魔兽作弊 魔兽争霸代码秘籍

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽作弊和魔兽争霸代码秘籍的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽作弊以及魔兽争霸代码秘籍的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、魔兽世界单机作弊指令使用

GM命令在游戏中按回车键,出现对话框,然后打入:.+命令+空格+代码

.add<num>可以向自己背包里面加入各种物品

.learn<num>学习魔法、技能。

.learnsk<num><num>给学会的魔法、技能加点。

.gotrigger<num>部分地区的代码***

.gotrigger<num>进入世界范围的位置,参数: trigger_number

.dismount下坐骑

.setxp<num>增加天分点.

.addspawn刷怪怪的代码/怪的数量

.addnpc添加NPC到游戏.

.addgo在你的坐标添加游戏对象

.del删除目标NPC

.setlevel设置个人或NPC的等级

.setmodel给NPC或个人设置模型数量.

.save保存文件.

.rehash改写目标.

.flag1设置有毛病的标记.

.ppon打开pp系统.

.ppoff关闭pp系统.

.turn转动NPC面朝你.

****e NPC来到你的位置.

.go去世界坐标.

.kill**选择的NPC或个人.

.killallnpc**所有的NPC的形象.

.resurrect复活选择的个人.

.setsize设置NPC的大小.

.setspeed设置NPC或个人的速度

.setflags设置NPC或O.G的面具.参数:<ftype><flags>

.addspawn添加大量的点到你的位置.参数: [<npc entry>] [<npocs number>]

.setnpcspawn添加条目和数目作成大量NPC到大量的点

.setnpcgo设置条目由于大量游戏目标到大量点

.setspawndist设置小和大距离到大量

.setspawntime设置小和大的时间到大量.

.setxp设置经验到个人.

.paralyse不动和动到个人或NPC.

.setaura设置预兆数目

.exploration打开你地图的位置.

.listsp列出你的魔法.

.listsk列出你的技能.

.unlearn忘记魔法

.unlearnsk忘记技能.

*****附近NPC的信息.

*******显示**玩家数目

.goname移动到输入名字的个人或NPC.

.goguid移动到行会.

.targetgo尝试移动到*近的玩家(定位*近的object)

.targetlink尝试到连接目标OF选择目标

.move传送目标.

.retcl重装TCL

.rescp重装 SCP.

.clearqflags清楚寻找标记

.bug for debug

.pingmm制造点在你的地图

.pvp测试到竞技

.setxp<hp><max hp>改变HP选择的用户**.

.delmoney删除金钱.

.addmoney<num>增加选择的用户金钱.

.setlevel<num>改变选择的用户的标准.

.setspeed<num max 30>改变选择的用户的speed.

.additem<物品ID>增加物品.

.delitem<物品ID>删除物品

.langall使用此命令后plevel大于4的GM可以使用所有的语言

.setxp<exp>改变选择的用户的EXP.

.learnall学习很多有用的技能,比如能使用所有武器护甲等……,plevel大于5的GM可用

***rgewp可能是合并路点吧。作者也没有用过XD.

.setwp为一个NPC设定一个路点。玩过CS的应该知道什么叫路点

.addwp为一个NPC添加一个路点.

.addswp不知道的命令

.showwp显示一个选中NPC的路点

.startway NPC的开始位置.

.save保存.

.setmessage寄发一则消息到世界.

.go移动您给的座标.

.goname<name>移动到命名的用户.

.namego<name>移动命名的用户到您着.

.recroute记录路径,未知命令,未用过

.saveroute将实际路径保存在saves文件夹下

.ctf open开放战场,以使所有人能够进入战场

.ctf close当你人数已经够了或者不想再让人进入时,关闭战场

.ctf add选中一个人来手动让其加入战场.

.ctf del选中一个人来手动让其退出战场.

.ctf list列出当前战场的玩家.

魔兽作弊 魔兽争霸代码秘籍.ctf spec把你自己加为观众,可以得到地图信息

.ctf start开始游戏.

.ctf help关于战场命令的帮助.

.ctf give当你夺到旗后,可以将旗给你的队友.

.jail<day><hour><minutes>关闭某人进监狱,默认是1天,后面跟时间.

.unjail释放.

