海商王2地图 海商王2工艺品地图位置
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于海商王2地图和海商王2工艺品地图位置的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享海商王2地图以及海商王2工艺品地图位置的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、海商王2贸易路线 进入地图,然后编辑贸易路线就可以了,船队会按照顺序依次进港(你选的港口不能是敌对**,如果敌对**进不去)。另外自动贸易路线要想*钱,必须身上留有钱
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于海商王2存档和海商王2开**佳城市的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享海商王2存档以及海商王2开**佳城市的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
首先修改前提:
1.有一个船长
2.一个船队里要1艘船
3.港口里只有一个船队
4..船上要有几门炮
步骤:
1.雇佣水手,查水手的地址
2.一般会查到两个地址,这时候在查到地址上面点右键,选地址编辑.
例:我用金山V查到战争用大帆船15个水手的地址是: OE OA 00 OF
OE就是战争用大帆船的代码,OF是我查到的15个水手地址。记住船的代码直接对比一下水手地址前面的OE位置代码,看看是不是你现在的船的代码,如果是的话那恭喜你,你马上要成功了.
3.直接修改OE,改成10这样就能修改成蒸汽船了.
一次改10船的方法:
除了满足上面的前提外还要满足:
1. 10艘船必须是同一类型的船
2.不要点上宣布成为战舰.这样水手分布会不均匀.
步骤:先雇用20个海员,因为你有10艘船,所以每艘都是2人,直接用修改器查2.
之后再次进入游戏,雇用另外的10人,这个时候找3,又以此类推,直到你可以找到10个地址的时候为止.
然后的修改就跟上面的一样了.
船代码船名
00小艇
01
2006-4-8 04:59#1
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kaosb
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状态离线特产修改:(自治港特产的修改不需要重新开始游戏,但需要在得到自治港之前。因为自治港一旦得到,其特产信息就会保存到游戏存档中。这时再修改.ini就没用了)
修改staedte.ini文件
大体格式:
[城市名]
TFKurs=42
Nation=Frankreich
Vizekoenig=1
R=0
M=0
Ware1=特产1
Ware2=特产2
Ware3=特产3
Ware4=特产4
Ware5=特产5
SeaSide=4
城市名中英文对照:只列出自治城市的(在网上找来的,都是音译与游戏的有些出入,不过相信大家都能看得明白)
RioGrande里
2006-4-8 05:12#2
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状态离线 staedte.ini文件,自己创建并放到游戏目录的DATA文件夹下
// muss hier etwa etwas stehen
[CorpusChristi]
TFKurs=0
Nation=Spanien
R=0
M=0
Ware1=Mais
Ware2=Baumwolle
Ware3=Holz
Ware4=Weizen
Ware5=Farbstoffe
SeaSide=3
[NewOrleans]
TFKurs=41
Nation=Frankreich
R=0
M=0
Ware1=Mais
Ware2=Baumwolle
Ware3=Fr
2006-4-8 05:18#3
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状态离线 BattleConst.ini文件
*** Logfile started at Mon Mar 29 15:37:38 2004
[Munition]
MV1=6.500000
MV2=10.194300
MV3=9.563050
MV4=9.883710
MGrav1=0.061000
MGrav2=0.180000
MGrav3=0.180000
MGrav4=0.180000
MS0=491520
MS1=491520
MS2=6552
MS3=6552
MS4=6552
MS5=6552
MS6=98304
MS7=98304
MH0=983040
MH1=983040
MH2=65536
MH3=65536
MH4=19660
MH5=19660
MH6=13107
MH7=13107
MC0=294912
MC1=294912
MC2=19660
MC3=19660
MC4=52428
MC5=52428
MC6=6552
MC7=6552
P0=65535
P1=3932
P2=128
P3=260
KI_l=70
KI_m=90
KI_s=100
PL_l=150
PL_m=120
PL_s=100
[AutoBattle]
AFleeCond=1.500000
AFleeProp=0.500000
AEntCond=1.100000
AEntProp=0.500000
AHull=65536
ACrew=65536
ASail=65536
ATime=32
[BattleData]
SelSteps=160
LogMask=255
msecTS=25
EnterStr=1.200000
FinSteps=280
FinStepsSpec=360
FinEnterSteps=25
PSpecial=100000
[Sails]
S0=5
S1=0.209440
S2=0.078540
SpeedFaktor0=0.500000
SpeedFaktor1=1.000000
SpeedFaktor2=0.800000
SpeedFaktor3=0.900000
SpeedFaktor4=1.000000
[Hull]
HullFaktor0=0.500000
HullFaktor1=0.700000
HullFaktor2=0.800000
HullFaktor3=0.900000
HullFaktor4=1.000000
HullFaktor5=1.000000
[Rotation]
R0=0.000123
R1=0.174533
R2=0.003446
