海商王2修改器 海商王3怎么吞并**

今天给各位分享海商王2修改器的知识,其中也会对海商王3怎么吞并**进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、海商王2如何使用修改器

首先修改前提:

1.有一个船长

2.一个船队里要1艘船

3.港口里只有一个船队

4..船上要有几门炮

步骤:

1.雇佣水手,查水手的地址

2.一般会查到两个地址,这时候在查到地址上面点右键,选地址编辑.

例:我用金山V查到战争用大帆船15个水手的地址是: OE OA 00 OF

OE就是战争用大帆船的代码,OF是我查到的15个水手地址。记住船的代码直接对比一下水手地址前面的OE位置代码,看看是不是你现在的船的代码,如果是的话那恭喜你,你马上要成功了.

3.直接修改OE,改成10这样就能修改成蒸汽船了.

一次改10船的方法:

除了满足上面的前提外还要满足:

1. 10艘船必须是同一类型的船

2.不要点上宣布成为战舰.这样水手分布会不均匀.

步骤:先雇用20个海员,因为你有10艘船,所以每艘都是2人,直接用修改器查2.

之后再次进入游戏,雇用另外的10人,这个时候找3,又以此类推,直到你可以找到10个地址的时候为止.

然后的修改就跟上面的一样了.

船代码船名

00小艇

01

2006-4-8 04:59#1

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kaosb

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状态离线特产修改:(自治港特产的修改不需要重新开始游戏,但需要在得到自治港之前。因为自治港一旦得到,其特产信息就会保存到游戏存档中。这时再修改.ini就没用了)

修改staedte.ini文件

大体格式:

[城市名]

TFKurs=42

Nation=Frankreich

Vizekoenig=1

R=0

M=0

Ware1=特产1

Ware2=特产2

Ware3=特产3

Ware4=特产4

Ware5=特产5

SeaSide=4

城市名中英文对照:只列出自治城市的(在网上找来的,都是音译与游戏的有些出入,不过相信大家都能看得明白)

RioGrande里

2006-4-8 05:12#2

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kaosb

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状态离线 staedte.ini文件,自己创建并放到游戏目录的DATA文件夹下

// muss hier etwa etwas stehen

[CorpusChristi]

TFKurs=0

Nation=Spanien

R=0

M=0

Ware1=Mais

Ware2=Baumwolle

Ware3=Holz

Ware4=Weizen

Ware5=Farbstoffe

SeaSide=3

[NewOrleans]

TFKurs=41

Nation=Frankreich

R=0

M=0

Ware1=Mais

Ware2=Baumwolle

Ware3=Fr

2006-4-8 05:18#3

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kaosb

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状态离线 BattleConst.ini文件

*** Logfile started at Mon Mar 29 15:37:38 2004

[Munition]

MV1=6.500000

MV2=10.194300

MV3=9.563050

MV4=9.883710

MGrav1=0.061000

MGrav2=0.180000

MGrav3=0.180000

MGrav4=0.180000

MS0=491520

MS1=491520

MS2=6552

MS3=6552

MS4=6552

MS5=6552

MS6=98304

MS7=98304

MH0=983040

MH1=983040

MH2=65536

MH3=65536

MH4=19660

MH5=19660

MH6=13107

MH7=13107

MC0=294912

MC1=294912

MC2=19660

MC3=19660

MC4=52428

MC5=52428

MC6=6552

MC7=6552

P0=65535

P1=3932

P2=128

P3=260

KI_l=70

KI_m=90

KI_s=100

PL_l=150

PL_m=120

PL_s=100

[AutoBattle]

AFleeCond=1.500000

海商王2修改器 海商王3怎么吞并国家AFleeProp=0.500000

AEntCond=1.100000

AEntProp=0.500000

AHull=65536

ACrew=65536

ASail=65536

ATime=32

[BattleData]

SelSteps=160

LogMask=255

msecTS=25

EnterStr=1.200000

FinSteps=280

FinStepsSpec=360

FinEnterSteps=25

PSpecial=100000

[Sails]

S0=5

S1=0.209440

S2=0.078540

SpeedFaktor0=0.500000

SpeedFaktor1=1.000000

SpeedFaktor2=0.800000

SpeedFaktor3=0.900000

SpeedFaktor4=1.000000

[Hull]

HullFaktor0=0.500000

HullFaktor1=0.700000

HullFaktor2=0.800000

HullFaktor3=0.900000

HullFaktor4=1.000000

HullFaktor5=1.000000

[Rotation]

R0=0.000123

R1=0.174533

R2=0.003446

R3=0.150000

R4=0.000175

[Deck]

Dload=5000

Dtower=280

Denter=-200

[WaterWr***er]

WWInit=1.000000

WWDelta=0.600000

WWRed=0.700000

WWGreen=0.550000

WWBlue=0.300000

[PINASSE]

Agil=100

Crew=30

Heal=25

Fass=30

Tief=0

Vmin=6

Vmax=10

GSpT=20

Guns=8

Wert=10

[SCHALUP]

Agil=100

Crew=40

Heal=25

Fass=30

Tief=0

Vmin=6

Vmax=11

GSpT=30

Guns=14

Wert=19

[BRIGG]

Agil=95

Crew=50

Heal=40

Fass=40

Tief=0

Vmin=5

Vmax=11

GSpT=50

Guns=16

Wert=27

[BARKE]

Agil=90

Crew=60

Heal=40

Fass=40

Tief=0

Vmin=5

Vmax=12

GSpT=60

Guns=20

Wert=36

[PIBARKE]

