**飞车几*好玩 **飞车9为什么是神作

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一、**飞车几*好玩啊!!

**飞车9以上的作品才能算好玩,以下的都成了经典了

**飞车9即经典又好玩,综合即赛事多,玩法多

以及**追逐和改装有自己的想法,*高的自由度

和剧情游戏,甩尾也很好

但是**飞车9的画质过时了,缺少现代人的气氛

**飞车10是和9的剧情有关连的,**飞车10比9新加了山道赛和甩尾赛

去掉了直线竞速赛,多加了山道

总体来说,**飞车10的综合没有9那么好

**飞车10的甩尾比较死,控制手感没有9好

而且游戏时间是晚上,这点伤害眼睛较大(开着灯和白天玩)

但是**飞车10的甩尾赛很体现的是技术

**飞车11~12都是不伦不类的,玩**飞车的玩家大多数对他们印象不好

**飞车13和15一个样,他们是真实操控游戏,画质较好

但不属于街道赛车,自由度自然就低,操控较难

一部分人本身不喜欢

极品飞车几最好玩 极品飞车9为什么是神作

**飞车14是经典作品Hot Pursuit的第三个续作

在这个游戏玩法较好玩,可以扮演**或车手

运用武器来取代比赛胜利和追捕阻止竞速的Hot Pursuit

而且被网友说成甩尾*容易得一代

操作简单,画质靓丽,加上兰*基尼,帕加尼什么的名车多

但是**飞车14没有剧情

**飞车16是目前Need For Speed画质*好的一代

这里体现的是真正的车手和黑手*时代

剧情棒

但是**飞车16的自由度*低

一场通关没有一条重复的路

变成了快餐游戏(即画质好看风景)

**飞车17是新一代的Most Wanted

改装和**追逐和**飞车9不相上下

操作简单,*高的自由度和9不分上下

夸张的游戏艺术

2米高的台,车跟这飞过5米高

而且画质水平和寒霜2引擎比起来没什么不同

但是**飞车17和14一个路线,没剧情

纯**

祝你游戏愉快

二、**飞车到底几好玩

**6热力追踪》:**飞车系列从这一**始猛然升级到了一个新的等级。让我印象深刻的是有一辆法拉利跑车,这部游戏画面秀丽,可玩*强,一开始没警车***,所以千万不能贴着警车的屁股跑,一定会吃亏。

《**7地下狂飚》:背景是城市夜景,画面细腻,繁华都市的夜景让人记忆深刻,这部开始,添加了车辆改装,也有了真正意义上的漂移(不过很烂)

《**8地下狂飚2》:背景同样是城市夜景,但画面比**7中的细腻更有提高,庞大的城市地图系统还是很棒,让我难忘的是一开始就可以买辆AE86开始生涯,同样可以改装车,同样延续了**7中很烂的漂移赛

《**9**通缉(又叫黑名单)》:这部作品曾力压所有赛车竞速游戏,风靡整个游戏界,相信至今还有许许多多的**9钟爱者(我也是其一),它将街头赛车,哪怕是后来的**12,在街赛上也只能和9对分江山。**9中粗糙,加速模糊但*具真实感的画面让人为之疯狂。*大特色就是手感,驾车手感真的没话说,可以很爽的漂移。**系列的警车首次加入了完美的损坏**,氮气加速有了大革命,车辆改装也有了升级。可惜漏洞非常多。

《**10卡本峡谷》:**飞车系列的巅峰之作第九代的后代。画面精致细腻,回归了**7和8的城市夜景,但更具神秘感,里面的车和**9没多的区别,*大特色是甩尾赛。除此之外,这一代的游戏漏洞破天荒的少,(可能因为**9的漏洞过多受媒体批评而反省所带来的好处)。稳定**佳。

《**11职业街道赛》:**飞车系列的巅峰时代走到了尽头。而且从这一**始,**飞车系列取消了下雨**。至此,开发商开始从街赛向专业赛尝试,可惜失败了,而且出奇的烂,甚至没**6好,有媒体称是EA公司*烂的一部作品,但**的新一代画面革命就是从**11开始。

画面的效果排名(从好到差):14-13-12-10-11-12-8-9-7-6

游戏难易度排名(从高到低):14-13-8-9-12-11-7-6-10

游戏好玩度排名(从好到差)(大多人的感受):9-14-13-10-8-6-12-7-11

游戏操作感排名(从好到差):9和10-12-14-8-7-6-13【有方向盘会很好】-11

游戏稳定*排名【因电脑配置而异】(主要从好到差):10-13-11-8-7-6-9-12

推荐8,9,10,13,6,14

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