龙之谷点卡 龙之谷充值比例
各位老铁们好,相信很多人对龙之谷点卡都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于龙之谷点卡以及龙之谷充值比例的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 一、龙之谷玩的时候需要点卡吗 龙之谷玩的时候需要点卡。 在龙之谷这款游戏中,点卡是一种重要的游戏货币,玩家可以通过购买点卡来获取游戏内的虚拟物品和服务。点卡通常可以通过官方网站、游戏内商城
大家好,今天来为大家解答龙之谷炼金圣士这个问题的一些问题点,包括龙之谷圣骑士技能也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
可能有很多萌新小伙伴对于炼金圣士该怎么玩还不清楚,比如这个职业要怎样加点,要怎么配装,要怎样做到好的输出。接下来小编便给大家带来有关炼金圣士的新手攻略,希望能帮助大家解决这些问题,一起来看看吧。
一、觉醒
由于觉醒,炼金圣士得到大幅度加强,水与火的平行天枰,酒精与冰雷的水火属*伤害转换,冰光束的攻击动作改善(如果冰光束单发变成狂风沙那种判定我想会有更好的体验)。
新增的岩浆跳跃这个终*保命技,可以对怪物进行各种近身打击,打完就跑,不用猥琐的等怪物放完技能再去站桩输出(因为猥琐等输出时机,丢了好多输出,也因为想多输出硬抗怪物攻击死了N次)。
还有**爆发面板的炼成阵,虽然CD略长,起手和站桩严重,虽然使用过程中全程无敌,还得看各位怎么活用。
*后的水系技能觉醒瞒天过海,虽然全中之后伤害很可观(移动好慢--b),前提要怪物不会到处跑,不会甩清BUFF技。
不足的是,水系技除了超长CD的冰大爆发(这个技能基本上只能用来应急),CD略长的冰光束、酒精冰雷的**伤害,就只有觉醒冰掌保驾护航、冰拳就不说了,除了配合闪避使用可以提高无敌时间,基本没输出。*实用的也就是冰光束,酒精&冰雷、2只大冰掌(要是冰掌被砍水火系技能就真·不平衡了)
而火系技能都很丰富,能不能全打中的多形态岩浆墙、觉醒岩浆波流、长CD的**爆发面板的炼成阵、觉醒岩浆戳刺、冰雷酒精的火**伤害。个个都很实用!!!
鸡尾酒的改动让老夫也是....本来就没有满致命,还把敏捷加成砍了,这下满都满不了了...........
补:
这次觉醒各种打乱原先我们老炼金玩家习惯*的套路节奏,特别是在战斗中,一边要不停看幻影够不够放接下来的连续爆发技能,(没觉醒之前我*爆、大水滴点满用的,从没缺过幻影,现在简直.........)一边要为了积累幻影频率过高使用N个的小技能来积幻影,而某些小技能的前摇后摇非常让人难受,而且甚至有些小技能因为充能被动只补充一个(eye喔草泥马),补充非常复杂慢,体验非常差,新手上手也非常困难。(特么的有时候我打着打着按了炼成阵,发现没有幻影握茶茶茶茶茶茶茶千万只草尼玛呼啸而过!特么我居然会有放技能不够幻影这一天茶)打着打着幻影就没了,接不上大招,又要预判怪下个技能范围方向,又要躲避怪物技能,我们要看情况使用技能,不可能一直空放积幻影,一不小心就要挂彩。
首先在幻影方面,能增加幻影的技能有、包括被动充能效果:
冰拳 3
火拳 2
** 2
喷射 2
*气聚能 2
因为充能效果有增加幻影技能(根本不止渴的增加幻影技能,也可以直接无视):
冰雪连天 1
酒精 1(原先一次*可以应急6幻影应急爆发输出的酒精)
岩浆跳跃 1
冰光束 1(原先也是可以赞2个幻影)
瞒天过海 1
没错!现在因为有了岩浆跳跃,机动*大大提高,也因为幻影系统的改革,打乱老玩家炼金的节奏,也让操作变得复杂化,让新手哭爹喊娘嗷嗷叫.这样改真的不会得不偿失么?