.Delspawns删除重生点

.Delspawnsxy删除一个大范围的重生点,谨慎使用。*好备份好world.save在用范围:<map><x1>

.setspawn怪物ID GUILD号建立一个***怪物的刷新点

.setspawndist 2 4该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4

.setspawntime 60 300该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒

.honor荣誉命令

.honor chage<+,->数值选中某人增加或者减少荣誉点

jeliam 2006-09-27 18:38

注意: [ ]是可选参数,<>是必填参数,[arg=X]表示这个参数的默认值是X

<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.

命令前边的数字表示*小几级GM(PLevel)可以使用

数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):

t=所有目标

n=NPC

p=玩家

s=刷怪点

g=物件

信息显示命令:

0.HELP [command]-显示所有命令列表或者具体某一命令的用法

0.WHERE-显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z和方向 h

2t*****-显示所选择物件的相关信息

2np.FACTION-显示所选择物件的faction信息

2*******-显示**人数

4.TARGETGO-自动选中离你*近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)

4n.TARGETLINK-自动选中当前你所选中NPC的刷怪点

(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行****e就可以让刷怪点跑到你所处位置)

2t.PINGMM-在小地图上显示所选择的NPC位置

2p.LISTSP-列出所有已学的法术编号

2p.LISTSK-列出所有已学的技能编号

创建操作命令:

4.ADD<ItemID> [Amount=1]-创建指定数量的物品到你的背**

4.ADDNPC<CreatureID>-创建一个静止的NPC在你所处位置和方向

4.ADDGO<GameObjectID>-创建一个物件在你所处位置和方向

4.ADDSPAWN-创建一个空的刷怪点

4.ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1]-创建一个指定数量和生物的刷怪点

删除/**命令:

2t.DEL-删除所选中物件(声望点数不受影响)

4n.KILL-**所选中的NPC(声望点数要受影响)

4.KILLALLNPC-**你周围的所有NPC

4.DELALLCORP-删除所有玩家的尸体

NPC/物件处理命令:

4ns.TURN-使NPC/刷怪点面向你

4ns****E-使选中的NPC/刷怪点走到你的位置

4np.SETLEVEL<Level>-设置NPC/玩家的等级

4np.SETMODEL<Model>-设置NPC/玩家的模型

5n.SETNPCFLAGS<Flags>-设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...

4n.SETSIZE<Size>-设置NPC的模型大小

4np.SETSPEED<Speed>-设置所选择NPC的动画或者移动速度

4n.PARALYSE-设置所选择的NPC静止或者运动

4g.MOVE-移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z

4n.ROTATE-旋转NPC的方向

刷怪控制命令:

4s.SETSPAWNNPC<CreatureID> [Number]-设置刷怪点刷的NPC id以及数量

4s.SETSPAWNGO<GameObjectID>-设置刷怪点刷物件(gameobject)

4s.SETSPAWNDIST<min> [max]-设置刷的怪的活动范围

4s.SETSPAWNTIME<min> [max]-设置重新刷怪的时间间隔

6.EXPORTSPAWNSXY<map><x1><y1><x2><y2><filename>-导出矩形范围的刷怪点到文件

6.DELSPAWNSXY<Map><X1><Y1><X2><Y2>-移除该矩形范围内的所有刷怪点

6.DELSPAWNS-移除当前区域内的所有刷怪点

6.RESPAWNALL-重刷所有可刷新的物件或者NPC

6.CLEANUP-移除所有已刷出的物件或者NPC

角色操作命令:

2p.RESURRECT-复活选择的个人.

6.EXPORTCHAR<PlayerName><FileName>-导出<玩家><文件>

6.IMPORTCHAR<FileName>-导入<文件>

4p.LEARN<SpellID>-学习<魔法代码>

4p.DELSP<SpellID>-忘记<魔法代码>

4p.UNLEARN<SpellID>-与.DELSP定义相同

4p.LEARNSK<SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel]-学习<技能代码> [技能的*大值或者1至300之间的数值]

4p.DELSK<SkillID>-忘记<技能代码>

4p.UNLEARNSK<SkillID>-与.DELSK定义相同

4p.CLEARREP-清除荣誉值

0.DISMOUNT-下马

4p.SETXP<XP>-设置经验<点数>

4p.SETCP<TalentPoints>-设置天赋<点数>

4p.KICK-关闭服务器

传送命令:

