kof12 kof拳皇下载

本篇文章给大家谈谈kof12,以及kof拳皇下载对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、拳皇12的出招表

两种主力投技的*能跟以前相比也有一点变化,并不再是输入指令后立刻成立判定,而是要略等一下下。由于本作中只要输入任何打击技指令,就能使投技失败。所以就算我方已经出了投,如果对方正好也出了打击技的话,失败的还是我方。

不过既然是必杀投,其投技的有效范围比普通投要长得多了,而且威力也不可同日而语。因此依然可以作为主力技活跃。比如说,超必杀技地狱*乐落的抓捕范围跟95是一样的,长达两个身位左右……也就是说,这个距离下,对方只要反应一慢,没出招,就立刻中招……

另外,大门在使出地雷震时姿势会非常低,一些空中系的飞行道具会被直接穿过。必杀技切株返能够一边硬扛非LOCK系超必杀、足扫系攻击、非LOCK系的必杀等一边反击对手,当然大门本人是要扣一点血掉的……

连续技介绍

JD→5C→天地返or切株返or地狱*乐落

2B→2A→天地返or地狱*乐落概要:失去了炎的力量,也因此失去了飞行道具,但八神却变为了一个完全的速度型角色。基本上,接近之后无限2择就是他现在的生存方式。

出招表

逆剥近敌←or→+A+C

特殊技

外式·梦弹→+A·A

必杀技

百四式·鵺讨→↓↘+AorC

百四一式·冲月↓↙←+AorC

百二十九式·明鸟↓↙←+BorD

二百三式·槌椿←↙↓↘→+C

超必杀技

禁千二百十一式·八稚女↓↘→↘↓↙←+AorC

简要解析:

用明鸟和鵺讨彻底控制中距离

本作中八神的主力技是突进技明鸟,此招不论轻重被防后基本都不会被反击,但是挥空的话还是有相当的破绽,要注意。当对手起跳时,上半身无敌而且射程很长的鵺讨或者拥有无敌的超杀八稚女是迎击**。

当我方主动进攻时,除了明鸟以外,JC、JCD都是有效的强力接近手段,空战时JB和JD的射程可以应付,尤其JD的判定类似KOF97。十分过分。

接近对手后,可以用2B2A**对手防御,接下来使用普通投和指令投槌椿强行2择,由于本作没有拆投,槌椿的有效范围又比较大,这个战术还是比较吃香的。槌椿成功后对手会被打成浮空,我方可以用强鵺讨→八稚女来追击,没有能量的话,*速JC,落地迅速前冲的左右2择是不错的选择。

另外,冲月是拥有下半身无敌的招式,当对手使用下段攻击牵制时可以以此招反击。命中的话可以追加弱版鵺讨。

连续技介绍

2B→2A→梦弹→八稚女or明鸟or(贴身状态下)强冲月→弱鵺讨

(对方版边时)JC→5C→CD→(强冲月→八稚女)or(弱冲月→弱鵺讨)概要:超能力盾的*能大幅度上升,配合**的超必杀技闪光水晶波,本作的雅典娜非常的强力!

出招表

超能力投近敌←or→+A+C

特殊技

凤凰**→B(空中可)

必杀技

超能力球↓↙←+AorC

超能力剑→↓↘+AorC

超能力盾→↘↓↙←+BorD

凤凰箭(空中)↓↙←+BorD

超必杀技

闪光水晶波↓↙←↓↙←+AorC

简要解析:

精神力盾的使用方式是她的关键所在!