机动核心技:岩浆跳跃
爆发输出技:岩浆墙,冰柱释放,炼成阵(元素闪爆我觉得还是这个中二名字带感)、岩浆波流
持续技:瞒天过海
增伤技:岩浆戳刺(减属*抗)、冰光束(叠冰增伤)
buff技:鸡尾酒
二、加点
记得上游戏认真看技能说明,还是那句话:让我少码点字
不管各位赞不赞同,我给出我实践出来的推荐加点,顺便启用质变加点(反正我个人用的顺手,还有能改进的余地会更新,至于好不好用.....师父领进门修行在个人,还看eye会不会再优化一下)
学者页面:
不多介绍,把垃圾桶红蓝上限上蜡天空裂变轰击闪避等等等等点了并且满足45点就行
必满技能:
岩浆戳刺、岩浆墙、岩浆波流、冰柱释放、鸡尾酒、可以算上瞒天过海也方便带技巧首饰(我居然点了!!!没错,因为那时候刚好只剩一点SP,然后能全程陪伴我输出的只剩冰掌)
可质变技能:
寒冰戳刺、冰掌
质变等级:6、11、16
为什么要质变呢?例:
冰掌
15级技能面板是867*
16级技能面板是981*
17级技能面板是1000*
很明显了,16跟17差距只有总面板的2*
到处挤一挤技能点,就可以给其他的重要技能加满。(挤挤总会有的是这么用的吧2333)
*系全部1点即可,*池无视
主要是用来补充幻影,请把混合**、*气暴击丢出技能栏
除了酒精质变,其他全满!要点满酒精除非有谁舍得带放弃其他主力技能带技巧
酒精6级面板986
8级面板1067
8级比6级多8*面板,自个掂量。
觉醒页面全点!!!!!!!!!!
完毕!技能点全部点完。
三、技能解析(方法、技巧)
各位技能*悉,输出节奏玩出来,在去弄岩浆跳跃~不然满脑子操作吃不消啊乱乱乱
天空裂变:
天空裂变配合跳跃中平A右键可以延长滞空时间(躲匝地神技)
岩浆戳刺(火拳)
裸放1400*
W状态下分三次连击总面板2800*
寒冰戳刺(冰拳)
配合闪避使用可以延长无敌时间。
**一个用了可以快速得到3幻影的技能、推荐用-CD板子。配合火拳快速积,就算空放..
建议:由于幻影系统大改,建议冰拳带-CD板子,而且看情况配合闪避用,要近身攻击就用赞幻影长时间无敌(安全**)
自我吐槽:不想跟火拳冰拳组合拆开用?如果想*人品叠冰触发INS冰光束可以有,也可以等黄匡INS消失再用。
不过战斗中,我一般火拳就直接岩浆墙普通冰光束叠冰再接个大(可以是炼成阵也可以是冰大、波流)其实我也想ins简单粗暴,但是我潜意识觉得叠不上冰。
冰雪连天 C2H5OH:(冰雷酒精)
优点:小高伤的水火属*攻击转换.
缺点:冰雷13秒,FKing改都改了为什么酒精CD还是19秒,先丢冰雷等酒精CD好了怪已经去地球另一边了
各位就不要指望这2个技能赞幻影了,推荐等2个技能快CD好了一起用。遇到弱火或弱水的怪,伤害不错的~因为水系技能有输出的不多。
我一般都是等这2个技能CD差不多好了就组合用,我是说丢了冰雷就丢酒精,不可能先丢个冰雷等怪跑了在丢酒精.
岩浆墙:(鸭墙)
尼玛我*爱的技能。
优点:配合鸡尾酒CD减至差不多11秒,带技巧上14000*面板的爆发输出,dps比炼成阵高!
