质量效应3配置 质量效应3dlc有哪些
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大家好,今天小编来为大家解答质量效应仙女座这个问题,质量效应仙女座为什么失败很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
在质量效应仙女座中武器数量繁多,使得不少玩家在武器的选择上面遇到了麻烦,那么质量效应仙女座什么武器*好用呢?下面深空高玩为大家带来质量效应仙女座*强武器与装备攻略,一起来看看吧。
玩了160多个小时了,通关3次,疯狂难度已通关61级角色,除bug任务外全任务完成,近战,能爆,工程,狙击等等能尝试的都尝试了。
武器(仅列举实用的武器)
游戏中的武器分五种:近战Melee,**Pistols,散弹枪Shotguns,突击枪Assault Rifles与狙击枪Sniper Rifles。*强的都是由玩家制作出来的,因为游戏中所有掉落的武器与装备都可以制作,而制作时可以在装备上装附件(Augmentation),所以制作的要比掉落的同版本的装备要强的多,尤其是制造时很多特殊附件的搭配会把毫不出众的武器变成**。
**与制造的30级装备不是满级装备,每个装备**5级后会**6-10级装备**....科研点数大深坑啊....每当屏幕左下方出现G闪光提示时请扫描周围,有很大几率会是100点科研点数物体在周围,游戏中*优先开启的AVP仓*好选那个每隔45分钟给你100点**系科研点数的,游戏中的矿和钱很富裕(我通关时有30多万游戏币,*后两个星球有两个商人可以商品全价卖出去),不要浪费AVP点数开那些仓,整个游戏只有19个AVP开仓点(AVP20级满级)。
近战:
目前版本真正实用的近战武器其实只有这一款,别的武器要不就是伤害太低,要不就是攻击太慢,要不就是僵硬过长
1.Asari之剑★★★★★:传奇武器,攻击时瞬移,瞬间无敌,横扫群攻,速度快,僵硬短,而且还是伤害**的近战武器。所有玩家必备。
**:掉落的**和微冲没什么太大亮点,但是玩家制作的加上适合的武器附件Augmentation后这类别变成游戏中*强力的武器类别之一,轻巧便携,高杀伤力,不管玩什么类型的职业都可以配两把
1.N7飓风(Hurricane)★★★★★:传奇武器,925的强力射速,可观的***,这款武器一定要用玩家制作的,在制作时加上闪电套管(Electrical Conduits)和复古导热管(Vintage Heat Sink)后这是全游戏中*好用的反盾反甲反机械武器,输出*高,无限**而且附加群体电击僵直。闪电套管初始伤害值是固定的,所以武器本身伤害不重要,只要配合射速快的武器就行,飓风是游戏中射速第二快的枪,比*快的仅仅慢了2*但是**要大40*左右,一定要把战斗系被动技能里的****和整体**技能点上,再配合加**容量的武器mod的话,这就是中近距离武器全能小王子。
2.阿希欧尔(Ushior)★★★★☆:传奇武器,单发伤害**的武器之一,重量适中,不加配件是屎,在制作时加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)和等离子巡航系统(Seeking Plasma System)后变成便携的蓄力巡航**,左键按住蓄力发光后会发射出超高伤害的**,是打击移动速度缓慢的大型生物与机械的利器(尤其是打大蛇形机械***Architects的时候),另外还要加上复古导热管(Vintage Heat Sink),再配合**容量被动技能和mod,它会变成2连发无限**散热型武器,在你蓄力时会自动补充已经消耗的**.