空战的话,JC和JCD非常强,其中JCD还可以作为压制地面,展开进攻的起点。牵制方面以2D和远5C为主,而且两者都可以被任意取消,非常安全。

本作中麻宫雅典娜的一大优点是,她的飞行道具可以连发!在前一颗飞行道具还没有飞出版边的时候,第2颗就可以发射,远距离的话,光是采用不同时机发射飞行道具这一简单战术,都能有效打击对手。

弱版凤凰箭被防后会有破绽,但是特殊技6B是没有什么破绽的。可以在6B之后让对手猜测你出还是不出,从而强行贴身进攻。

另外超能力盾是本作的另一个重点,本作中,此招已经被改造成对飞行道具和对打击系攻击有效的当身招式。根据测试人员*限堂本人的话说,对打击的判定是全段当身。而且,此招一旦当身成立,就会自动发出一个速度非常快的飞行道具反击,并且同时自己收招,可以进行追打!非常**。

另外超能力剑对空判定很强但是没有无敌。对空方面还是超杀更值得依赖。

连续技介绍

5C→CD→弱超能力剑or闪光水晶波

(敌版边时)5C→CD→6B→弱凤凰箭→弱超能力剑

2BX1-2→5A→强超能力剑概要:已经几乎完全无法使用超能力的椎拳崇本次将以中国拳法为核心,变为一个高速机动的战士,而且很容易上手。

出招表

龙炮捶近敌←or→+A+C

必杀技

龙倒打↓↙←+A

鳞彻掌↓↙←+C

疾空斩龙脚↓↙←+BorD

龙扑鼓→↓↘+AorC(可连打)

龙鹗碎→↓↘+BorD

超必杀技

神龙·超球弹↓↙←↓↙←+AorC

简要解析:

没有超球弹,改打贴身战

龙倒打被防御后有一定的破绽,但是会拉开一定的距离,因此姑且可以算安心。此招后可以派生鳞彻掌→疾空斩龙脚or龙颚碎(也可以省略鳞彻掌)。其中疾空斩龙脚落地硬直很短,但依然可能被一部分出招迅速兼且射程很长的招式反击,要注意。龙扑鼓可以根据按键连打追加攻击,合计4段变化,其中第2段变化即使被防御也很难被反击,可以多加利用。弱龙颚碎则是值得信赖的无敌对空技。

牵制方面,远C和2B取消龙倒打是主要牵制技,后者确认龙倒打命中后可以接前述的派生,JD在空战中会比较有用,因为射程非常长,JCD发生比较慢,但是对下判定非常强横,所以提前出的话压起身不错。接近战的话,2BX1-2确认命中或者展开打投择都是不错的选择。

另外,他的远5C非常容易打出破招,破招之后要有意识立刻前冲打连招。超必杀技神龙·超球弹虽然出招比较慢,但是5C或5D命中后*速取消的话依然是连续技,可以放心。

连续技介绍

(版边限定)JD→5C→CD→神龙·超球弹

2BX1-2→龙倒打→鳞彻掌→强龙鳄碎概要:他拥有两种架构,如果能掌握好这两种架构以及各自的派生,并且掌握好接近手段的话,他将是个非常强的角色。

出招表

崩击近敌←or→+A+C

特殊技

座盘跌↓↓+AorC

张果老↓↓+BorD

张果老(解除)张果老中BorD

必杀技

kof12 kof拳皇下载醉步↓↙←+BorD

月牙跳击↓↙←+AorC

乌龙绞柱↘+D

二起脚↘+B·B

月牙双手座盘跌或张果老中AorC

超必杀技

腾空飞天炮↓↘→↓↘→+AorC

简要解析:

让敌人知道什么叫无限中、下段二择的**

老头有很多丰富的中下段择技,可以轻易打出各种让人防不胜防的攻击,但是他的普通攻击射程太短,跳跃移动又比一般人慢,这些注定了他在发挥威力前,必须先解决如何近身的问题。

在接近敌人方面,JD拥有长时间判定而且攻击范围大的特点,是接近的**手段。如果是地面战的话,远5D是他地面所有普通技中射程*长的,而这也成了他的*佳接近武器。成功帖身后,2B、投、中段的乌龙绞柱都能有效破防。另外,乌龙绞柱中按C键的话会派生出月牙双手,并可以构成连续技,在确认月牙双手命中后,输入CD→月牙跳击or腾空飞天炮的话,是一套简单而且高威力的连续技。