R3=0.150000
R4=0.000175
[Deck]
Dload=5000
Dtower=280
Denter=-200
[WaterWr***er]
WWInit=1.000000
WWDelta=0.600000
WWRed=0.700000
WWGreen=0.550000
WWBlue=0.300000
[PINASSE]
Agil=100
Crew=30
Heal=25
Fass=30
Tief=0
Vmin=6
Vmax=10
GSpT=20
Guns=8
Wert=10
[SCHALUP]
Agil=100
Crew=40
Heal=25
Fass=30
Tief=0
Vmin=6
Vmax=11
GSpT=30
Guns=14
Wert=19
[BRIGG]
Agil=95
Crew=50
Heal=40
Fass=40
Tief=0
Vmin=5
Vmax=11
GSpT=50
Guns=16
Wert=27
[BARKE]
Agil=90
Crew=60
Heal=40
Fass=40
Tief=0
Vmin=5
Vmax=12
GSpT=60
Guns=20
Wert=36
[PIBARKE]
Agil=90
Crew=80
Heal=40
Fass=40
Tief=0
Vmin=5
Vmax=13
GSpT=60
Guns=24
Wert=36
[FLEUTE]
Agil=80
Crew=80
Heal=60
Fass=100
Tief=1
Vmin=4
Vmax=10
GSpT=40
Guns=16
Wert=40
[HFLEUTE]
Agil=70
Crew=100
Heal=90
Fass=125
Tief=1
Vmin=4
Vmax=10
GSpT=40
Guns=8
Wert=50
[KORVETT]
Agil=80
Crew=80
Heal=70
Fass=70
Tief=0
Vmin=5
Vmax=12
GSpT=100
Guns=22
Wert=60
[FREGATT]
Agil=80
Crew=100
Heal=75
Fass=80
Tief=1
Vmin=5
Vmax=11
GSpT=100
Guns=26
Wert=70
[MILKORV]
Agil=85
Crew=120
Heal=80
Fass=60
Tief=0
Vmin=5
Vmax=14
GSpT=150
Guns=32
Wert=100
[MILFREG]
Agil=85
Crew=120
Heal=80
Fass=70
Tief=1
Vmin=5
Vmax=13
GSpT=150
Guns=40
Wert=120
[GALEONE]
Agil=75
Crew=120
Heal=90
Fass=90
Tief=2
Vmin=4
Vmax=10
GSpT=100
Guns=36
Wert=120
[KARACKE]
Agil=75
Crew=140
Heal=100
Fass=70
Tief=2
Vmin=4
Vmax=12
GSpT=200
Guns=40
Wert=140
[KARAVEL]
Agil=75
Crew=160
Heal=110
Fass=80
Tief=2
Vmin=5
Vmax=12
GSpT=200
Guns=40
Wert=160
[KRIEGSG]
Agil=60
Crew=180
Heal=120
Fass=80
Tief=2
Vmin=4
Vmax=13
GSpT=250
Guns=46
Wert=180
[LINIENS]
Agil=50
Crew=200
Heal=130
Fass=85
Tief=2
Vmin=3
Vmax=14
GSpT=300
Guns=50
Wert=200
[BONUS**]
Agil=100
Crew=200
Heal=250
Fass=250
Tief=1
Vmin=11
Vmax=22
GSpT=100
Guns=60
Wert=500
[KANONEN]
Agil=1
Crew=1
Heal=35
Fass=1
Tief=255
Vmin=1
Vmax=1
GSpT=1
Guns=1
Wert=0
您好,很高兴与玩海2的朋友相互交流、探讨。
关于海2的玩法、修改方法等,我保证手把手、毫无保留的教会您。
我玩海2已经有半年多了,各种玩法都基本玩透了,什么参数都不修改的情况下玩过;
修改金币、蒸汽船、建筑物,物产等参数后也玩过。
已经加友。
这是我的。
祝您玩的开心愉快。
您误会了,请不要以貌取人,至于年龄问题:我只是不想让别人打扰而为之,请看我的成果:
1、请看我的游戏安装目录的创建时间:(其实,我说的玩海2半年多,还算比较谦虚的说)
2、请看我应许多问友的请求,为他们制作的各种海2的存档,至少不下5——60个:
3、近半年来,基本大部分关于海商王1、2的回答及采纳都是我的:
还有许多,就不在此一一列举了。
我只是好心想帮助您解决问题。信不信由您。
祝玩的开心。
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于海商王2地图和海商王2工艺品地图位置的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享海商王2地图以及海商王2工艺品地图位置的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、海商王2贸易路线 进入地图,然后编辑贸易路线就可以了,船队会按照顺序依次进港(你选的港口不能是敌对**,如果敌对**进不去)。另外自动贸易路线要想*钱,必须身上留有钱
今天给各位分享海商王2修改器的知识,其中也会对海商王3怎么吞并**进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 一、海商王2如何使用修改器 首先修改前提: 1.有一个船长 2.一个船队里要1艘船 3.港口里只有一个船队 4..船上要有几门炮 步骤: 1.雇佣水手,查水手的地址 2.一般会查到两个地址,这时候在查到地址上面点右键,选地址编辑. 例
大家好,关于海商王2很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于海商王3黄金八城是哪些的知识,希望对各位有所帮助! 一、海商王2该如何入手。我是菜鸟 1.贸易 我是一个正经商人,不想靠打打杀杀起家。所以经过看别人的经验和看己的经历,发现了以下的开*方法。 让我们从*悉操作方法开始踏上成为商人的旅途吧。点击进入码头界面,右下角城镇缩小地图的左侧会有一排按钮,从上到下依次为退出码头
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