魔法气息 和魔法有关的名字
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今天给各位分享魔法气泡的知识,其中也会对创造与魔法气泡进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
是游戏。《魔法气泡》原名《PuyoPuyo》,是已**游戏公司COMPILE的系列游戏作品,基本玩法为两色一组的 Puyo不断掉落,堆积后四个同色的 Puyo相连即会消除。和《俄罗斯方块》同属于落下式消去型游戏,并且在此类型游戏中与之齐名。此外,本游戏尚有人物、故事、破关、对战等要素,大大地增添了趣味*。原本仅是同公司另一个系列游戏《魔导物语》的外传作品,但推出后大受欢迎,名声远远超过本传。大约在2000年前后版权转到SEGA公司手中。
双人对战的 Puyo Puyo相当刺激
魔法气泡模式(初代模式The first rules)
魔法气泡模式,又叫生死模式。该模式下无法进行抵消,故此又叫“生死”模式。初代魔法气泡的玩法。看上去简单的玩法,实际操作上难度可是*困难的。由于无法进行抵消,玩家控场能力尤其重要。切记:此模式下全消无任何奖励!该模式无无三个气泡和四个气泡的组合!
魔法气泡通模式(经典模式Classic rules)
魔法气泡通模式,既在魔法气泡模式下加上“抵消”。该模式下,连消并抵消后,剩余的干扰气泡会立即落下。该模式下全消后,奖励为下次消除后,立即给予对方30个干扰气泡,并且累积在之后的连消干扰中。若是己方已经有干扰气泡时,**次消除,消除量加上30个干扰气泡(不足则反弹给对方)。该模式无无三个气泡和四个气泡的组合!
魔法气泡fever模式(常规模式Normal rules)
魔法气泡fever模式,加入了FEVER状态。该模式下,只要进行抵消,干扰气泡就暂时不会落下。并且还可以获得fever能量值。
fever能量槽
在游戏界面左、右或者上的七个由小到大的气泡组成的。每做出一个抵消,会获得0~2个的能量值(游戏设置而定)。当累积满七个能量值时,FEVER状态发动!接着会有组合好的气泡连消组落下,在指定的时间内,完成规定的连消数。通过FEVER抵消干扰气泡和给对方送去大量干扰气泡,使之措手不及。
fever时间值
初始时间为15秒每次。经过抵消(连消)和全消增加时长。(全消一次增加5秒)显示在下能量槽下边或者上边的两位数字。*大值为30秒!关于“抵消”,如果己方有干扰气泡,运用连消抵消,非fever状态时(游戏设置而定)一次抵消可以获得0~2能量,但也给对方增加1秒的fever的时间。(仅限狂热版以及20周年庆拥有,非狂热版没有规定)fever状态下抵消一次干扰气泡会给对方增加1秒的fever时间。(仅限狂热版以及20周年庆拥有,非狂热版没有规定。)注:以上仅在双人对战有效!关于“连消”,连消中只要给对方带来干扰气泡,就会增加1秒的fever的时间。(仅限非狂热版拥有,狂热版以及20周年庆没有规定)fever时间上限为30秒。
fever状态解读
当fever状态出现时,原来的干扰气泡暂时不会落下。只有新增的干扰气泡才会落下。(和原来落下的原则一致)fever状态是在另外一个界面进行,所以当前气泡暂时不会落下的!
fever时间控制
当fever状态时间为0时,如果你仍然在连消中,或者当前控制的气泡还未下落时,那FEVER状态暂时不会结束,如果在时间为0,你当前控制的气泡落下并形成连锁的话,会继续进行那次连消。连锁结束后FEVER状态结束。未连消而直接回到原游戏界面。
fever连消后时间奖励方案
其公式为:增加时间(≥0)=实际连消数*0.5-1+5*(是否全消,是就是1,否就是0)。当FEVER状态时间非0时则有效
fever气泡组合等级
既是首次进入fever状态,系统会为你落下一组气泡组合,*初默认掉落一组可以进行5连消的气泡。通过连消成功与否增减等级的。**3连消,**15连消。
成功连消
其公式为:
下回等级=当前等级+1+(实际连消数-当前等级)+2*(是否全消,是就是1,否就是0)成功连消后有语音提示。
失败连消
其公式为:
下回等级-2=当前等级>实际连消数+2+2*(是否全消,是就是1,否就是0)(有语音提示);
下回等级-1=当前等级-1>实际连消+1+2*(是否全消,是就是1,否就是0)<实际连消数+2(有语音提示)
下回等级=当前等级=当前等级-1+2*(是否全消,是就是1,否就是0)(无语音)
具体如何正确进行适当的连消,就玩家自进琢磨了!
全消
与魔法气泡通不同,该模式下全消后会自动掉落一组4连消的组合,这时你可以选择将该连锁释放掉进行追加攻击,也可以选择继续以4连消组合为基础继续制造连消。而如果你在全消的瞬间进入fever状态的话,fever状态里掉落下的噗哟连消等级会增加2。但是要注意的是,当你离开fever状态后,原本会落下来的那组气泡连消组合就不会落下了。如果你在fever状态里全消的话,就会增加2级连消等级!
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