塞尔达传说黄昏** 黄昏**塞尔达图片
大家好,今天给各位分享塞尔达传说黄昏**的一些知识,其中也会对黄昏**塞尔达图片进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 一、塞尔达传说黄昏**(重返黄昏的勇者) 塞尔达传说黄昏**(TheLegendofZelda:TwilightPrincess)是任天堂公司于2006年发行的一款动作冒险游戏,是塞尔达传说系列的第十代作品
大家好,塞尔达传说:灵魂轨迹相信很多的网友都不是很明白,包括塞尔达十二个记忆位置地图也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于塞尔达传说:灵魂轨迹和塞尔达十二个记忆位置地图的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
原版ID
BKIE 94771a5d
R4/TT ROM打过补丁的游戏ID
BKIE 85ad4456
【人物属*参数】
无限生命
5208A2B8 E08CE001
0208A2B8 E1A0E003
D2000000 00000000
金钱*大(按SELECT+↑)
94000130 FFBB0000
520A8754 E08E1001
020A8754 E1A0100C
D2000000 00000000
D0000000 00000000
无限爆弹(取得爆弹袋后)
520A881C C1A01000
020A881C B1A01000
D2000000 00000000
无限箭支(取得弓箭后)
520A87E8 C1A01000
020A87E8 B1A01000
D2000000 00000000
【火车货物代码】
火车双倍加速码(一直开启)
520EE330 E0810000
020EE32C E1A02283
020EE330 E0810080
020EE334 E1500283
020EE350 E1A02283
020EE354 E0410080
020EE358 E1500283
D2000000 00000000
火车双倍加速码(Up+L/R= ON/OFF)
94000130 FDBF0000
520EE330 E0810000
020EE32C E1A02283
020EE330 E0810080
020EE334 E1500283
020EE350 E1A02283
020EE354 E0410080
020EE358 E1500283
D2000000 00000000
94000130 FEBF0000
520EE330 E0810080
020EE32C E1A02203
020EE330 E0810000
020EE334 E1500203
020EE350 E1A02203
020EE354 E0410000
020EE358 E1500203
D2000000 00000000
火车四倍加速码(Up+L/R= ON/OFF)
注意:速度很难控制!
94000130 FDBF0000
520EE330 E0810000
020EE32C E1A02303
020EE330 E0810100
020EE334 E1500303
020EE350 E1A02303
020EE354 E0410100
020EE358 E1500303
D2000000 00000000
94000130 FEBF0000
520EE330 E0810100
020EE32C E1A02203
020EE330 E0810000
020EE334 E1500203
020EE350 E1A02203
020EE354 E0410000
020EE358 E1500203
D2000000 00000000
火车体力不减(SELECT+↑)
94000130 FFBB0000
520D3FF0 E5902024
020D3FF4 E1A0300C
D2000000 00000000
D0000000 00000000
乘客情绪一直**同时货物容量*大99(SELECT+↓)推荐!
94000130 FF7B0000
22264B84 00000005
02264BBC 00000063
D2000000 00000000
【控制代码】
月亮跳-林克会跳跃了(按↑键)
94000130 FFBF0040
52084E1C E2810C02
02084E1C E0810000
D2000000 00000000
94000130 FFBF0000
52084E1C E0810000
02084E1C E2810C02
D2000000 00000000
十字键控制主角(R+十字键)这个好象不太管用?
94000130 FEBF0000
DA000000 02327924
D4000000 FFFFFF00
D7000000 02327924
D2000000 00000000
94000130 FE7F0000
DA000000 02327924
D4000000 00000100
D7000000 02327924
D2000000 00000000
94000130 FEDF0000
DA000000 0232791C
D4000000 FFFFFF00
D7000000 0232791C
D2000000 00000000
94000130 FEEF0000
DA000000 0232791C
D4000000 00000100
D7000000 0232791C
D2000000 00000000
【道具收集代码】部分代码可能会损坏你的存档,注意备份!
所有20个邮戳(SELECT+←)
94000130 FFDB0000
0226858C 000FFFFF
E2268558 00000028
03020100 07060504
0B0A0908 0F0E0D0C
13121110 03020100
07060504 0B0A0908
0F0E0D0C 13121110
C0000000 0000000A
02268504 13881388
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FFDB0000
C0000000 00000009
02268530 484648BA
DC000000 00000004
D2000000 00000000
所有信件(SELECT+←)
94000130 FFDB0000
12264CFA 0000FFFF
12264CFC 0000FFFF
D2000000 00000000
所有信件已阅读(SELECT+←)
94000130 FFDB0000
12268588 0000FFFF
2226858A 0000000F
D2000000 00000000
99个明信片(SELECT+←)
94000130 FFDB0000
22268582 00000063
D2000000 00000000
所有购物卡片(SELECT+←)
94000130 FFDB0000
22264D26 000000FF
D2000000 00000000
所有宝藏80个(SELECT+←)推荐!