缺点:14000*面板么?好叼好叼(拍手)!你先全中了再说~╮(╯▽╰)╭
W模式岩浆墙:面对小体型怪物,想全中**困难好处是可以拉开到安全距离干架
情况一:把怪物夹在中间你会发现只有2-3的**连击
情况二:怪物站在4面排好墙的正面为什么只有2-3的连击我擦而且少了顶出判定伤害,(这不明摆着的么)
正常模式岩浆墙:以45度角使用,大小型通吃,只是*可能把自己跟队友围住并且释放花屏效果(哭笑)
建议:小型正常模式岩浆墙,大型可W可正常模式岩浆墙
岩浆跳跃:(火跳)
这个技能可以叠加2次,可以空格或按技能栏强制打断任何技能动作
建议(算是个强调吧):留一次保命,并且拉倒技能栏上,红圈、吸人用了一次跑不出来的时候闪避空格火跳按技能栏火跳
在闪避CD的时候留一个来按技能栏直接用
炼成阵:
这个长时间、低霸体的起手动作超长站桩的自动释放2阶段玩起来真的太累了....虽然有无敌...怪有些技能是直接无视无敌的啊
建议:讲真,战斗的时候叠冰之后想快速输出优先岩浆墙、波流、冰大什么的,炼成阵这个技能就等这些主力技能CD的时候怪有空档就放,
叠冰时间不等人滴(只够一个炼成阵的时间【岩浆墙冰光炼成阵】)
要么,放了直接左键炸**阶段!
那个2阶段**面板也就比带技巧的岩浆墙高1300*左右,再来这个CD鸡尾酒效果下岩浆墙是这个技能的1/3
空有一副高面板,用起来坑**的技能!*坑技能没有之一
冰光束:(ins)
这个技能分为裸放冰光,INS冰光。
裸放冰光特征为:站桩,持续伤害。放冰球站桩持续时间增加。(不推荐裸放)
ins冰光:范围估计跟冰大差不多,一发入魂,简单粗暴(输出直逼波流)、向地上砸完球之后会有一小段后摇时间(用火跳打断呗)。伤害=裸放冰光全中冰球伤害
80*的叠冰几率,偶尔叠不上冰。(楼主已经适应了,就算叠不上冰也不能放过输出时机呀)
这个还是建议以前我教的那种打法,冰火拳岩浆墙 ins、然后接各种大招。(看到墙出来立即ins打断、火跳打断ins后摇拉开到安全距离接炼成阵或波流*好、如果要用冰大的话就不用火跳了。)
觉醒瞒天过海:
这个没什么好说的,基本上就是CD好了就放,到哪跟哪的,*好上个和谐补丁,自带挡屏幕光环的技能!
觉醒岩浆波流:
本体略削,效果倒是不错,只是前提要打全。(打全伤害挺高的)
基本上没什么说的了,以上!各位都去创造各种可能吧!!
四、配装
PS:主堆水攻还是火攻都行,那个便宜堆那个!
防具:这个嘛~经济不行的用93A,不错的来一套90S冰龙带智力的
对于龙玉选择,自信玩家就智慧致命的龙玉,萌新跟手残用智慧生命的
龙玉要特别说明一下,头部,装那个变异龙玉,需要加入公会买(属*随机)强化到第三阶段,就有额外5*HP了,致命HP双收。
基本属*
首饰
项链:技巧S,技能岩浆波流
RP之神就做几块418换太初项链去
有人说,选冰光束。
我觉得,波流(18秒)CD比冰光束(25秒)短,伤害也比冰光束高为什么要选冰光束?(黑人问号)
耳环:哎、、、、、、这个不是*限*的问题,而是炼金圣士用*爆的技巧?exm?eye mdzz???(黑人问号)
经济差的93A智慧或冰龙S(几百J)
有钱的冰龙L
有兴趣的还可以刷把脸刷点白油漆、吃点十全补*丸去爆个深渊耳环。
戒指:S或A技巧岩浆墙瞒天过海
必须是致命属攻的啊
龙玉选择:水跟火选一那个便宜堆那个!(╰_╯)
纹章页:
93攻击或疾风(我自己带的一直都是公园换的129忘记存在了)
魔力
生命
智慧
致命(有钱带额外智慧的→_→)
铁壁
健康
帷幕
前期大把大把的90A带致命的板子都买了么???