2.GO<Map> [X=0] [Y=0] [Z=0]-去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]

2.GOTRIGGER<TriggerID>-触发点坐标<触发点代码>

2.GONAME<PlayerName>-移动到输入名字的个人或NPC<玩家名称>

2.GOGUID<ObjectGUID>-移动到行会<行会对象>

2.NAMEGO<PlayerName>-将玩家移动到身边<玩家名称>

服务端控制命令:

6.SAVE-保存地图和玩家数据

6.SHUTDOWN-保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器

6.RETCL-重新载入所有的TCL数据

6.RESCP-重新载入所有的SCP数据

6.REHASH-改写目标

2.CLEARQFLAGS-清楚寻找标记

4.BROADCAST<Message>-向全世界发布消息<GM信息>

调试命令:

6.PPON-收集路径点打开

6.PPOFF-收集路径点关闭

6.BYTES-排除故障

6.ADDDYN-测试到竞技

2.STARTTIMER-启动延迟

2.S***TIMER<TimerID:0..2>-关闭延迟<延迟0到2之间>

6.TEST-测试

2.SETAURA<AuraID>-设置预兆数目<预兆代码>

4.EXPLORATION<ZoneID><Mask>-打开你地图的位置<地区代码><屏蔽>

6.FLAG1-设置有毛病的标记

2.SETRESTSTATE<NewRestState:0..5>-设置新建地区的测试<新建地区0到5之间>

6npg.SETFLAGS<FlagsType><Flags>-设置NPC或O.G的面具.参数:<ftype><flags>

6t.GFLAGS<GFlags>-设置gflags为将要选择的 gameobject

6t.GTYPE<GType>- Set gtype为将要选择的 gameobject

荣誉系统命令:

5p.SETHONOR<Points>-设置玩家的荣誉点数<点数>

5p.ADDHONOR<Points>-增加玩家的荣誉点数<点数>

5p.RESHONOR<Points>-减少玩家的荣誉点数<点数>

5p.DELHONOR-删除玩家的荣誉点数为0

0p.GETHONOR-给玩家获得的荣誉点数

0p.GETRANK-给玩家的评价

监狱系统命令:

0.FREE-释放

4p.JAIL<Days><Hours><Minutes>-囚禁<天数><小时><分钟>

4p.UNJAIL [PlayerName]-囚禁指定的玩家 [玩家姓名]

自动出狱设置命令:

0.STARTRESCUE-开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.

0.AUTORESCUE-启动营救

发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!

.learn 19767

没有冷却时间!真正的连续射击!!

用的是12.2日修复的的技能文件

.learn 824//骑术:马

.learnsk 148//骑术:马

.learn 825//骑术:狼

.learnsk 149//骑术:狼

.learn 826//骑术:羊

.learnsk 152//骑术:羊

.learn 828//骑术:虎

.learnsk 150//骑术:虎

.learn 10861//骑术:迅猛龙

.learnsk 533//骑术:迅猛龙

.learn 10906//骑术:骸骨战马

.learnsk 554//骑术:骸骨战马

.learn 10908//骑术:机械陆行鸟

.learnsk 553//骑术:机械陆行鸟

.learn 18992//骑术:科多兽

.learnsk 713//骑术:科多兽

train=2467//战斗姿势Battle Stance

train=1612//防御姿势Defensive Stance

train=2468//狂暴姿势Berserker Stance

二、魔兽争霸作弊密码

1、资源

加黄金:keysersoze[黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

加木材:leafittome[木材数量](如果未指定数量默认增加500)

加黄金和木材:greedisgood[数量](如果未指定数量默认增加500)

2、建筑

快速建造:warpten

快速研究技能:whoisjohngalt

快速升级:sharpandshiny

解除科技树限制:synergy

3、无敌

无敌并一击必杀:whosyourdaddy

无限能量:thereisnospoon

任务模式里即使失败也继续游戏:strengthandhonor

4、胜利

立即胜利:allyourbasearebelongtous

立即失败:somebodysetusupthebomb

禁止任务默认的胜利条件:itvexesme

5、人物

无敌并一击必杀:whosyourdaddy

无限能量:thereisnospoon

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