大家好,今天来为大家解答魔兽世界模型这个问题的一些问题点,包括国内魔兽模型网站有哪些也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、跪求 魔兽世界TBC的模型修改包包 (**类变**男)
劝你改之前考虑清楚,有一定几率被封的.
下面连的是BBS地址,要注册的
[人类女X**女互换Part1]
[人类女X**女互换Part2]
[人类女X**男互换Part1]
[人类女X**男互换Part2]
[**男X**女互换Part1]
[**男X**女互换Part2]
[**女X暗夜女互换Part1]
[**女X暗夜女互换Part2]
[**男X暗夜男互换Part1]
[**男X暗夜男互换Part2]
[人类男X**男互换Part1]
[人类男X**男互换Part2]
[暗夜女X**男互换Part1]
[暗夜女X**男互换Part2]
[侏儒女X**女互换Part1]
[侏儒女X**女互换Part2]
[暗夜男变人类女]
[暗夜男变**男]

[暗夜男变牛头男]
[巨魔男变人类女]
[矮人女变**女]
[矮人女变暗夜女]
[矮人女变牛头男]
[矮人男变人类男]
[矮人男变暗夜女]
[矮人男变兽人男]
[矮人男变牛头男]
[牛头女变人类女]
[牛头女变暗夜女]
[牛头男变人类女]
[牛头男变暗夜女]
[帮牛头穿鞋子用的(简体)]
[帮牛头穿鞋子用的(繁体)]
[兽人男X巨魔男互换Part1(很抱歉之前改错了)]
[兽人男X巨魔男互换Part2(很抱歉之前改错了)]
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.*终用户的责任
A.根据本协议上文的**,您不得根据游戏进行全部或部分拷贝、复印,复制、翻译、
反向工程、生成源代码、修改、再编译、解译或生成衍生作品,或除去本游戏上的专有权
告示或标记。未遵守本条限制和限定将导致对於您本协议下的**的立即自动终止且您可
能需要承担民事或**责任。尽管有上述规定,您可制作一份游戏客户端和手册的拷贝,
仅用作存档。
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注意:模组修改只会影响到修改者那一端所看到的外观,对於物品本身数值...等并不
会有影响,其他玩家看到的依然为原本的模样。简单的说,修改后的外观只有
玩家本人的电脑可以看到。
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档案内容(全部都包在patch-3.MPQ里面了)
1.DBFilesClient\CreatureModelData.dbc<-模型的路径档位置
2.DBFilesClient\CharSections.dbc<-角色材质贴图的路径档位置
3.DBFilesClient\CharHairGeosets.dbc<-头发的读取号位置,角色会秃头就是他搞的
4.DBFilesClient\CharacterFacialHairStyles.dbc<-胡子眉毛等特徵的读取代号位置
,会没有下巴就是他害的
5.还有\Item\ObjectComponents\Head\Helm******.m2等100多个头盔档案
另外patch-4.MPQ里面的内容是
DBFilesClient\ChrRaces.dbc改这个档案是为了让**们穿上鞋子(不然牛改成其他种族会没有鞋子)
另外这个ChrRaces.dbc这个档在不同语系的游戏里的内容也不一样看完的是简体还是繁体的就抓哪一个吧
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另外牛头男侏儒男侏儒女由于原始模型比较小所以改成其他模型后身材会变大
而在游泳浮在水面上时因为体型变大所以会照成呼吸判断时判断的基准面下降
因此就算是浮在水面上也是会一直出现呼吸条这样根本就没办法游泳orz
还有在男变女部份衣服穿的还会是男的并不会改成女装
另外比较严重的就是Q_Q有些转换后头发显示会跑出头盔或是暗夜耳朵不见之类的
这类头盔显示不正常的我没有办法解决很不好意思
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每个包包之间会互相冲突没有办法并用
使用方法:将所需要的人物转换包下载后解压缩后将patch-3.MPQ放在魔兽目录下的data资料夹里
(牛头如果改成其他人物后想穿鞋子的请额外抓patch-4.MPQ的(有分繁简体唷))
如果遇到data资料夹里面已经有patch-3.MPQ的话可以将patch-3.MPQ改成patch-4.MPQ然后放入
另外如果不想用的话直接将patch-3.MPQ patch-4.MPQ...删掉就可以了
注意:更新后请将patch-3.MPQ这个档移走或是删除否则进入游戏后遇到新更新的人物可能会报错(因为有改.dbc档)
二、关于用MyWarCraftStudio修改魔兽世界模型
可以使用MyWarCraftStudio来修改魔兽世界模型,但需要一定的技术基础和对游戏模型的深入了解。
MyWarCraftStudio是一款专为《魔兽世界》游戏玩家设计的模型编辑软件,它允许玩家自定义和修改游戏中的角色、装备、建筑等模型。通过使用这款软件,玩家可以创建出****的魔兽世界模型,满足自己的个*化需求。
在使用MyWarCraftStudio进行修改前,首先需要了解游戏模型的基本结构和格式。这包括了解模型的顶点、面片、贴图等基本信息,以及*悉模型的导入和导出流程。通过深入学习这些基础知识,玩家可以更好地理解和操作MyWarCraftStudio软件,从而实现对模型的**修改。
其次,玩家可以通过MyWarCraftStudio提供的各种工具和功能,对模型进行细致的编辑和调整。比如,可以调整模型的形状、比例、姿态等,为其添加新的细节和装饰,或者修改模型的贴图,使其呈现出不同的外观和质感。这些编辑操作需要玩家具备一定的美术和设计能力,以确保修改后的模型既美观又符合游戏风格。
*后,值得注意的是,在使用MyWarCraftStudio进行修改时,玩家需要遵守游戏的相关规定和法律法规。不得将修改后的模型用于商业用途,也不得侵犯他人的知识产权和**权。同时,玩家还需要注意保护自己的账号安全,避免因使用修改模型而导致的封号等风险。
综上所述,虽然使用MyWarCraftStudio修改魔兽世界模型具有一定的技术难度和法律风险,但只要玩家具备足够的技术基础和法律意识,就可以通过这款软件实现个*化的模型创作。