1、岩浆波流伤(经常*疲劳的选-CD
2、冰光束-CD
3、火拳-CD
4、强推:冰拳-CD(**一个3幻影技能CD延长回避无敌时间技能,用的好不会亏)备选:冰大伤、冰掌-CD、
护符页:
致命魔力智慧疾风健康生命铁壁帷幕。
时装页:(有钱了再慢慢来)
时装:有钱来一套时装呗
刻印:防具刻印500攻击三维随便选一个咯!武器一定要减抗的
首饰:戒指带C的也不错;有钱用银龙特殊双戒指魔力耳环&项链
精灵翅膀尾巴纹身 SD有很多活动都有的啊
有钱的**所走起
先说下炼金的现状吧,炼金的暗系攻击被严重削弱了,在T3时代*爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金**输出是岩浆墙,虽然面板是300*+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900*多的面板,加上炼金有岩浆墙EX刷图非常给力,其后是冰掌、波流、冰光束、冰火拳EX组合(7秒CD高伤瞬发,神技)。所以现在的炼金圣士要走**输出的话,舍弃暗系技能专精冰火系比三系全修更**,加高*爆等暗系技能不仅要舍弃冰火系一些输出更高的技能,而且要同时堆冰火暗三种属*攻,比纯冰火难的多也费钱的多,刷图输出也不见得比冰火炼金更高,所以建议LZ走冰火系舍弃暗系。
其次需要说明的一点是技能每到6级、11、16、21级都会有质的飞跃,加点可以优先考虑加到这几个等级上,比如一个技能满级13级,你完全可以加到11级省下两点去加别的技能,因为11级和13级没什么区别,而10级到11级会有很大的提升。
下面上加点图
**页除了闪避浮空力量掌握精神训练这些技能满不解释外,*有价值的就是上蜡,能提高移动速度的团队神辅助技能,也可以让一些boss滑倒,必满。机器人推荐出,多个能拉怪抗怪的持续输出总是好的可以充当肉盾。剩下的点从三连、汽油弹、眩晕雷上选一个自己喜欢的加到学者页面够45点(推荐眩晕雷,满级11级正好学者页面够45点,眩晕效果和谐了但伤害还能看的过去)泡泡弹PK神技,刷图就用不到了。
第二页
火拳EX高伤瞬发CD短还能强制浮空,无论刷图还是PK都是神技必满。岩浆墙解释过了,11级。波流大范围高伤技能满,还要带技巧首饰到11级,输出有质的飞跃。鸡尾酒团队神辅助必满。冰拳可以接火拳用起来很顺手,出了EX之后伤害还可以,霸体和速度都不错更重要的是6秒CD,推荐11级(冰火拳EX组合也是主力输出,一分钟内的总输出量远大于波流)。冰手雷控场+大幅度减冰抗,1级前置就够要的就是它的辅助效果,酒精+冰雷减抗+冰光束叠冰+冰大是一套相当**的组合技。冰掌放出去就不用管的持续输出点,虽然智商偏低但是拍一下就是近200*的输出,13秒内可以拍7下,就是7个200*的输出。。。加上一个冰雷减抗,冰掌每拍一下230*的输出,尤其是对单体Boss是十分**的持续输出技能,用过就知道多给力,至少11级。冰大满。催眠1就够了。喷射看个人喜好了,本人满了因为好玩又卖萌,CD短有小输出还能回血,萝莉本来就脆皮有个回血兼小输出的技能总比没有好(可以用岩浆墙卡喷射的回血量,回血效果相当可观,具体可以看炼金如何卡喷射回复量的教学)而且吸完之后接催眠控场加脱身,推荐满,不喜欢的也可以不出喷射加满冰拳(带技巧到16级)和魔法草。*爆刚才解释过了,舍弃冰火系技能加高它并不划算。*闪出1。混合**伤害和范围都可以,但是CD长了点而且不至于为了一个技能去堆暗属*攻,放弃。剩下的点可以出魔法草,多一个持续输出帮你打总是好的,而且现在的魔法草又可以叠冰了建议出。
第三页全满。
如果有不明白的可以追问,希望可以帮到你!