如果被防住的话,则改变成以下这套:月牙双手(第2段)→乌龙绞柱or座盘跌→2B这样持续攻击,另外,这个连续中也可以在乌龙绞柱时按住取消后续动作,而改用2D和普通投继续择。

要注意的是,在座盘跌中,除了2B以外无法使用其他一切通常技,也不能前后移动、不能跳也不能防御。但是可以用前滚、后滚、投、其他必杀技等解除姿势。而且此招发动时瞬间身位超低,可以躲避很多空中乃至地面中上段攻击……

连续技介绍

2B→2AX1-2→二起脚(1段后自动派生到张果老)→张果老→弱月牙跳击or腾空飞天炮

逆向JC→5B→派生D(按住D键自动派生到张果老)→张果老→弱月牙跳击or腾空飞天炮概要:这次的神武变成了一个充满技巧的角色。一部分必杀技光出招就非常困难,当然,如果能*练使出的话,它们的*能是不会让你失望的。

出招表

虎鹤击近敌←or→A+C

特殊技

斧旋脚→B

必杀技

激拳↓↘→+AorC(C版可蓄)

激拳取消激拳蓄力中BorD

激拳—转连拳激拳命中↓↘→+BorD

转连拳↓↘→+BorD

伏虎击↓↙←+A

降龙击伏虎击中↓↘→+A

伏虎击—转连拳伏虎击命中↓↘→+BorD

弹拳→↘↓↙←→+C

弹拳—转连拳弹拳命中↓↘→+BorD

超必杀技

绝·激拳↓↘→↓↘→+AorC

转连拳—绝·激拳转连拳命中↓↘→↓↘→+AorC

爆真C·A·B·C

简要解析:

豪快地殴打对手吧!

激拳即使被防也很难受到反击,可以多多加以利用。伏虎击虽然发生比较慢,但它是中段技,可以在破防方面使用,弹拳是指令投,随后可以派生到绝·激拳,这个连续技非常简单**。不过投的判定范围非常小是其缺点。超必杀技绝·激拳出招即有无敌,可以放心用来反击。

出招表中很多招可以派生出转连拳,其实派生是有技巧的,需要比较严格的输入。时机要多加练习才行。

牵制的话基本上靠远5C和激拳,如果破招成功,前者可以立刻前跑,而后者可以以5D追击,JD主要在跳入的时候用。当然空战用也没有问题,JCD在空战中优势不小。

要注意的是,各招派生转连拳,以及转连拳派生其他招的输入时间是不完全相同的,激拳和伏虎击是略等一下,弹拳是硬直结束直接派生,转连拳后输入绝·激拳则是要过一会。

连续技介绍

JD→5D→6B→弹拳—转连拳—绝·激拳

2B→2A→弱转连拳—绝·激拳概要:拥有飞行道具,以及*能**的各种必杀技,加上大家对他非常*悉,是不论新手或者老手都容易掌握的角色。

出招表

一刹背负投近敌←or→+A+C

特殊技

外式·轰斧阳→B

八拾八式↘D

外式·奈落落空中↓C

必杀技

百八式·暗炎:↓↘→+AorC

百式·鬼烧→↓↘+AorC

百壹式·胧车←↓↙+BorD

贰百拾二式·琴月阳→↘↓↙←+BorD

七十五式·改↓↘→+B·BorD·D

超必杀技

里百八式·大蛇剃↓↙←↙↓↘→+AorC

简要解析:

根据情况分别使用自己的技巧就能收获胜利

远距离可以用飞行道具牵制,当对方起跳后,2C和鬼烧是迎击的**。尤其是弱版暗炎,因为移动比较慢,可以出招后自己跟在后面跑着接近对手,中距离的话,下段有无敌的远5D和下段射程很长的2D可以有效牵制。远5C也是**的跳跃防止技,我方跳入时,空战可以用JD,对地的话JB、J2C、JC等是**,压制的话JCD应该多用。