94000130 FFDB0000
C0000000 00000010
122685E0 00000050
DC000000 00000002
D2000000 00000000
所有火车部件(SELECT+←)
94000130 FFDB0000
02264958 00000000
0226495C 00000001
02264960 00000002
02264964 00000003
0226497C 00000008
02264980 00000008
22264984 00000004
02264988 FFFFFFFF
D2000000 00000000
所有武器&剑卷轴&乐曲(SELECT+↓)
94000130 FF7B0000
22264D0A 000000FF
02264900 FFFFFFFF
2226490A 000000FF
22268590 000000FF
D2000000 00000000
拥有箭支袋&爆弹袋(SELECT+↓)
94000130 FF7B0000
12264910 00000202
D2000000 00000000
【迷你游戏代码】部分代码可能会损坏你的存档,注意备份!
训练模式中一击达到899分
**次尝试时不能超过900!否则没有心之容器的奖励!攻击一回停止即可。
9212280E 00000001
1212280E 00000383
D0000000 00000000
开始海盗射箭游戏后按select获得2000点数
94000130 FFFB0000
12164224 000007D0
D2000000 00000000
无限兔子捕捉时间
920B831A 00000000
820B831C 00000070
120B831C 00000000
D2000000 00000000
[SEL+R]拥有1个**
94000130 FEFB0000
2226490F 00000001
D2000000 00000000
注意:具有相同按键方式的代码不建议同时打开,可能会失效!
《塞尔达传说:灵魂轨迹》(日版译名为《大地的汽笛》,文中用《轨迹》简称)
日文名:ゼルダの伝说大地の汽笛
英文名:The Legend of Zelda: Spirit Tracks
《塞尔达传说》一直是任天堂看家的作品系列,在游戏史上有着具足轻重的地位。在《轨迹》之前,ds平台上出现了空前革新的《幻影沙漏》作,该作**次让玩家用全程触摸的方式操作游戏,并且融入了对麦克风吹气,喊叫的设计;而《轨迹》就是续《沙漏》之后,ds平台上第二部塞尔达传说作品,继承了《沙漏》很多的优良传统。《沙漏》全程触摸的操作方式,在地图上写写画画的设计,还有冒险需要的交通工具,种种要素都被《轨迹》所继承;而在《沙漏》中试水的“双人解谜”,在《轨迹》进一步发展,允许了玩家同时操纵林克和塞尔达**进行冒险。
而在《沙漏》中出现的一些问题,在《轨迹》中得到了改善。比如在《沙漏》中,玩家需要在屏幕周围画圈来操纵林克滚动,这个操纵虽然有趣但相当难上手;比起《沙漏》的操纵,在《轨迹》中,只要点击同一处屏幕两次,林克就会向那个方向滚动了。再比如,《沙漏》中存在必须反复通过解谜,相当死板繁琐的“海王神殿”;这一设计在《轨迹》中改成了“灵魂之塔”,虽然还是要反复前往,但每次进入都毋须重跑以前去过的楼层,相对人*化了很多。除此,《轨迹》也改良了一些光影的过渡,增加了背景音乐的多样*,boss也设计地更有气势。
在剧情上,《轨迹》的故事延续《沙漏》的结尾,发生在《沙漏》之后近百年。航海时代已经结束,人类早已定居在了新大陆之上;这片大陆是由灵魂一族“洛克莫”族人守护的,有着发达的火车文化,灵魂的铁轨四通八达。海拉尔王室就在这片大陆休养生息,勇者的血脉也得到繁衍。然而和平注定不会长久,王室**的保姆科尔(Cole)竟是这片大陆远古恶魔的仆从,密谋策划让魔王玛拉多斯(Malladus)复活。为此他夺走了塞尔达**的身体,破坏了灵魂之塔,整片大陆上的铁轨也陆续消失。而塞尔达**的灵魂幸免于这场劫难,并和我们的主人公林克一起,展开了修复大陆铁轨,夺回自己身体的有趣冒险。
《轨迹》在全系列的时间轴上是“成年线”的*后一个传说(是同时间轴的《沙漏》的续作,《风之杖》的续作的续作),比较完善地总结了猫眼林克的时间轴。前作中令人记忆犹新的泰特拉,尼克,莱茵巴克,还有其它形形**的人物形象,都在本作中多多少少露了面,而林克和塞尔达也在游戏结尾携手相依。可以说这是该时间轴一个不错的结*——当然,任天堂或许以后还会在这个时间轴上续写新的故事。
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