魔兽世界战士 魔兽世界战士代表人物
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魔兽世界5.2战士PVP天赋取舍及属*分析
天赋取舍:
1.狂暴之怒天赋:此天赋适合近距离战斗,提供高爆发伤害和瞬间反击能力。在PVP场景中,能迅速突破敌方防线,制造机会。
2.守护之光天赋:偏重防御,增强生存能力和控制技能。在PVP中,能有效抵御敌方攻击,同时为队友提供保护。
3.战斗专精天赋:均衡攻防,适合持久战斗。该天赋能让战士在PVP中既有较强的防御能力,也能进行有效地攻击。
属*分析:
1.力量属*:提高攻击力和近战伤害,是战士的主要属*。在PVP中,高力量意味着更高的伤害输出。
2.敏捷属*:增加闪避和命中几率,对战士的PVP生存能力有**提升。
3.耐力属*:提升生命值,增加生存能力,是战士必不可少的属*。
4.精准与韧*:精准减少目标躲避几率,韧*则降低被暴击的几率。在PVP中,这两个属*对于战士抵抗敌方攻击和保证自身攻击命中至关重要。
详细解释:
战士在魔兽世界PVP中的天赋选择需要根据战场形势和个人喜好来决定。狂暴之怒天赋注重瞬间爆发和反击能力,适合喜欢近距离战斗的战士。守护之光天赋侧重于防御和控制,可以有效抵御敌方攻击并保护队友。战斗专精则是一个较为均衡的选择,既能在攻击中发挥力量,也能承受一定的伤害。
属*方面,力量是战士的核心属*,可以**提高近战伤害和攻击力。敏捷对于提升战士的闪避率和命中率非常重要,有助于在PVP中的生存和攻击效率。耐力则是生存能力的保障,增加生命值能让战士更加持久。精准和韧*对于减少被躲避和被暴击的风险至关重要,是战士不可或缺的属*。
在选择天赋和属*时,玩家还需要考虑自身的游戏风格和团队需求,进行个*化的调整。同时,不断了解和尝试新的策略和技能组合也是提升PVP能力的关键。
一、天赋雕文
这是比较常用的天赋,根据各人喜好,或者jjc组合,还能调整。比如狂暴天赋第二层的粗暴打断,武器天赋第二层的战争之鼓等,都可以调整。如果准备用猛击流的,那么防御天赋下的3点可以不点,强化武器天赋下的猛击。甚至打三板的话,减速完全交给dk,把防御天赋下的禁令点出来,配合dk的绞杀,双沉没。
雕文的话比比较统一。
首要:利刃风暴、**打击、压制
大型:急速冲锋、长距冲锋、刺耳怒吼(如果武器天赋出了横扫,那可以把刺耳换成横扫雕文)
小型:战斗(如果打jjc,有dk了,也可以换成命令雕文)、狂暴之怒、挫志
二、技能操作
pvp的话战士比较容易被控制,尤其打fs,lr之类的远程。所以需要在有限的近身机会下,打出高伤害,打乱对手节奏,逼迫对方交技能。
一般来说,断筋,**,撕裂的dot是一只保持的。巨象打击好了就用,或者也可以配合大招一起用。压制的话,如果对手是读条职业,那可以在他读条的时候压制,当然,更多情况下没有这个条件,那就好了就用。
如果**一只保持的话,身上会有3层屠夫效果,次效果下的压制伤害非常高,所以务必保持屠夫效果。而保持撕裂,*大的作用就是触发压制。
武器战pvp没有特定的技能循环一说,不像pve,上述常规技能保持以后,找机会爆发就ok了。aoe的爆发,可以开鲁莽+反击风暴+利刃风暴。如果天赋点了横扫,那就一起开。可以做个横扫+大风车的宏。
单体的话,可以以推到对手为起手,进行一轮爆发。推到以后,大巨象打击,然后鲁莽+致命平静+饰品的大招。同样可以做个宏。
我把爆发宏和狂暴姿态绑一起了:
/cast狂暴姿态
/cast鲁莽
/cast致命平静
/usedps饰品
*后就是英勇打击或者猛击了。想简单无脑一点的,天赋就走英勇打击向,然后用英勇打击技能,来天赋主要技能cd时的空缺吧。不过不要无脑按英勇,怒气会不够的。
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