一旦进入接近战,则京的2B就有了用武之地,此招是他所有下段攻击中发生*快的,出招后可以迫使对手应付京主动的打投2择。命中的话就连续技,如果被防的话,投还是继续打就看操作者的爱好了。

京的飞行道具的特点补充说明一下:弱版发生比强版更快,但是硬直略长一点。如果想让对方起跳的话,强版更好一些。不过弱版可以当作盾,在想接近时使用。

连续技介绍

2BX1-3→5B→3Dor弱鬼烧

JC→5C→CD→强胧车or(版边:强七十五式改→弱胧车→弱鬼烧)or(版边:里百八式·大蛇剃)概要:他基本上没有什么改变,本作中的打法有些回归95,2B接居合蹴成为他的主力连续技,如何不断骚扰并确实地令对方扣血是他的战术重点所在。

出招表

喷射投近敌←or→+A+C

特殊技

捷克小刀踢→B

飞钻空中↓D

必杀技

雷韧拳↓↘→+AorC(空中可)

居合蹴↓↘→+BorD

**三段蹴居合蹴中↓↑+BorD

红丸刺枪↓↙←+AorC

**闪电踢→↓↘+BorD

超必杀技

红丸压制迅雷↓↙←↓↙←+AorC

雷光拳↓↘→↓↘→+AorC

简要解析:

要随时注意和对手的距离

JD拥有非常长的横向判定,是空战和逆向**。可以和JCD交替使用,作为空中压制的主轴。地上的牵制以5B和5C、5D为核心,5C射程很长,5D有若干下段无敌。但是由于本作中**系统的存在,很容易和对方的下段攻击**……所以也要适当使用2D。贴身的情况下,2BX1-2后接居合蹴简单实用,还不容易被反击,命中的话还可以派生**三段蹴。

对空迎击方面,**闪电踢和JD都可以应付,还不行的话还有防御打击和C版雷韧拳,要注意根据距离和情况分别使用。对空中打点高的对手,可以直接2B启动偷下段。

超必杀技方面,新超杀红丸压制迅雷出招即有无敌,适合对空。而雷光拳判定发生非常快,可以用在连续技和反击中。

二、拳皇12出招表

JB+D→5C→6B→6A→飞燕疾风脚or龙虎乱舞

2B→2A→6A→龙击拳or龙虎乱舞

拉尔夫·琼斯

概要:主力技远5C**依旧!格林**炮拳的*能略微向上,喜欢连按的玩家不妨多用用这个角色。值得一提的是,他终于有特殊技了……

倒身抱头摔近敌←or→+A+C

特殊技

捷特升↘+A

必杀技格林机炮拳 AorC连打燃烧铁锤↓↘→+AorC

**拉尔夫铁拳↓↙←+AorC

超必杀技

宇宙幻影↓↘→↓↘→+AorC

简要解析:

胡乱地挥拳吧!

跳入时,空对空很强的JC和对地判定更强的JD、JCD要分别利用。尤其是垂直跳的8C对空非常**。对于没有对空技,也几乎没有无敌技的RALF来说是非常重要的存在。

远5C依然拥有过去的强横*能,封跳,牵制,压制等方面都可以用。注意不要按太多串出格林机炮拳就可以了。5C破招时立刻前冲连招是必须掌握的。

燃烧铁锤弱版可以接在强攻击后面,强版出招虽然慢,但是除了脚部以外全身都有防御判定,可以硬抗并反击对手的攻击。

**拉尔夫铁拳强版拥有上半身无敌。而且被防的话能略微**恢复,但是射程很短,要注意。本作中的格林机炮拳会根据连按次数增加攻击次数和攻击力。如果让对手防御2-3HITS的话,会拉开距离,很难受到反击。在版边时,5C→CD→强**拉尔夫铁拳→格林机炮拳(连打)连续技。伤害不错。

