魔兽世界5.0坐骑 魔兽世界*好的坐骑
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猎人的**层天赋没有任何DPS收益,你可以根据自己的特长和Raid内容自由发挥。第二、三层天赋都与伤害相关,这意味着能用数学计算达到某种*优方案。第四层天赋控制集中值的恢复,第五层则给予你一个额外的伤害技能。这里我把每层天赋简要说明一下:
Level 15:与逃脱相关天赋。逃脱这个技能为猎人创造了无限可能。依自己习惯选择天赋好了(究竟是逃脱后加速好还是能更频繁地使用技能好,还真说不准)。
Level 30:控制系天赋。PvP沉默射击是不二之选,5人小副本翼龙钉刺会是你想要的。提醒一点,翼龙钉刺取消了破控后的dot伤害,更好用了。
Level 45:**类天赋。灵魂链接提供的总体**量*大,但是意气风发的爆发**好(PvP效果可能不错)。当raid中需要承受大量不可规避的伤害时,铁鹰守护是更好的选择,但事实上这个天赋在PvP中毫无意义,因为你不大可能长时间都处于雄鹰守护状态。
Level 60:回复集中值的天赋。我建议三系猎人都点凶暴**。在稳固/眼镜蛇射击与T13套叠加作用下,集中值的回复速度近乎疯狂,很难充分利用热情这一天赋。通常情况是:如果在热情的持续时间内只使用奥射和大技能(杀戮命令,**射击之类),*蛇钉刺会断掉;如果你打算用一发眼镜蛇射击保持钉刺效果,集中值就会溢出。射击的双稳固设计使得情况更糟糕。
Level 75:强化宠物类天赋。推荐生存和射击点夺命鸦群,兽王点山猫冲锋。切记一点,当目标不止一个山猫冲锋会攻击到多个目标:就AoE而言还不错,但有时你们不打算清完所有怪物,不想add的话,选择闪现突袭吧。
Level 90:第六层。根据技能描述来看,毫无疑问,弹幕射击是PVE的*好选择。巨刃投掷对于PVP的选择。至于强风一击,3秒的读条在加上1分钟的CD,恐怕这个技能**能让你点他的原因也就是击退了,不过还是感觉这个有点坑。
都行,术士三系天赋PVE都很给力,其中痛苦略强,PVP的话除了痛苦感觉略弱些,表现均尚可。
毁灭可能对于新手更多一些,因为操作简单,需要保持的DOT只有一个献祭,需要把握的爆发时机也只有混沌箭。
而痛苦则相对复杂。需要保持痛楚,腐蚀,痛苦动*这3个常存DOT,中间找机会抽灾难之握,还需要根据爆发,算鬼影缠身的释放时机,连续鬼影的时候要算提前量(鬼影有飞行时间)。
恶魔居中,需要保持的的DOT的只有腐蚀和末日2个,后者持续时间长达一分钟,基本不用管,就是释放古尔丹之手的时候需要算2落的时间差,保证**落的DOT快跳完的时候第二落接上,恩。。。其他就是攒怒和把握爆发时机了。。。另外,恶魔对于视觉系有2个福利,邪神和恶魔守卫雕纹。具体效果我就不多说了,一目了然。
就是这样,该介绍的我差不多都给您介绍了,怎么抉择看您喜好咯,祝您游戏愉快~
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