龙之谷学者加点 龙之谷学者后期职业推荐
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问题一:龙之谷学者转职什么好重炮手、机械大师、*剂师、炼金圣士,前两个职业没多大区别,重炮手靠机器人(二转有个十字光束,就主教巢*四天王那里那个)、机械靠机器**(二转一个**大****,**变红色追加火焰攻击),炮台两个都点的,很多机械大师选着双大招,40大摧毁太狠了,*剂和炼金也差不多,都是点高岩浆、*素暴击、混合**那3个技能(一般只能满2个),就是二转技能不同,*剂师可以47级技能加血的和一个爱情**是增加目标所受魔法伤害,炼金圣士45级能瓶子是降低属*抵抗,47技能是一个冰柱喷射,跟时空的聚能激光差不多(非EX),水属*攻击学者四个职业嘛,重炮跟机械意思差不多,机械就是多几个**跟着跑而已,现在重炮比机械要强一些,输出很猛。炼金圣士其实就是法师,技能都是属*攻击,类似火舞吧,不过无任何保命技能,比较脆的说,炼金的操作*也很强,释放技能很需要技巧,爆发力很大,不比重炮差。炼金和重炮都是很不错的职业,相对来说炼金对装备的需求比重炮要高,毕竟要堆属*,堆智慧,堆敏捷。而重炮堆敏捷就可以了,所以玩哪个看你喜好吧。我本人玩的是炼金,以前玩过机械,感觉还是炼金好玩点,呵呵。
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问题二:龙之谷手游学者转什么职业好龙之谷手游学者转职推荐先说明下基础属*成长关系,智力成长高就魔攻、蓝上限和魔防成长高,敏捷成长高就致命、致命抵抗、物攻成长高,力量成长高就物攻、硬直、硬直抵抗
学者的成长属*是智力和敏捷,物理系工程师堆敏捷以及物攻(敏捷比力量对物攻的加成高),某些技能有属*攻击还可以对些属*攻,魔法系炼金堆智力以及魔攻,根据技能属*尽可能堆属*攻(*主要)
工程师主要以召唤为主,自身输出比较少,刷图召唤的炮塔是无敌的但是存在有持续时间,召唤出来的**会自己寻找敌人攻击(但是要看人品即**的AL),同样存在也有持续时间,一转前的机器人摄魂怪在工程师这个职业有技能可以强化变成战斗力,除非主动技能或者工程师的某些技能,**和摄魂怪发动技能攻击不消耗蓝,只在于是否CD以及召唤物的智商,工程师可以转职重炮和机械,重炮特点是爆发力强,走摄魂怪还有主动攻击技能那一块,机械的输出稳定,走召唤各种塔以及重磅鸭各种技能(EX这类强化技能都是和**有关系),工程师的召唤物*大上限是3只**和3个塔(无论是哪种),可以说你不是一个人在战斗,你的背后是一个装甲师,以多打少是工程师的特点,工程师除了堆物攻面板外,因为成长属*关系其实防御不怎么缺,物魔双防稍微堆些基本满足要求,在面板满足的情况下还可以堆水攻击,因为寒冰喷射塔是水攻击,属*攻击效果明显,其它属*看情况吧,工程师的定位比较全面,通过召唤物能打能扛能拉仇恨,操作略为无脑,缺点是召唤物往往自动攻击目标没有指向*(除非只有一个的时候),有的时候不会集火或者说保护你自己,龙之谷往往物攻容易堆因此工程师花销比较少,任何职业土豪都堆*终。
炼金是属*攻击职业,所有属*攻击光暗水火都具备,一转前的摄魂怪对于炼金没有什么作用因为没有任何技能与摄魂怪有关系,炼金的特点是大多数技能会在使用的时候提供炼金术幻影一个(如果加了元素充能和化学充能会根据属*类别再额外多出一个),幻影*大上限是10个,在技能尤里卡作用下会被动的按照幻影数量减伤加智力,如果一段时间不使用炼金系的技能(不消耗幻影的),幻影会自动消失清零,炼金的两个32技能以及两个四十大都会消耗幻影,根据幻影数量提高范围和伤害效果,炼金的鸡尾酒技能会根据幻影数量提供**,召唤魔法草会根据幻影数量具有不同属*攻击(召唤物),因此炼金的伤害以及范围和幻影有关系,因为某些技能的范围甚至有段时间叫卡屏术士,通过消耗幻影炼金可以有三个持续时间很短的召唤物,炼金的优点是爆发力*强,32技能使用根据幻影不仅伤害高而且范围超远,对战甚至直接击倒对手,缺点是近战比较吃亏。目前炼金的主要伤害技能都是元素充能那一条路,*系被削弱不少,二转职业为炼金圣士和*剂师,炼金圣士主要定位为输出,*剂师则可以辅助与输出,生存力*强(除了不能当T其它能力都基本具备),由于新出的55EX关系,*剂师的辅助加伤害能力大幅度提高,实际输出不低于圣士。因为炼金是魔攻职业,并且对火水暗一类属*要求堆高才有输出,所以在**上花销很大,会比工程师更加花钱当然瞬间爆发力比工程师高很多,当然物防和致命也是要堆的,土豪满*终
问题三:《龙之谷手游》学者转职哪个厉害学者转职*强推荐工程师
龙之谷手游学者转什么好news.4399/lzgu/zhiye/xz/m/740667
问题四:龙之谷学者转什么职业好目前是四职业都可以,炼金较弱
问题五:龙之谷学者转什么职业好玩哦喜欢召唤那就毫无疑问选机械大师了哦。15级时一转工程师45级时二转机械大师,机械大师是召唤的王者*善用召唤的职业的,可以说你用的好机械大师召唤的话你的绝大部分输出都是靠召唤物,而你自己常常是躲在召唤物后面放技能辅助就可以了。目前来说机械大师**是所有职业中单刷能力**的(你可以百度搜索机械大师单刷绿龙,那是一个多月前的视频了,现在开了60级也没怎么见其他职业单刷的视频)。关于机械大师加点,刷图技巧太多了,我都是手动打字就不给你列出了,百度一下都有的。还有什么疑问可以追问。
问题六:龙之谷手游学者转职推荐龙之谷学者转什么职业好攻击类型:中距离,可以召唤强力的召唤物加入战斗,自身擅长使用大范围炮击打击敌人
问题七:龙之谷学者二转/龙之谷的学者15级转什么职业比较好机械师刷图给力我本按照重炮手加点式改机械攻击力增关键看点转机械师我要召唤鸭摄魂怪满场跑躲避攻击行点聊操作重炮手我觉要操作土豪两职业都能玩==