宇宙幻影出招改为非常迅速,因此不但可以在连续技中使用,依靠其少量无敌反击对方的攻击也是用途之一。

连续技介绍

JD→2C→CD→宇宙幻影or(版边限定)强**拉尔夫铁拳→2C

2B→2A→格林机炮拳

克拉克·斯蒂尔

概要:由于其一招空投的特*改变,使他成为XII中投的范围(某种意义上)*大的角色。能使对手无时不刻不处在被投,而且感觉无路可逃的**中。

出招表

死亡喷射近敌←or→+A+C

死亡驱动空中近敌←or→+A+C

特殊技

捷特升↘+A

弹跳→B+D

必杀技

**阿根廷攻击←↙↓↘→+BorD

格林机炮拳 AorC连打

闪光火焰肘**阿根廷攻击中↓↘→+AorC

超必杀技

终结阿根廷攻击→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

简要解析:

投到对手无路可逃!

本作中,空战主力将是JD和JCD。这两招既有横向判定,分别对斜上和斜下的判定也很不错。另外,远5D的射程还是一如既往。而2D的距离比远5D还略长一点点。这些可以构成他的防御和牵制体系。利用新特殊技弹跳,可以实现2D→6BD后迅速贴身展开打投择的战术。另外,远5D还能打出关键破招。和其他角色的关键破招对应技相比他的射程要长一些,这是有利的方面。

另外,主力技**阿根廷攻击作为连续技和破防手段非常强力。可以在跳攻击或者弹跳后使出。

在本作中,克拉克*大的变更点是其空投的特*改变,在本作中的空投已经演变成了一种**追打。不仅对手在空中时可以被投,对手在空中处在受伤状态时依然可以被投!而且对方不可受身!成功命中后克拉克可以继续压迫对手!

超杀终结阿根廷攻击没有大门那么无耻的抓捕距离,但发生比大门更快一点点!

连续技介绍

JC→5C→**阿根廷攻击or终结阿根廷攻击

破招或者对空)3A→弹跳→5B→空投

(版边)5C→CD→5A→空投

雷欧娜·哈迪伦

概要:LEONA拥有全角色*快的DASH速度。其*大的武器是月光斩和V字。在这基础上谨慎的立回是她的取胜之道。

出招表

雷欧娜闪光近敌←or→+A+C

特殊技

前弹打击→B

必杀技

涡轮发射器←蓄→+AorC

月光斩↓蓄↑+AorC

耳环**↓↙←+BorD

旋转骑士(移动)←蓄→BorD

旋转骑士(反转)前移动中B、后移动中D

旋转骑士(攻击)旋转骑士中AorC

X圣剑空中↓↙←+AorC

超必杀技

V字斩空中↓↘→↓↙←+AorC

简要解析:

关键是月光斩和V字斩

LEONA拥有全角色中**姿势、速度*快的前冲。能够迅速接近对手。地上战以射程很长的远C和拥有斜上方判定的远5D为主要跳入防止技。对空方面主要依靠出招迅速而且上半身无敌的强月光斩。所以要注意随时蓄力。当我方要发起空中进攻时,JD是不错的选择。

超必杀技V字斩是完全的02判定,从闪光到落地前完全无敌。可以攻击对手起跳、穿越飞行道具、反击对手的对空技等等。用途非常多。起跳同时按A对所有角色下蹲都可以构成2择。之后可以取消出V字。再加上2B和普通投的打投择。接近战的威力更强了。

其中月光斩需要重点强调的是,它的攻击判定分3个部分,先是脑后方,随后是头顶,*后才是正前方,而在头顶部分的时候是其攻击力**的部分。所以对空时要略微提前出。

连续技介绍

2BX1-2→2A→强月光斩

JD→2C→CD→B版旋转骑士(追加输入C)→到达版边的话→强月光斩or超低空V字斩

JD→2C→6B→V字斩

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