3.*蝎(Scorpion)★★★☆:伤害高,自带粘*榴弹(粘在敌人身上延迟**),不喜欢延迟的可以加上榴弹炮附件
4.平衡使者(Equalizer)★★★★:N7飓风的替代者,自带无限**散热器,一定要加闪电套管附件,但是输出比闪电版N7飓风要少个40*左右
狙击枪:
猥琐流必备武器,180M**弹道,可以在触发战斗距离之外远距离团灭掉所有开放地图里的敌人,点开被动技能后可以对敌人弱点(像头部,机甲暴露点等等)造成致命打击。配合隐身和涡轮增压器后变态到可以把疯狂难度当普通玩。
1.黑寡妇(Black Widow)★★★★★:传奇武器,*高的单发伤害,三连发,准确*高,重量适中,综合属**强的狙击枪,会玩狙的可以将这武器变成全游戏*强*实用的武器,没有之一!技能和同伴搭配的好的话可以一枪**疯狂难度绝大部分的敌人(包括有护盾的),远距离猥琐,近距离盲射。一定要在制作时加上复古导热管(Vintage Heat Sink)变成无限**散热型,**暂时变成只有一发,但是学习了狙击**被动技能+整体**被动技能+**容量模件后会把**容量变回三发,时间掌握好之后可以开两枪稍等一下自动回复**,可以这样战斗全程保持瞄准镜模式。
2.艾莎瑞(Isharay)★★★:单发伤害**的狙击枪,但是打一枪就要换一次**,而且重量稍大,难度越高越不实用。
散弹枪:
近战流至少必备一把,武器特殊附件用在大部分散弹枪上的效果和其他类型的枪不一样,伤害和效果会分散到每片弹片上
1.弹痕(Dhan)★★★★:传奇武器,高伤害群攻,穿透能力*强,伤害不像正常散弹一样分散,只要擦个边就是完全伤害,重量适中,缺点是**小。强力推荐加上护盾振*器(Shield Oscillator)附件,每次上**时会给你补充25*的护盾
2.N7十字军(Crusader)★★★☆:很实用的散弹枪,伤害,准确*,射速,***等等都很不错,综合实力非常高,可以在制作时加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件把每片散弹都加上**效果。
3.信念使徒(Disciple)★★★:和十字军各方面都很类似,准确*低,看起来伤害数值高,但是实战中伤害扩散,十字军要稍稍实用一点
4.雷加卡宾枪(Reegar Carbine)★★★:闪电枪,不要用这个,用N7飓风闪电版(微冲),一个效用,输出至少高出一倍
突击抢:
主流武器,80M**弹道,花样繁多,从自带的榴弹炮到***到加特林机枪型的,什么都有
1.N7侍女战神瓦尔基里(Valkyrie)★★★★☆:高伤害,射速可观,准确*高,轻巧便携,这是双连射点射爆头专用突击抢,喜欢用望远镜的可以加个准确率mod,喜欢扫射的朋友请远离。
2.清道夫(Sweeper)★★★☆:无限**散热型武器,三连射,但是伤害低。这武器要使用*好要加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件变成三连发榴弹炮,专攻华丽型火力压制。
3.M-37猎鹰(Falcon)★★★★:榴弹炮,伤害要比**榴弹炮型清道夫高的多了,但是***很低,推荐加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)变成蓄力榴弹炮。
4.M-8复仇者(Avenger)★★★☆:无脑扫射的**,各方面都很平衡的武器,游戏*开始就能用。
5.送钟(Soned)★★★:华丽的加特林机枪,伤害一般,准确*低,沉的要死,射击前还要预备,*其缓慢(如果没有这个预备的话,这武器加上闪电附件就是**了)。不实用,但是可以加上榴弹炮附件看烟花看**,哈哈,玩难度低的用这个没问题,特别过*。不知道3DM怎么翻译的,soned可以理解成“发出的爆响”或者“回音”,我觉得这个和加特林机枪的致命**翻译成“送钟”挺有意思的
6.沙尘暴(Sandstorm)★★★:除了猎鹰外单发伤害**的突击枪,精准度也高,比较重,*大的缺陷是自带瞄准镜,突击枪强制用瞄准镜太**了
附件
所有在科研里的特殊附件如果你不**的话,它们永远都不会掉落!所以请尽快**你想要的特殊附件(而且**新附件时你会获得一个免费的相应附件),当你分解装备时上面的插件附件什么的都会返回给你,以下附件建议优先**
1.护盾振*器(Shield Oscillator)★★★★★加在胸甲上,每当你**一个敌人时会给你恢复25*护甲;加在武器上每当你**空时会恢复25*护甲。玩疯狂难度必须要用的附件,请尽早**
2.复古导热管(Vintage Heat Sink)★★★★★将你的武器变成无限**散热型的,**容量减少50*,武器蓄力时和使用技能时不影响武器自动冷却,另一个玩疯狂难度必备的,请尽早**
3.闪电套管(Electrical Conduits)★★★★☆给武器附加电击效果,和等离子蓄电系统一起使用是蓄力电击(这个组合没什么用),加在自动武器上会将武器变成电流型的,非常强力,但是初始伤害值是固定的(用在狙击枪和**上的每发**伤害是一样的),所以用在射速超快的武器上才会发挥真正威力。还可以加在胸甲上变成电击近战敌人的,但是不可以和其它特殊附件(像是护盾振*器)一起使用
4.等离子蓄电系统(Plasma Charge System)★★★★☆将武器**改装成等离子榴弹,可以蓄力增加效果,抛射型弹道。还可以和其他武器转换类型附件一起使用,例如和榴弹炮附件加在一起是蓄力榴弹炮或是蓄力榴弹群(根据武器原有弹道类型还会再改变),和激光发射器加在一起是蓄力激光(这个组合也没什么用,因为激光也是固定初始伤害的,即使蓄力了伤害也很弱)等等。
5.等离子巡航系统(Seeking Plasma System)★★★☆追踪**,直射型弹道,效果很不明显,主要作用是和等离子蓄电系统一起加在武器上时,可以将等离子榴弹弹道变成直线型的**
6.榴弹炮(Grenade Launcher)★★★☆将武器**转换成榴弹炮,抛射型弹道(无法改变)
装备
装备系统挺简单明了的,每种玩法都有套对应的装备,属*上说的挺明白的,做胸甲时加上个护盾振*器(Shield Oscillator)插件+臂甲上加上个浮空时增加*常用技能系35*伤害插件就行,其他的随意
核聚变模块(买了AVP的核聚变仓后**减半,以下数值是减半后的,只有这几个是比较实用的)
护盾模块Mod of Shielding★★★★★:增加50*护盾,减少25*生命,这是堆护盾的**,千万不要卖,我玩**目的时候不懂,以为核聚变模块很常见就给卖掉了,哈哈。EOS星球的穹窿通了后拿到手。
*上腺素模块Mod of Adrenaline★★★★★:每当**敌人时重置技能冷却,但是增加冷却时间25*,这么NB的东西都不需要解释~ Havarl星球拿到,是个**任务在主地图的左下方有个肤浅的小山洞触发....
