大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于鬼影缠身,鬼影缠身可以给多个目标上吗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、洛克王国中精魂带的技能鬼影缠身,是降低**魔抗还是两级

你好~鬼影缠身技能是一次降3级魔抗,而且命中率还很高!

其他的还有立方人的金属噪音技能,也是一次降3级魔抗!

这两只宠物都是非常实用的辅助宠!

建议都练练~

同时提供常见的一些技能强化、弱化的效果:

风之打击:(翼)威力80魔攻,提升自身魔攻,+2

神羽**:(翼)威力70魔攻,提升自身魔攻,+1

风之保护:(翼)提升自身速度,+2

花瓣之舞:(翼)降低对方**,-2

翼之守护:(翼)一定几率提升自身全部能力,+1

龙之舞:(龙)提升自身**和速度,+1

流星群:(龙)威力140魔攻,降低自身魔攻,-2

挖宝术:(土)威力60物攻,提升自身**,+1(先制+1)

泥浆飞溅:(土)威力55魔攻,减对方速度,-1

蟹钳击:(土)威力80物攻,一定几率降低对方防御,-1

墨迹:(土)降低对方速度,-2

坚土守护:(土)提升自身防御,+2

大地祈福:(土)威力90魔攻,一定概率降低对方魔抗,-1

棉絮缠绕:(草)降低对方速度,-2

破萝术:(草)威力50魔攻,降低对方防御,-1

精神之箭:(草)威力80魔攻,一定几率降低对方魔抗,-1

闪耀**:(草)威力120魔攻,一定几率降低对方魔抗,-2

叶之风暴:(草)威力140魔攻,降低自身魔攻,-2

铜墙铁壁:(虫)提升自身双防(机械系的同名招数只加防御),+1

蠕动:(虫)提升自身双防,+1

三连切:(虫)威力10物攻,若连续使用该技能,期间**提升,+2(中途换招则效果消失)

恶魔之盾:(恶魔)接下来5回合内提升自身双防,+3

撕咬:(恶魔)威力80物攻,一定几率降低对方防御,-1

恶灵附体:(恶魔)威力90物攻,一定几率降低对方防御,-1

阴谋:(恶魔)提升自身魔攻,+2

鬼影缠身 鬼影缠身可以给多个目标上吗煽动:(恶魔)使对手混乱,提升对手魔攻,+1

惶恐:(恶魔)使对手混乱,提升对手防御,+1

临行留念:(恶魔)降低对方**、魔攻,-2(自身HP减为零)

吵闹:(普通)降低对方物防,-2

叫声:(普通)降低对方**,-1

防御之力:(普通)提升自身防御,+2(先制+4)

强力护盾:(普通)提升自身防御,+1

光之保护:(普通)提升自身防御,+1

分身**:(普通)提升自身防御,+1

魔法增效:(普通)提升自身魔攻,+1

暗黑诅咒:(普通)降低对方速度,-2

紫气东来:(普通)降低对方魔攻,-2

尾巴挠痒:(普通)降低对方**,-1

暗之诅咒:(普通)降低对方防御,-1

噪音波:(普通)降低对方**、防御,-1

虚张声势:(普通)使对方混乱,提升对方防御,+1

头槌破:(普通)强制连续**,威力30,提升自身防御,+1

破甲只爪:(普通)威力75物攻,一定几率降低对方防御,-1

乾坤一掷:(普通)威力=自身等级,魔攻,降低对方防御,-1

自爆:(普通)降低对方防御,-2(自身HP减为零)

舍身自爆:(普通)威力250物攻,降低对方防御,-2(自身HP减为零)

魔法盾:(萌)提升自身魔抗,+2

栅栏:(萌)提升自身防御,+2

快速移动:(萌)提升自身速度,+2

瑜珈之形:(萌)提升自身物攻,+1

冥想:(萌)提升自身魔攻、魔抗,+1

美妙歌声:(萌)威力90魔攻,一定几率降低对方魔抗,-1

精神增压:(萌)威力140魔攻,降低自身魔攻,-2

防御反转:(萌)**几率影响双方魔抗,瞬间使我方提升6级、对方降低6级;或是我方降低6级、对方提升6级;第二次使用效果反转,第三次使用则还原到*初状态

提气术:(石)提升自身速度,+2

坚壁:(石)提升自身防御,+2

神秘力量:(石)一定几率提升自身全部能力,+1

共振:(机械)降低对方魔抗,-2

金属噪声:(机械)降低对方魔抗,-3

强力阻击:(机械)提升自身物攻,+2

铜墙铁壁:(机械)提升自身物防,+2(与虫系技能同名,只加物防)

钢之爪:(机械)威力50物攻,一定几率提升自身**,+1

钢之翼:(机械)威力70物攻,一定几率提升自身防御,+1

毁灭一击:(机械)威力100魔攻,一定几率降低对方魔抗,-1

彗星拳:(机械)威力100物攻,一定概率提升自身**,+1

气泡术:(水)威力40魔攻,一定几率降低对方速度,-1

泡沫力量:(水)威力65魔攻,一定几率降低对方速度,-1

**术:(水)降低对方**、防御,-1

钢贝壳:(水)提升自身防御,+1

冰冻之风:(冰)威力55魔攻,降低对方速度,-1

冰力十足:(冰)提升自身魔攻,+2

*光光线:(冰)威力65魔攻,一定几率降低对方**,-1

暗冰光线:(冰)威力80魔攻,一定几率降低对方魔抗,-1

白之雾:(冰)使双方能力等级变化回复正常

白色雾气:(冰)5回合双方能力不产生变化,换宠时效果消失

**缠绕:(**)降低对方速度,-2

影子球、魔噬:(**)威力80魔攻,一定概率降低对方魔抗,-1

鬼影缠身:(**)降低对方魔抗,-3

魔力旋风:(**)威力60魔攻,一定几率提升自身全部能力,+1

宁神:(**)威力60魔攻,较高几率提升自身全部能力,+1

强健体魄:(武)提升自身物攻、物防,+1

健步:(武)使对方现有血量减半,同时提升自身速度,+2

肌肉打击:(武)威力70物攻,一定几率降低对方防御,-1

近身拳:(武)威力120物攻,降低自身双防,-1

肘击:(武)威力100物攻,降低自身速度,-1

汇集电力:(电)威力50魔攻,一定概率提升自身魔攻,+1

补充电力:(电)提升自身魔抗,受到电系伤害加倍(目前无效果)

聚能电斩:(电)威力150魔攻,命中后降低自身防御,-1(同时清除对方麻痹状态)

溶解:(*)威力40魔攻,一定几率降低对方魔抗,-1

狂暴**:(*)提升自身**,+1

二、术士鬼影缠身

CD到了就扔,鬼影缠身本身也是有伤害的。使用:你将鬼魅之魂注入目标体内,造成645到753点暗影伤害,并使你对该目标施放的所有暗影系持续伤害法术造成的伤害提高20%,持续12秒。鬼影缠身效果结束或被驱散之后,鬼魅之魂会回到你身边,为你恢复生命值,数值相当于目标受到的伤害值的****。

他有弹道,打出去要飞行一段时间。