Agil=90

Crew=80

Heal=40

Fass=40

Tief=0

Vmin=5

Vmax=13

GSpT=60

Guns=24

Wert=36

[FLEUTE]

Agil=80

Crew=80

Heal=60

Fass=100

Tief=1

Vmin=4

Vmax=10

GSpT=40

Guns=16

Wert=40

[HFLEUTE]

Agil=70

Crew=100

Heal=90

Fass=125

Tief=1

Vmin=4

Vmax=10

GSpT=40

Guns=8

Wert=50

[KORVETT]

Agil=80

Crew=80

Heal=70

Fass=70

Tief=0

Vmin=5

Vmax=12

GSpT=100

Guns=22

Wert=60

[FREGATT]

Agil=80

Crew=100

Heal=75

Fass=80

Tief=1

Vmin=5

Vmax=11

GSpT=100

Guns=26

Wert=70

[MILKORV]

Agil=85

Crew=120

Heal=80

Fass=60

Tief=0

Vmin=5

Vmax=14

GSpT=150

Guns=32

Wert=100

[MILFREG]

Agil=85

Crew=120

Heal=80

Fass=70

Tief=1

Vmin=5

Vmax=13

GSpT=150

Guns=40

Wert=120

[GALEONE]

Agil=75

Crew=120

Heal=90

Fass=90

Tief=2

Vmin=4

Vmax=10

GSpT=100

Guns=36

Wert=120

[KARACKE]

Agil=75

Crew=140

Heal=100

Fass=70

Tief=2

Vmin=4

Vmax=12

GSpT=200

Guns=40

Wert=140

[KARAVEL]

Agil=75

Crew=160

Heal=110

Fass=80

Tief=2

Vmin=5

Vmax=12

GSpT=200

Guns=40

Wert=160

[KRIEGSG]

Agil=60

Crew=180

Heal=120

Fass=80

Tief=2

Vmin=4

Vmax=13

GSpT=250

Guns=46

Wert=180

[LINIENS]

Agil=50

Crew=200

Heal=130

Fass=85

Tief=2

Vmin=3

Vmax=14

GSpT=300

Guns=50

Wert=200

[BONUS**]

Agil=100

Crew=200

Heal=250

Fass=250

Tief=1

Vmin=11

Vmax=22

GSpT=100

Guns=60

Wert=500

[KANONEN]

Agil=1

Crew=1

Heal=35

Fass=1

Tief=255

Vmin=1

Vmax=1

GSpT=1

Guns=1

Wert=0

二、海商王2怎么修改游戏

偶尔网上找找攻略类的,修改的一大堆方法,怎奈,我自己也不擅长修改游戏。看那白花花的文字也不知道如何是好。*后终于试的会改了。这里感谢原来提供给我们方法的朋友。我这里比较适合新手。因为朋友一再让我教他方法,所以就弄了几张图说明一下。好了废话不说。

海商王2修改方法

1随便买一艘船,我这里买了一艘*便宜的船——小艇.先开到一港口,网上说*好装几门炮,但我觉得也没什么意义,不装也行。

2开始查水手数,我用的修改器,金山游侠V,开始输入5,然后6,然后7,直到金山游侠搜索的结果为10个以下停止。

3:然后开始找结果,你搜索的水手数为7,那么你就找,单字节为7,双字节为2XX的,如果你**次输入的水手为10,第2次为20,那么结果就是,单字节为20双字节为276的那个结果.

我这里为7,双字节为263

4:找到地址,右键地址编辑

5:进入内存编辑。

07是我水手数的地址,从07开始,往前(左)数3个字节,第3个字节就是船形。图中第3个字节为10,10是就是蒸汽船。0F为重型战争大帆船,0E为西班牙那个船,具体船只代码,这里就不说了。这时候小艇已经变成蒸汽船,但是小艇非常不耐打,现在还得改船只耐久.

6:修改船只耐久。10那是船只,从10那个字节开始,往前数18字节,18字节改为E7

17字节改为03。这样船只会拥有*大耐久。

现在关掉金山游侠,回船坞,点船只,设置为战舰,你会发现你的船在冒烟!花上几W大洋修理下吧,修理完了又是一条好汉——好船,修改船只与耐久就到这。祝你们玩的开心!

首先,你要想办法得到蒸汽船和自治港。然后根据本文提供的办法修改。

有些人不知道怎么用Dragon UnPACKer软件,好了,这一次不用麻烦了,直接把解压后的Data文件夹放到游戏根目录下就可以了,里面有8个ini文件,用记事本方式打开,直接修改,非常简单直观的修改。

其中BattleConst.ini:全部船的`各项属*

staedte.ini:所有城镇的特产,包括自治港的

修改的蒸汽船数据

[BONUS**]

Agil=250--转向

Crew=250--船员

Heal=250--耐久

Fass=250--容量(游戏容量是这个值*2)

Tief=1----吃水

Vmin=13---*小速度

Vmax=100--*大速度

GSpT=300--维护费

Guns=50---炮数

Wert=200--价值

已经出现的城镇和自治港,你修改了特产是不能改变了,只能重新开始

舰船数据除了耐久你修改了文件马上就会生效

如果你讨厌打海战可以自己全部用蒸汽船

然后修改蒸汽船数据,改强

然后把其他所有船的数据都改弱,同时把炮塔耐久改弱

这样一场海战也就1分钟解决了

建议*小速度不要超过13,因为13是大战船的*大速度,超过13,海战中你的船跑得飞快,别人打不到你,你也打不到别人

*大速度改为100节的速度,横穿整个海域也不用1天时间,飞快

不要修改别的战船的数据,因为只有蒸汽船是玩家才会有的船。

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