狂速发展模块Mod of Rapid Deployment★★★★★:减少50*技能冷却时间,减少15*武器伤害,另一个NB的存在,上面那个是清小怪的,这个是打BOSS用的。Kadara星球的穹窿通了后拿到手。
生物大师模块Mod of Biotic Mastery★★★☆:增加30*生物技能伤害,减少10*所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战),专攻生物系的可以用这个。打败Eos星球的机械***Architect后拿到手。
科技大师模块Mod of Tech Mastery★★★☆:增加30*科技技能伤害,减少10*所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战)专攻科技系的可以用这个。打败Elaaden星球的机械***Architect后拿到手。
机械模块Mod of Robotics★★★:科技召唤系专用,增加25*科技构建的伤害和生命,减少25*护盾,Havarl星球的穹窿通了后拿到手。
技能
1.推荐*先点满战斗系里你*常用枪械的相关被动技能
2.不管玩哪个系都要把科技系里的隐身(Tactical Cloak)技能点满,安全救命不说还节省很多时间,很多任务可以开个隐身直接冲任务点;开机器或者转化炮台什么的,时间就是金钱啊。强力推荐升级“发动攻击后2秒内依旧隐身”和“隐身时增加伤害”,这样的话隐身不仅仅是个防御技能,还是个强力辅助攻击技能
3.玩疯狂难度不想总读档的话,近战玩家生物系的冲刺(Charge)技能一定要点满;远程玩家科技系的能量吸收(Energy Drain)要点满,都走护甲吸收回复路线。
4.想玩狙的和以枪械为主的玩家请将战斗系里的涡轮增压器(Turbocharge)技能点满
5.生物系群小怪*有效的是连续技**
6.科技系群小怪*强悍的技能是火焰喷射器(Flamethrower),初始没有任何加成的每秒伤害都和其他技能的总伤害有一拼,升级范围与伤害后,隐身后窜到怪群**,跳起浮空后360*向地面转圈喷火(臂甲浮空时增加科技系35*伤害),瞬间触发各种**瓶清场
质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)汉化豪华**版v1.005
《质量效应仙女座》的遗民解码可是难倒了很多玩家,其实只要掌握技巧,解起来还是不难的,这次就为大家分享了由“327918748”带来的质量效应仙女座遗民解码攻略集合,教给大家怎么攻略小谜题,还没解谜的朋友可以参考,希望对大家有帮助。
EOS关口数*游戏,点击空白位置一下就变一次图案,估计有的人卡在怎么变图案上了。
休闲*,进度比较慢,现在刚到解救哈瓦尔科学家的谜题。
充满冰雪的地图,帮助哈瓦尔抵抗军任务的那张,这个有点难度,不过还算可以,先填中间十字,*多错一次。
返工一次时间3分钟左右,*慢6分钟就能搞定,提醒一下,写完之后点提交方案,LZ上个谜题手滑点的复写密码浪费的蛋疼死了。
雪山图中间的塔,平时不玩数*跟逻辑猜想的可以用排除法来做,5个的排除速度不是很慢,这个难点在于没有简单的三连,不好判断,花费10分钟。
雪山图第三个,花费3分钟,这个相比中间的简单一些给的固定位较多,先填周围*后填中间这样不容易返工,如果错了返工一次。
洞**面的解密,花费5分钟,**次看很没头绪,只能一点一点试,比洞*外面第三个的5符号难一些。
洞**面还有个藏宝阁,门是锁着的,需要用门口的光束打开,先把进门光柱点到左侧。
然后调整到下图这样。
然后是这样,注意,下图两个互相调可以打开三个模块,**二个模块在控制台前面,一个是杂兵,一个是箱子,箱子里面有一个高级素材,第三个在上面的洞*门口处,一个遗民科技块。
*后是这样,然后洞口就**了,不过需要关闭系统进入逃亡阶段才能进去。
废品X2
(这才叫真坑爹,BioWare的后期关卡设计别让我看见你,否则你狗命不保)
路上遇到的谜题,很简单,1分搞定,相比初始谜题就是给的固定位置分散,难度稍微提高一点点。
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