魔法小厨娘多少钱 王者荣耀魔法小厨娘怎么获取
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我认为魔法少女索拉卡很可爱。她买星妈魔女的时候没有用别的皮。肤色柔和,头发长而飘逸,腰上的白色翅膀也很精灵,守家的**和回城的动作也很美。阿里的攻击感还行,也就是说**是全明星的blingbling,听起来有点让人困惑,但作为这一代皮肤的旗舰,光影效果和粒子效果都很充分。
这是我*想买的一款皮肤。索拉卡的**皮肤实在太少了,圣洁化身**不明显,源代码模型太丑,万圣节是限定。唯*魔法少女,模型**都是*好的,就是有一点我很不满意,她e的**,禁锢的时间点太明显了,就好像在说啊啊啊啊啊禁锢时间快到啦快跑啊。其它皮肤都没有这种情况。
我觉得比**批好多了。索拉卡基本上是100*受到赞扬的。女枪辛德拉显然很不错。EZ是一种创新。宠物,尤其是像Xiaoxi这样可爱的宠物。台词和**也是良知。这个价格比以前的199良知要高得多。
我觉得它很漂亮!尤其是保姆,充满了女孩的心。男票也很好。大一进坑现在大四,对于联赛我不是老队员,但这场比赛真的很喜欢。我没有玩过别的游戏。除此之外,我不想再碰了。我被同学带来了一个魔兽。不管怎样,我的经历很糟糕,我觉得联赛对我来说不仅是一场比赛,更是一种感觉,因为它和男单吵了一架,然后就进了坑里和男队一起开黑车。真是个偷鸡贼。
我认为说拳头皮做不出来是无稽之谈。与以往不同的是,原画完全是由于绘画风格与皮肤风格的关系。这一次,很明显他们故意模仿**卡通风格,这也可以在这部宣传片中得到解释。**服装也有特别的宣传片
魔法少女再度出击
LOL魔法少女皮肤成员都是**可爱的,目前拥有这款主题的英雄是魔法少女拉克丝。整个画面浓浓的日漫“新海诚”风格,皮肤的精美程度也是实在让人激动不已,同时这次的魔法少女系列皮肤成员更是完美的组合成么一个了团队阵容。
团队上笔者安排的是上单璐璐,中单拉克丝,打野是波比,下路组合分别是金克丝和风女。
因为路的本身技能的消耗能力十分的强大,所以在上路可以很好的发育,整个阵容既然选择璐璐上单那么讲究的就是保护打法,以团队核心中单和ADC为主要输出点。
中路拉克丝是个十分容易poke的英雄,且带有预判技能的控制,所以也算是为团队提供了一个控制作用。
打野波比也是经常见的,本身的抗*及其高,在上下路抓人的时候掌握好壁咚技能使用也是十分好抓人的,在团战中可以起到先手作用,大招保护后排。
辅助风女大家都知道其保护能力是十分强大的,有风女的保护那么对方突进英雄救很难切到后排。
ADC选择金克丝可以说是配合阵容的一个不错的点,因为其技能的切换可以保证在团战中有足够的距离去输出,同时金克丝是容易滚雪球的英雄,前期**上是十分强势的,所以只要整个阵容围绕了金克丝和拉克丝来打就是十分完美的,璐璐和风女的保护已经让对方感到想要切人是十分吃力的。
所以大家不妨试试这个阵容,还可以让整个团队都用上魔法少女的皮肤,充满了动漫风,满满的都是回忆!
