魔兽世界单机版4.3中文版 魔兽世界 单机版 有意思吗
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大家好,如果您还对魔兽世界单机版gm不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽世界单机版gm的知识,包括魔兽争霸3手机单机版的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
以下是建立GM账号的方法:运行时是不是弹出两个DOS窗口?
如果是的话
在其中一个输入以下语法:.account
create
帐号
密码
例如.account
create
zhanghao
a12345
这样就是建立了一个账号为zhanghao
密码为a12345的账号了;
GM账号的话则输入:.acc
set
gmlevel
你的账号
3(这里3是GM权限等级
有的3级**
有的7级**)
如果这样还不行的话
就要进数据库改GM权限:打开数据库
然后依次打开realmd--account_access这里能看到你所建立账号的GM权限
直接在gmlevel栏里更改就是了
如果不知道自己账号所对应的ID
那就打开account表
这样就能看到你账号的ID了
注意:[]是可选参数,<>是必填参数,[arg=X]表示这个参数的默认值是X
<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
命令前边的数字表示*小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
t=所有目标
n=NPC
p=玩家
s=刷怪点
g=物件信息显示命令:
0.HELP[command]-显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0.WHERE-显示地图map、区域zone的编号,以及座标x,y,z和方向h
2t*****-显示所选择物件的相关信息
2np.FACTION-显示所选择物件的faction信息
2*******-显示**人数
4.TARGETGO-自动选中离你*近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n.TARGETLINK-自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行****e就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t.PINGMM-在小地图上显示所选择的NPC位置
2p.LISTSP-列出所有已学的法术编号
2p.LISTSK-列出所有已学的技能编号创建操作命令:
4.ADD<ItemID>[Amount=1]-创建指定数量的物品到你的背**
4.ADDNPC<CreatureID>-创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4.ADDGO<GameObjectID>-创建一个物件在你所处位置和方向
4.ADDSPAWN-创建一个空的刷怪点
4.ADDSPAWN[CreatureID][Number=1]-创建一个指定数量和生物的刷怪点删除/**命令:
2t.DEL-删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n.KILL-**所选中的NPC(声望点数要受影响)
4.KILLALLNPC-**你周围的所有NPC
4.DELALLCORP-删除所有玩家的尸体NPC/物件处理命令:
4ns.TURN-使NPC/刷怪点面向你
4ns****E-使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np.SETLEVEL<Level>-设置NPC/玩家的等级
4np.SETMODEL<Model>-设置NPC/玩家的模型
5n.SETNPCFLAGS<Flags>-设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
4n.SETSIZE<Size>-设置NPC的模型大小
4np.SETSPEED<Speed>-设置所选择NPC的动画或者移动速度
4n.PARALYSE-设置所选择的NPC静止或者运动
4g.MOVE-移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标XYZ
4n.ROTATE-旋转NPC的方向刷怪控制命令:
4s.SETSPAWNNPC<C
reatureID>[Number]-设置刷怪点刷的NPCid以及数量
4s.SETSPAWNGO<GameObjectID>-设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s.SETSPAWNDIST<min>[max]-设置刷的怪的活动范围
4s.SETSPAWNTIME<min>[max]-设置重新刷怪的时间间隔
6.EXPORTSPAWNSXY<map><x1><y1><x2><y2><filename>-导出矩形范围的刷怪点到文件
6.DELSPAWNSXY<Map><X1><Y1><X2><Y2>-移除该矩形范围内的所有刷怪点
6.DELSPAWNS-移除当前区域内的所有刷怪点
6.RESPAWNALL-重刷所有可刷新的物件或者NPC
6.CLEANUP-移除所有已刷出的物件或者NPC角色操作命令:
2p.RESURRECT-复活选择的个人.
