魔兽世界3.2.2 魔兽世界4.2
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔兽世界3.2.2,以及魔兽世界4.2的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 一、魔兽世界3.2.2更新 魔兽世界3.2.2的更新主要涉及游戏平衡*调整、新内容的添加以及bug修复等方面。 在魔兽世界3.2.2的更新中,游戏平衡*调整是玩家*为关注的部分
这篇文章给大家聊聊关于魔兽世界3.22,以及魔兽世界3.05版本对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
综合
护甲穿透等级:每点护甲穿透等级提供的护甲穿透降低12*。
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死亡骑士
冰霜灵气:从该技能中获得的伤害减免从5*提高到8*。
鲜血
心脏打击:次要目标仅受到一半伤害。
瓦解:现在同样使天灾打击的爆击几率提高3/6/9*。
吸血鬼之血:冷却时间降低到1分钟,持续时间降低到10秒。
冰霜
萨萨里安的威胁:现在同样使符文打击会使用双持的2把武器同时攻击。
铜墙铁壁:冷却时间降低到1分钟,改回**时获得25*的额外护甲,而非基于护甲的稳定伤害减免。获得的力量加成降低到10*。
**
白骨之盾:冷却时间降低到1分钟。
挽歌:不再使湮没产生额外的符文能量值。
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猎人
**控制
**之心:持续时间降低到10秒,另外拥有这一天赋的猎人在任何时刻造成的伤害提高10*。
狂野怒火:持续时间降低到10秒。
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法师
奥术飞弹:在同时获得飞弹速射和节能施法的情况下施放该法术仅会消耗飞弹速射。
火焰
燃烧:这一天赋现在还使得**状态下火焰法术的爆击伤害加成提高50*。另外,活动**的持续伤害效果将不再消耗这一天赋效果的有效次数。
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圣骑士
腐蚀圣印和堕落圣印:这些圣印现在仅会根据圣骑士自己施加的debuff层数来决定圣印触发效果和审判的伤害。
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牧师
暗影
强化精神分流:精神鞭笞持续伤害的爆击现在有50*的几率触发该天赋。
扭曲信仰提供的法术强度从精神值的2/4/6/8/10*提高到4/8/12/16/20*。
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萨满祭司
烈焰震击:所有等级的持续时间提高6秒。
熔岩爆裂:不再吞噬目标身上的烈焰震击效果。
增强
土灵之力:不再使地缚图腾触发*捕免疫光环。地缚图腾仍然将每跳移除友方目标的*捕效果,但不再有持续的免疫效果。地灵之力同时还将使地震术的近战攻击减速提高到15/20*。
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地下城与团队副本
奥杜尔
提高了尤格-萨隆战斗中不朽守护者的吸取生命技能的冷却时间。
成就
成就“铁矮人,五分*(25人)”所需的**怪物个数从50降低到25。
霜狼嚎叫者和雷矛作战山羊的成就现在仅会在玩家获得对应坐骑法术后给予。
只限mangos系统基础命令:
.gm on开启GM模式.lookup item查看东西
.gm off关闭GM模式
.additem#增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
.additemset#增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
.bank#打开仓库
.maxskill将已会技能学至Max/Max(单手剑*练度..等)
.levelup#为目标(或自己)增加#级
.taxicheat on/off开启/关闭所有飞行路线
.explorecheat 1/0开启/关闭所有探索地图
.revive复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
.start脱离卡死(回城)
.dismount下马
.die**目标
***oldown重置目标所有技能冷却时间
.guid显示当前目标生物的 GUID
.allowmove允许或禁止你所选择的生物移动
.gps显示角色或生物的坐标(x,y,z)地图标号和地区
.go$x$y$z$mapid转到对应map的指定坐标(x,y,z)处
.goname*传送自己到名为*的人物处
.namego*传送名为*的目标到自己所在处
****mands显示你的帐号可以使用的命令
***oldown立即使目标的魔法冷却
.respawn立即刷新身边*近的生物或游戏目标
.gm visible on/off使GM是否对玩家可见
.password$old_password$new_password$new_password更改你账号的密码.modify命令:
.modify money#为目标(或自己)增加#铜
.modify hp##将目标的HP设置为#/#
.modify mana##将目标的MP设置为#/#
.modify rage##将目标的怒气值设置为#/#
.modify energy##将目标的能量值设置为#/#
.modify speed#将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk#将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim#将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly#将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed#将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale#将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3)
.modify mount#为目标召唤一种坐骑(#=1-69)
.modify honor#增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)
.modify arena#增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
.modify integral#修改目标的积分为#(#=0-999999)
.modify drunk#修改目标的醉酒度为#(#=0-100)
.modify faction#修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid.
.modify spell#修改spell.learn命令:
.learn#学习spell id为#的技能
.unlearn#忘记spell id为#的技能
.learn all学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang学习所有语言
.learn all_myclass学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己)
.learn all_crafts学习所有专业和卷轴配方
.learn all_gm学习GM的所有默认魔法技能
.learn all_myspells学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
.learn all_mytalents学习本职业所有天赋和天赋技能
.learn all_default$playername让名为$playername的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能
以及通过完成任务所学会的魔法技能
.npc命令:
.npc spawn#dist添加NPC
.npc delete删除NPC
.npc say$text编辑NPC说话
.npc yell$text编辑NPC大喊
.npc faction#factionid调整NPC阵营
.npc changelevel#改变所选npc的等级(#=1-73)
.npc info列出被选NPC的详细描述
.npc spawndist#dist调整所选生物的刷新距离为#dist
.npc spawntime#调整所选生物的刷新时间为#.reset命令:
.reset stats重置目标所有状态
.reset honor重置目标荣誉点数
.reset level重置目标等级
.reset spells重置目标所有技能
.reset talents重置目标所有天赋服务器管理命令:
.saveall保存**玩家数据
*****显示服务器状态
.kick从世界中剔出去一个选定的玩家
.announce*广播*给所有**玩家
.loadscripts*重新加载脚本名字为*的脚本
.shutdown#服务器将在#秒后关闭
.shutdown cancel取消关闭服务器
.wchange$type$status设置当前天气为$type,天气情况为$status
$type的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status的值 0=禁止, 1=允许
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