英雄无敌5堡垒 英雄无敌5黑暗能量
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1、骑士终*技能:无敌冲锋
效果作用:骑士的*有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。
2、游侠终*技能:自然之幸运
效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。
3、魔法师终*技能:神秘全知
效果作用:魔法师的*有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄。
4、术士终*技能:元素的愤怒(Rage of the Elements)
效果作用:术士的*有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。
5、死灵终*技能:惊魂嚎叫(Howl of Terror)
效果作用:使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。
6、炼狱族终*技能:鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)
效果作用:异次元传送瞬间完成。
7、堡垒族终*技能:**保护(Absolute Protection)
效果作用:对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有**幸运,两者的效果将会抵消。
8、野蛮人族终*技能:**狂暴(Absolute Rage)
效果作用:据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。
扩展资料:
城镇系统
英雄无敌5的城镇建筑建造方面,引入了一个新的『城镇等级』(TownLevel)概念。建造某个建筑时,除了需要满足资源、前提建筑的要求外,也要满足城镇等级的要求,例如建造4级兵或5级兵的**地,就需要城镇等级达到 9级,而只有城镇等级达到15级之后,才能够建造国会、7级兵**地等建筑。
『城镇等级』的概念其实并不难理解,它就等于本城内建筑物的数量。因此,要建造高等级的建筑,就需要先建造许多低级、甚至是没有多大用处的建筑。
这样的城镇建造系统看起来似乎比较新颖,但实际效果却不怎么理想。由于城镇等级的限制,令整个建造过程变得相当模式话,自由发挥的空间减小了。
像是根据地图资源、对手等各方面状况,来选择先拼经济还是先造高级兵建筑的情况,在这一代很难自由进行。而三代中种族之间的一些差异(有些族总体实力较弱,但高级兵相对容易出),也被城镇等级限制而模糊了。
属*基础与种族特*
英雄无敌5**有八个种族,每个种族都有其**的单位和特*。种族间的关系、单位的属*和特技,构成了游戏战斗的基础。八大种族分别是
人类(天堂)
精灵(森林)
**(墓园)
恶魔(地狱)
**(要塞)
黑暗精灵(地下城)
矮人(堡垒)
元素(学院)
每个种族都有其特定的强项和弱点,理解这些可以帮助玩家制定战略。
属*克制机制
属*克制在英雄无敌5中主要体现在以下几个方面
克制系
不同单位之间存在着**的属*克制关系,这主要表现为物理和魔法的相互作用。高防御单位往往能有效减少物理伤害,而高魔抗单位则能有效减免魔法伤害。了解每个单位的基本属*是制定战略的首要步骤。
种族克制
种族间的克制常常影响战斗的结果。天堂的单位往往在对抗地狱单位时更具优势,因为他们拥有更高的抵抗火属*魔法的能力。
特殊技能克制
除了普通的攻击和防御克制外,特殊技能也扮演了重要的角色。每个种族都有其**的单位技能,如**的复活、地狱的恐惧等。这些技能在战斗中经常能够起到扭转乾坤的作用。
实战应用
了解了理论后,我们来看看如何在实际战斗中应用这些克制知识
分析对手种族与部队组成
在准备战斗前,分析对手的种族和主要单位组成是至关重要的。这可以通过侦察或前期的战斗来获取信息。如果对手以重骑兵为主力,则可以考虑使用可以穿透护甲或拥有阻击技能的单位来对抗。
英雄技能与克制
英雄的技能选择也应考虑属*克制。某些英雄技能可能增强对特定种族的伤害,或者提高队伍对特定魔法的抗*。在战前配置合理的技能,对于增强战斗力和生存能力至关重要。
地形与环境因素
地形和环境也能影响属*克制。水域会增强水系魔法的效果,而火山区则可能增强火系魔法。利用这些环境因素可以使得原本劣势的部队扭转*面。
结合即时战术
实际战斗中,除了战前的准备,即时战术的调整也非常关键。对阵形的调整和单位的移动可以有效应对战场的变化,尤其是在多方参战的情况下,灵活的战术调整往往能取得意想不到的效果。
掌握英雄无敌5中的属*克制知词,不仅可以优化你的游戏体验,也会在多玩家对战中提供巨大的优势。攻略不是一蹴而就的,需要玩家在游戏中不断实践和修正,希望本攻略能为你的游戏之路加油助力!祝你在Ashan大陆的冒险之旅中,英勇无敌,战无不胜!
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