各位老铁们好,相信很多人对龙之谷点卡都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于龙之谷点卡以及龙之谷充值比例的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 一、龙之谷玩的时候需要点卡吗 龙之谷玩的时候需要点卡。 在龙之谷这款游戏中,点卡是一种重要的游戏货币,玩家可以通过购买点卡来获取游戏内的虚拟物品和服务。点卡通常可以通过官方网站、游戏内商城
大家好,关于龙之谷点券比例很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于淘宝怎么手机充龙之谷点卷的知识,希望对各位有所帮助! 一、龙之谷,一元***等于多少点卷 龙币又怎么换算 盛大点卷10元***买1000点卷,即是1元买100点卷。 理论上点卷跟龙币的价值比例是对等的即是1:1(点卷在商城里面可以买龙币,但龙币不可以再买回点卷,一个不可逆过程,点卷跟现实中的网银,点卡等直接关系
大家好,今天来为大家解答龙之谷点券这个问题的一些问题点,包括龙之谷点券饰品怎么获得也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、龙之谷怎么转点券 您好!! 1、点卷是不能转送的(不容置疑!!) 但点卷可转“龙币”,龙币可换金币; 你可以在龙之谷商城里买“龙币卷”然后挂**所里让别人买,这样你就可以得到“金币”
大家好,如果您还对龙之谷灵魂舞者加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享龙之谷灵魂舞者加点的知识,包括龙之谷舞娘手残转哪个的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 一、求龙之谷灵魂舞者加点图,主属*!!! 灵魂一出我就玩了--总结了一下要玩好灵魂简单粗暴的说就是要骚--说真的走位骚,技能释放时间骚,打的位置要骚,因为灵魂舞者的技能范围判定太坑了--
大家好,今天来为大家解答龙之谷火舞加点这个问题的一些问题点,包括龙之谷95版本火舞加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、龙之谷火舞加点图 这是我自己空间里的东西 纯**的纯手打的 火元素2转是我*近才完成的测试。相对而言继承了元素的DPS,不论在PVP还是PVE中都很出色,但防低的特点还是很麻烦
大家好,今天小编来为大家解答龙之谷炼金圣士加点这个问题,龙之谷圣骑士技能加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、龙之谷炼金圣士正确刷图加点 先说下炼金的现状吧,炼金的暗系攻击被严重削弱了,在T3时代*爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金**输出是岩浆墙,虽然面板是300*+1W多,但那是每根柱子的伤害
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下龙之谷炼金术士的问题,以及和龙之谷炼金术士和工程师哪个好的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 一、龙之谷炼金术士怎么玩 炼金术士加点教程 龙之谷炼金术师是萝莉的一转的一个分支职业,另一个是工程师。炼金术师后期还有二转,分为*剂师和炼金圣士
大家好,龙之谷炼金术师相信很多的网友都不是很明白,包括龙之谷炼金需要转属*吗也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于龙之谷炼金术师和龙之谷炼金需要转属*吗的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 一、龙之谷炼金术士怎么玩 炼金术士加点教程 龙之谷炼金术师是萝莉的一转的一个分支职业,另一个是工程师。炼金术师后期还有二转,分为*剂师和炼金圣士
大家好,今天来为大家解答龙之谷烧钱吗这个问题的一些问题点,包括龙之谷还能玩吗也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、龙之谷花钱多吗 问题一:龙之谷是必须花钱吗?它花钱*必要的地方是什么。龙之谷不是必须花钱的游戏,不需要冲点卡,装备也可以自己从巢*和副本中掉落。 这个游戏可以适合平民玩家,基本在游戏中刷图勤快
各位老铁们好,相信很多人对龙之谷牛头怪套装都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于龙之谷牛头怪套装以及龙之谷2套装怎么获得的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 一、龙之谷--16级牛头怪巢*攻略掉落16级纹章、蓝装 为了让国服的朋友们预先作好准备,本人找韩服朋友借了一个帐号,弄好了韩服客户端,准备去好好试验一番,结果折腾了一番,硬是没上得去,换来换去