中单—魔法少女拉克丝
束缚,减速并且带有AOE伤害加上超远距离的终*闪光杀伤,团队中不论做为AP的高辅助还是DPS都是同伴喜欢的**。技能除了透光奇点带有AOE范围伤害外其他输出多为直线,释放技能时会有延迟,所以在释放技能时必须预判,*其害怕机动*强或者有无判定目标的对手。而且技能CD过长。
天赋:
拉克丝非常容易触发雷霆,后期Q中对手脆皮,靠着雷霆一套的爆发,可以轻松的秒掉对手。
符文:
红色:法穿X9
蓝色:固定魔抗X9
**:成长生命值X9
精华:法强X3
因为拉克丝手很长,所以一般对手是没有机会点到你的,所以我们**选择成长生命值,*价比更高一些。
技能加点:
拉克丝优选主E技能,但1级可以学Q方便我们1级团。
召唤师技能:
如之前所说,拉克丝的手非常的长,所以点燃很不适合拉克丝,在这个传送被削弱的版本,*适合拉克丝的就是**和屏障了,但**要双人线才能发挥*大用处,屏障是我们上上之选。
核心出装:
拉克丝的核心三件套,因为手长,擅长消耗,拉克丝很容易从各种小团战中混起**书,靠着屏障也能防止自己被秒掉,其余装备可以根据对手的出装来进行抉择。
适用对手:
腿短手短易消耗三只手是很难摸到拉克丝
游戏玩法:
对线:
拉克丝凭借手长的优势很容易**上消耗对手,但要注意的是,拉克丝腿很短,非常需要一定的视野防止打野前来gank你,此外,拉克丝除了**的预判外还需要不错的走位,这都是让我们赖线的本钱。
这个阵容里,拉克丝可能只好**上单*发育了。
一般用E技能就意味着推线,我们可以做好视野观察打野的去向,再选择是否进行推线消耗
消耗手段:
EAE
我们可以靠A出去以后再引爆E技能,这样可以防止对手挂上我们被动以后立即后跑,浪费被动。
如果碰倒的是鱼人/亚索此类多技能强的突进刺客,那么我们尽量不要Q技能起手,也不要推线,我们在理论上是比较怕他们的,不过当他们交出位移技能后,我们可以判断他们的位置进行消耗,并且呼叫打野前来gank。
对线的同时也要将视野移到边路,特别是6级后,这是因为光辉的大招范围较远,能够达到半球流支援的效果,通常是发现敌方边路压线,那么可以考虑E清线,再绕塔躲过对方的视野去支援。
团战:
光辉在团战中,主要的作用在于消耗,在开团前我们可以通过几发E技能来消耗对手,让对手处于血量的劣势。
找准机会Q中C位,大招尽量命中更多的人,都是作为光辉打足输出的条件,
团战时,E+W技能率先释放,如果对方没有突进,我们可以交出Q技能,反之留着反手保护ADC。
如果自己被切入,闪现一定要果断,然后趁对手反应阶段Q中对手反打一套,都是不错的选择。
上单—魔法少女璐璐
璐璐因为被动的存在,前期输出很高,有Q技能减速,有W技能加速、沉默,有E技能提供护盾、真实视野,再加上大招R提供击飞、减速、增加生命值的效果,线上很难**,非常克制手短的英雄。璐璐没有回血的技能,初始的移动速度低,所以对于一些有突进技能、输出高、赖线能力强的英雄,对线有难度。
天赋:
璐璐**上很容易触发雷霆,普攻配上被动,以及EQ技能消耗接普攻都能让璐璐很好的触发雷霆。
符文:
红色:法穿X9
蓝色:成长法强X9
**:固定护甲X9
精华:法强X3
很常规的符文,因为上路多AD,所以我们选择成长法强来代替魔抗
技能加点:
主Q副E,提升伤害且消耗能力不错。
召唤师技能:
现在传送削弱的版本,不推荐传送,更推荐点燃打出线上优势。
核心出装:
璐璐的装备主要围着减CD和一定的法强来走,作为功能*的英雄,她对法强的依赖不如其他传统法师高,高额减CD能够让璐璐释放更多的技能为团队做出贡献。
适用对手:
线上近战很怕的诺手,璐璐可利用手长和控制打的他痛不欲生因为石头人伤害贫乏,且只有Q技能能打中我们,我们可以用E抵挡然后暴*他
游戏玩法:
对线:
我们可以利用手长,以及消耗手段繁多来进行扩大对线优势,利用我们的控制和加速来帮助波比gank,并且前期大家技能都匮乏,普攻伤害高是我们的优点。
消耗手段 E Q,E到兵以后再去Q,提升我们的消耗距离
团战:
璐璐的团战是很重要的点,大招不是用来救命,而是用来提高血量和体形*主要的是提供控制,被buff的英雄周围会对敌方产生减**果,给我们的打野波比非常有效果,能够帮助他黏人。
打野—魔法少女波比
强悍的突进能力,分割阵型的好手,能够轻易将对方C位推出阵容,天生肉的属*,使得她在团战中拥有不俗的表现。
天赋:
标准的打野时光之力天赋。
符文:
红色:攻击力X9
**:固定护甲X9
蓝色:成长魔抗X9
精华:攻击力X1攻速X2
波比技能对AD需求量不大,所以我们多带攻速符文加快我们清野速度。
技能加点:
波比的技能加点主Q副E,*大化伤害。
召唤师技能:
核心出装:
一般波比是不用来打野的,之所以不出蓝盾是因为配合璐璐的大招波比一样有留人的效果,三项和饮魔刀,能够让你不至于切后排的时候反被后排打死,饮魔刀的被动能够提供吸血等不俗的效果,也能让你的生存能力提高一大截。
游戏玩法:
波比打野活用被动和E技能能够让你以不错的血量打野。
gank尽量去一些被压线的地方,上下路尤其不错,有足够的墙壁让你壁咚,波比前期拥有不错的伤害,W能防止对手的位移逃跑(但不能防止EZ的E和闪现等),拥有红buff的时候是我们抓人*好的时机。
团战:
团战里我们主要是用大招守护下后排,E技能分割对手阵型,因为在本次阵容里只有波比一个坦克,上路的技能都会优先选择波比,因此波比在这里很难,要找到切入和保护的平衡点其实是很难的,多等拉克丝消耗,我们再开团,可以选择绕路或者侧面切入壁咚1个半肉或者脆皮,帮助团队先手秒掉对手一个人。接下来的团战便会轻松许多。
辅助—魔法少女迦娜
每一个技能都是辅助*的神技,高移动速度,两个打断*技能,还可以用于冲乱对方阵型,加上护盾的攻击加成和伤害吸收,还有大招的范围加血以及击退,典型的保护型辅助。
天赋:
很常见的护盾辅助天赋。
符文:
红色:护甲X9、蓝色:魔抗X9、**:生命值X9、精华:护甲X3
其实风女不怎么需要AP,基础数值就很不错,更需要生存能力
召唤师技能:
一个保护型辅助的优点是什么?