6.EXPORTCHAR<PlayerName><FileName>-导出<玩家><文件>
6.IMPORTCHAR<FileName>-导入<文件>
4p.LEARN<SpellID>-学习<魔法代码>
4p.DELSP<SpellID>-忘记<魔法代码>
4p.UNLEARN<SpellID>-与.DELSP定义相同
4p.LEARNSK<SkillID>[SkillLevel][MaxLevel=SkillLevel]-学习<技能代码>[技能的*大值或者1至300之间的数值]
4p.DELSK<SkillID>-忘记<技能代码>
4p.UNLEARNSK<SkillID>-与.DELSK定义相同
4p.CLEARREP-清除荣誉值
0.DISMOUNT-下马
4p.SETXP<XP>-设置经验<点数>
4p.SETCP<TalentPoints>-设置天赋<点数>
4p.KICK-关闭服务器传送命令:
2.GO<Map>[X=0][Y=0][Z=0]-去<地图代码>[坐标轴X=数值0][坐标轴Y=数值0][坐标轴Z=数值0]
2.GOTRIGGER<TriggerID>-触发点坐标<触发点代码>
2.GONAME<PlayerName>-移动到输入名字的个人或NPC<玩家名称>
2.GOGUID<ObjectGUID>-移动到行会<行会对象>
2.NAMEGO<PlayerName>-将玩家移动到身边<玩家名称>服务端控制命令:
6.SAVE-保存地图和玩家数据
6.SHUTDOWN-保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
6.RETCL-重新载入所有的TCL数据
6.RESCP-重新载入所有的SCP数据
6.REHASH-改写目标
2.CLEARQFLAGS-清楚寻找标记
4.BROADCAST<Message>-向全世界发布消息<GM信息>调试命令:
6.PPON-收集路径点打开
6.PPOFF-收集路径点关闭
6.BYTES-排除故障
6.ADDDYN-测试到竞技
2.STARTTIMER-启动延迟
2.S***TIMER<TimerID:0..2>-关闭延迟<延迟0到2之间>
6.TEST-测试
2.SETAURA<AuraID>-设置预兆数目<预兆代码>
4.EXPLORATION<ZoneID><Mask>-打开你地图的位置<地区代码><屏蔽>
6.FLAG1-设置有毛病的标记
2.SETRESTSTATE<NewRestState:0..5>-设置新建地区的测试<新建地区0到5之间>
6npg.SETFLAGS<FlagsType><Flags>-设置NPC或O.G的面具.参数:<ftype><flags>
6t.GFLAGS<GFlags>-设置gflags为将要选择的gameobject
6t.GTYPE<GType>-Setgtype为将要选择的gameobject荣誉系统命令:
5p.SETHONOR<Points>-设置玩家的荣誉点数<点数>
5p.ADDHONOR<Points>-增加玩家的荣誉点数<点数>
5p.RESHONOR<Points>-减少玩家的荣誉点数<点数>
5p.DELHONOR-删除玩家的荣誉点数为0
0p.GETHONOR-给玩家获得的荣誉点数
0p.GETRANK-给玩家的评价监狱系统命令:
0.FREE-释放
4p.JAIL<Days><Hours><Minutes>-囚禁<天数><小时><分钟>
4p.UNJAIL[PlayerName]-囚禁指定的玩家[玩家姓名]自动出狱设置命令:
0.STARTRESCUE-开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
0.AUTORESCUE-启动营救发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!.learn19767没有冷却时间!真正的连续射击!!
用的是12.2日修复的的技能文件.learn824//骑术:马
.learnsk148//骑术:马
.learn825//骑术:狼
.learnsk149//骑术:狼
.learn826//骑术:羊
.learnsk152//骑术:羊
.learn828//骑术:虎
.learnsk150//骑术:虎
.learn10861//骑术:迅猛龙
.learnsk533//骑术:迅猛龙
.learn10906//骑术:骸骨战马
.learnsk554//骑术:骸骨战马
.learn10908//骑术:机械陆行鸟
.learnsk553//骑术:机械陆行鸟
.learn18992//骑术:科多兽
.learnsk713//骑术:科多兽train=2467//战斗姿势BattleStance
train=1612//防御姿势DefensiveStance
train=2468//狂暴姿势BerserkerStance
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