰锤+兰顿+轻语或饮血+自然或重生(兰顿不错可以减速)
顺风出三项+饮血+狂徒,注意一般是不出专属,由于没有逃生技能,专属提升空间不大,还不如黄金之心。
虽然是一位新英雄,**的玩法区别只是在于技能的理解和新技能怎么和队友配合的问题雷恩加尔打野心得分享
技能介绍
潜伏猎手(被动):
在草丛或潜行状态时,雷恩加尔会在使用基础攻击时跳向目标。每次雷恩加尔对敌人使用技能都能建立1点残暴。
达到5点残暴时,雷恩加尔的下一次攻击会被强化,获得额外效果。
gank可以用草丛先手而已很有特点但不实用
野蛮本能(Q):6秒内的下一次攻击造成30/55/80/105/130(+1)点物理伤害,并在3秒内获得30/35/40/45/50*的攻击速度加成。
残暴加成:雷恩加尔 AD的170*作为额外伤害,并且攻击速度加成翻倍。
加快打野速率而已重置攻击相信大家都懂一般2级加副升
战斗怒吼(W):对范围内的敌人造成75/120/165/210/255(+1)点魔法伤害,如果有敌人被命中,则在3秒内获得20/30/40/50/60点护甲和魔法抗*。残暴加成:雷恩加尔获得相当于他*大生命值15*的**。
打野神技恢复全靠这个因为残暴技能不共cd主w清小野只要一瞬间打野**加主升
流星锤击(E):投掷一个流星索,造成60/105/150/195/240点物理伤害,并使敌人的移动速度降低50/55/60/65/70*。敌人的移动速度会在2.5秒后恢复。残暴加成:缠绕目标1秒。
gank的主要技能一般3级点出打完红直接gank可2级点减**果类似狗头因为残暴技能不共cd gank的时候能打出一次残暴一次非残暴效果 1秒缠绕4秒减速配合红buff和线上队友gank成功率相当高的
猎杀刺激(R):雷恩加尔**他的掠食本能,进入潜行状态并暴露他2000/3000/4000射程范围内的所有敌对英雄。在潜行状态时,他获得10/15/20*的移动速度加成,并每0.75秒获得1点残暴。持续7秒或直到雷恩加尔使用技能。
大招是配合被动存在的前期gank时用来绕眼团战先手视野比卡牌给力因为对面不会知道你开大了而撤退大招逃跑能力也相当强类似男刀锋后期开了大黏住起来的carry打得他没法输出就行当你装备优势的时候能秒脆皮carry的
新英雄有个专属道具骨牙项链
+10攻击力。被动:每级增加2点攻击力,傲之追猎者雷恩加尔每击杀或助攻1次,将获得1个战利品,每次死亡时将损失1个战利品。3个战利品:+10护甲穿透,+5*冷却缩减。6个战利品:+25移动速度。9个战利品:+150跳跃范围。14个战利品:狩猎律动持续时间延长3秒,开启狩猎律动后的下一个技能将获得一个额外的残暴值。
只要800块钱顺风迅速出的话很有压制力和**刀系列不同的是死了就掉一重所以死了混到2个助攻还是涨的
解释下某些属*跳跃范围指的是被动距离在草里或开大会有范围提示 14个战利品属*是指开大上去后一个技能会有额外残暴获得一般开大冲的时候残暴是满的过去残暴技能放完身上还有一点残暴值而已输出并没有太大的提升因为一轮技能下来是4残暴还是不能触发残暴技能还有就是战利品14重不会增了只会掉不过一般狮子都是先牺牲的队友收割完助攻会补满的很难掉这件装备逆风攒不起来不如饮血那些实在的
符文天赋
这里先说下我的天赋测试结果因为几个小号才有6300符文不全所以符文用了红色6穿3攻**护甲蓝色成长固定魔抗混搭紫色攻击的打野通用
这套符文经过多次测试不适合21 9 0 21 9 0只能布甲5红出门速度少了后gank成功率太低本身狮子在平地速度太慢了对手也不会给你从野区跳出的机会
我在这推荐9 21 0毕竟是个需要输出的突进型半肉 9点的攻击能加快打野速度 10*物穿也对一个不出轻羽的半肉挺重要的防御系点出回血老兵反小兵伤护甲和移动速度常规打野肉天赋
召唤师技能
召唤师技能我推荐惩戒和疾跑疾跑在团战作用我觉得比闪现大而且cd短给你从草丛跳出去gank的机会太少了疾跑冲上去吧有了红BUFF留人妥妥的
技能加点及打野gank思路
加点主w次Q如果出门红2级gank升e否则2级升q打野到3级各点一点出门鞋子3红别的不推荐
出门有基友帮你打几下*好了多和队友交流省了cj去偷对面buff和自己打双buff都行像是对面2*有木木我就直接去偷对面的红因为木木一定出门打蓝而控了2个红的狮子前期威慑力会大大提高 2个buff怪下去就差不多3级了这时候打野真是神级的快虽然鞋出门但有了强化版w的存在并不缺血的前提是***防御系双w使得4人帮和三狼是瞬秒型的
有了鞋子和红就有了gank能力狮子*容易gank的是上中下路只有在己方兵线过半的时候去后方进草反蹲让队友推兵线下塔也行收拢兵线也行蹲一会机会大大的有我一血几乎都下路蹲出来的前期gank能从草丛跳固然好这种机会真不多大多时候都用疾跑抢先手或者队友先手 gank时候注意残暴值满残暴或者4残暴去抓人有了大招没残暴都行了前期没大的时候就上好抓因为上兵线长草丛离兵线也进中路少有机会除非对面太激进推线严重或者走位漂到靠草了还没眼多和队友交流闪现等召唤师技能有大的时候推荐gank下路疾跑开大从自己塔后冲过去 7秒足够了到对面身边你残暴也满了可以绕开全部视野
团战中后期打法
gank过了前期就是团战节奏了团战狮子其实很简单大招提供团战先手视野记得是视野这英雄团战就厉害在大招的视野不像卡牌狮子开大别人是不知道的有了视野让队友石头木木那些先手*好你并不是个好先手跳过去视野就没了开团了粘住起来的carry不给对面carry输出就行和突进型半肉一样装备有优势的话可以秒对面carry即使没有春哥也不要怕死很多情况下都是你1换3到5个的团队胜利就是真正的胜利
出装选择
出门装鞋子然后直接忍着对面控制多的话水银然后常规黄金之心骨牙小冰锤对面ap多或者ap起来了出饮魔刀看队伍需要考虑军团盾*快速度补出春哥然后大冰锤大饮魔刀看需要缺输出就饮血不够肉就出狂徒前期优势大gank到人的话跳过黄金之心鞋子后直接小冰锤骨牙三项炎衣这样可以在中期造成压倒*的伤害扩大优势然后春哥饮血后期可以卖了炎衣换更肉的装备狮子的技能依赖cd所
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