她不需要虚弱,风女拥有2个打断技能还带击退减速,在E技能的盾里,其实虚弱会显得没什么作用,还是点燃配合W**上一样可以打出不俗的优势。
技能加点:
主E副W是没有什么疑问的。
核心出装:
风女没有开团能力,所以冰霜女皇的指令能够很好的辅佐冰女接上WQ。
游戏玩法:
风女**上一样可以很激进,永远不要让自己满状态,给自己E技能去点ADC在前期也能创造出不俗的伤害,并且蹭一些金币。
在面对打野gank时,Q技能可以不选择秒放,而是选择自己逃跑的路线,这样Q技能可将敌人吹的更高,为自己*取更长的时间。
当我们探草丛时可以先放1个Q
这样哪怕对手在草丛里蹲我们,我们也能通过后续的Q技能控制来使我们有机会逃跑。
**上可以通过给金克丝E技能进行帮助*消耗,换血就不会亏,主打发育
团战:
风女的团战主要保护金克丝,金克丝是团战打起来的主要输出点,靠着光辉的消耗,金克丝的收割能力可以完全体现。
看准时间给出大招和Q技能是保护金克丝的关键,如果对方残血而我方需要加血,可后退避开击退范围再开大招。
ADC—魔法少女金克丝
非常**的射程和推线能力,Q技能的切换可以不经意间消耗对手。大招和被动能轻松抢不少人头。缺点没有位移技能使得突进刺客对他威胁很大,一定要注意自己的走位。
天赋:
金克丝*好的搭档就是战争热诚
符文:
红色:攻击力X9
蓝色:攻速X5魔抗X4
**:护甲X9
精华:攻速X3
非常吃攻速的英雄,配上这套符文,前期走A就已经算很顺畅了。
技能加点:
主Q副W,Q技能是金克丝的主要输出来源。
召唤师技能:
**是ADC*好的召唤师技能
核心出装:
飓风能够更大化Q技能的输出,疾射火炮能够不经意在走位时消耗对手,一旦打在C位,且爆击的话,伤害不俗。
游戏玩法:
对线:金克丝对线比较容易,注意对方突进辅助的距离,时不时的切换Q技能消耗对手是关键
利用Q机**式叠出的攻速后打出Q技能往后走(防止对手A回来),利用小兵的**伤害来消耗对手。
对线期间W距离很远,如果打野gank,而我方在偏后的位置可用W先手支援,再用E技能,配合风女的Q技能E技能的效果会更加出色。
团战:
金克丝主要在团战里担任收割的角色,不要走位太过于靠前,让自己被**,利用好被动加速进行收割,配合拉克丝进行W消耗,计算好伤害,如果拉克丝Q中人伤害不够秒掉对手的话可以用你的大招跟着接尾。
魔法少女阵容需知
阵容对手:
魔法少女阵容优点:有突进保护后排,类似4保1的阵容,收割消耗能力很强。
阵容劣势:线上能力较为均衡偏弱,打野gank需要良好的意识和配合。
阵容打法:拉克丝先手消耗,金克丝根据伤害配合是否要交出R,一旦打出5打4的情况,可以让波比立即先手,并用R分开阵容,璐璐将大招给波比让其更好的黏住对手的输出位,拉克丝和金克丝风女三人可以配合着风筝,收割对方,团战比较好打,需要考验走位。
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