英雄传说6空之轨迹fc 空之轨迹fc详尽攻略

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一、英雄传说6:空之轨迹(ED6FC)里人物的各种属*的影响状态

这些在游击士手册里都有好像

我想想,属*名称记不全了,只说效果吧

STR影响物理攻击力

ATS影响魔法攻击力

DEF影响物理防御力

ADF影响魔法防御力

SPD影响速度,AT栏里轮到你的间隔会缩短

AGL影响闪避,高的话对方容易miss

DEX影响命中,高的话自己不容易miss

MOV影响移动范围

RNG影响攻击距离,对远程物理攻击比较有用

二、《英雄传说6空之轨迹FC》战技一览表

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1.范围后面跟的数字表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。

图示如下:

中圆3的有效范围小圆2的有效范围

(黑色方块)

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2.除了单体、全体战技以外,范围战技有三种指定方式

目标指定:*为常见。圆范围只能以某个敌人或队员/NPC为中心,直线必须对准某个敌人方向。

地点指定:圆范围可以指定在战场任何位置,直线可以朝向任何方向。比起目标指定可以覆盖更多目标。

*若分得更细,还有圆心可指定目标(如快速狙击,圆心完全任意指定)和圆心不可指定目标(如旋风轮,圆心必须为空地)两类,这里不再加以区分。

自己中心:某些辅助或回复战技,例如光明之环,只能以施放者为中心,不能移动范围。因此离施放者太远的队员/NPC无法被影响。这点要注意。

表中若非特别说明“地点指定”或“自己中心”,那么均为“目标指定”。

3.*后的“打击数”一栏表示该招式的攻击次数,这个值会影响Sepith Up奖励时能从敌人身上抢到的晶石数量。打击数越大,则抢夺的额外晶石数量越多。简单的说,就是如果要攒晶石,那么碰到Sepith Up奖励时,尽量用打击数*大的招式。具体计算方法此处从略,请参阅

l。

4.若非特别说明,“状态异常解除”不包括解除战斗不能和能力减少。

5.阿加特的“火焰碎击”会将敌人大大打飞原有位置,如果队友正准备释放地点指定魔法,*好不要使用此技能以免魔法发空。

6.阿加特的“公牛之怒”,若使用该技能时HP不足30*,那么将会自动变成战斗不能。因此HP过低时请慎用此技能。

7.除了用鼠标点击红色爆发按钮来发动S爆发技以外,也可以按(大键盘,字母键上面的)数字1、2、3、4键来分别发动**、2、3、4名队员的S爆发技(其实这点在初期研修的时候有写到)。如果鼠标动作不够快,请用此方法。另外S战技可以指定战场上任何目标,因此可以用作远程攻击,来解决距离太远的敌人或者会自爆的危险敌人。

8.S战技/S爆发技的威力问题:

手册上说“CP0-99时,S战技无法使用;CP100-199时,S战技可以使用;CP200时,S战技威力*大。”

那么当CP介于100至200之间时,S技威力将如何呢?

不要想当然的认为威力将会介于CP100时和CP200时的威力之间。CP101-199时的威力,和CP100时的威力是相同的。只有CP完全满200,爆发技按钮冒火的时候,才会有更大的威力。部分队员S技的追加效果,也是要在CP完全满200的时候,才能起到作用。

所以如果队员的CP差一二十就满200的时候,要么就先等完全涨满再发S技(或者吃加CP的料理),要么干脆就再放一些普通战技再发。在CP快满200但又不满的时候施放S技,是比较浪费的。

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