战士土豪才能懂玩==我贫民玩战士玩奶爸==需要觉错灭哈哈~
问题八:龙之谷学者PVP转职哪个强龙之谷手游工程师
职业简介
工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命的优势技能分为4系:火炮系/摄魂怪/塔系/重磅鸭。
职业技能
摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。
火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。
塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。
重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。
工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但SP会更加紧张,需谨慎加点。
炼金术师
龙之谷手游炼金术师
职业简介
炼金术师使用火、冰冻和*属*攻击,并且给予友军各种buff和恢复的技能使用者,远距离输出。
职业系别
目前游戏有元素系、*系、恢复系等等。元素系可以使用冰火属*攻击,*系和恢复系倾向于辅助。可以**以及一些BUFF方面的作用。可以召唤魔法草。
攻击型:攻击型元素炼金术的*练掌控者,该攻击型职业可以利用水元素和火元素等丰富多变的炼金术对敌人发起攻击。
辅助型:各种**、**和**的专家,可以将各种**散播到敌人身上,亦可**队友,是辅助组队型的角色。
学者一转什么好
机械大师,是在后方操控**和锯塔和机器人。而重炮手也可以利用它但还是很多时候要亲自动手。炼金术师:各种属*伤害,适合PK。做NPC任务,可以单*闯关,做巢*活动,*好和牧师组队,PVP,*好在后方。
机械堆输出容易,也好上手,还很**,不用自己打,是*傻瓜化的职业,炼金很耀眼,不过魔攻和属*攻就难堆了,堆上去就变态级的输出,上不去就惨淡了。
问题九:龙之谷学者转什么职业好2016这个不清楚,很久没有玩这个游戏啦,
现在玩的王Y牌u对决哈,
这是一款全明星大乱斗竞技游戏,
这款游戏除了能打拳皇之外,还有更多的新奇呢,
这款游戏有着100多个英雄都是任你选择,
而且每个英雄都有男女两个形态选择了,很是新奇哈。
问题十:龙之谷学者转什么好? 1转为 1.工程师以召唤为主 2转可转重炮手以炮塔为主
础 2.机械大师一摄魂怪为主
以上的仓做难度不大不过不建议有的图召唤了会起反效果如地狱犬的第4关卡和海龙的3兄弟
1转为 2.炼金术士有个幻影的特色操作有点难度有的技能消耗幻影加倍攻击加大范围有的增加幻影数这个只有自己看到在MP条下面比如鸡尾酒消耗6同时拥有减少CD加成**效果还一个忘记了持续时间90S以属*伤害为主中*灼烧冰冻什么的
2转为 1.炼金圣士 EX拳头技能神技 CD短伤害高附加灼烧效果冰光束冰冻效果
2.*剂师加血职业二号奶妈加血效果比不上奶妈没多少人转
我转的是炼金圣士以上仅供参考
望LZ给分打字不容易啊。。。。。。。
目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:
1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。
2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。
3.超大重磅**,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有*限*。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有**ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。
*后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔**机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)
pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅**除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法**任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~
然后是加点:
学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。
工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,**足以。火箭跳,电光**保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。**6级出ex,**技能满(电**马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。
锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅**依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。
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