高达战争 高达战争现在叫什么

大家好,今天给各位分享高达战争的一些知识,其中也会对高达战争现在叫什么进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、高达战争为什么**了

很多喜欢高达的朋友之前都玩过高大战争这款游戏,但是这款游戏却突然**了,今天就来给大家说说这款游戏**的原因,希望能帮助到大家。

因为**游戏原厂要求锁区,所以导致国服一些***商店中的高大战争纷纷**,目前高大战争只有日服,国服玩家可能要失望了。

二、高达战争宇宙的攻略

技能详解

1. PASSIVE类スナイパー:预测射击的光标移动速度2倍,敌盾防御时给予20*追加伤害/无盾时射击伤害2倍猛打,格斗攻击不会被弹返&敌盾防御时对本体追加20*伤害/无盾时格斗伤害2倍。

2.ジャンク屋:武器**1.5倍&装弹时间1.5倍。

3.高机动:推进器消费减轻到75*。

4.精神力:Hyper模式以外的SP槽消费量减轻到75*。

5.集中力:SP槽回复速度1.2倍。

6. IF贯通:对有I Field的机体无视IF给本体追加30*伤害&同时使其I Field槽和通常一样减少。

7.强袭:对MS以外的升友敌人和建筑物伤害2倍。

8.索敌:锁定距离2倍。

9.冷静:扩散BEAM和照明弹无效器用。

10.粘着弹/网弹对自己的停止时间减半。

11.工作员:粘着弹/网弹有效时间1.5倍。

12.ゲリラ屋:粘着弹/网弹有效时间2倍。

13.疾风:用推进器时速度上升但消耗量增加。

14.冷酷:敌人倒地时给予伤害2倍。

15.非情:敌人倒地时给予伤害1.5倍。

高达战争 高达战争现在叫什么

16.クイック:旋回速度加点效果1.5倍。

17.姿势制御:Balancer(平衡器影响落地时硬直)加点效果1.5倍。

18.超反応:倒地回避必定成功。

19.身軽:可以连续3段跳。

20. ADDITIONAL类やらせはせん:一定时间无敌覚醒(NT)。

21.共振(NT):NT之间战斗互相伤害为2倍。

22.**:SP槽回复200*。

23.再强化(强化人间):Hyper模式强制发动效果时间1/3。

24.愤怒:Hyper模式强制发动效果时间1/4。

25.奋起:机体HP20*回复。

26.不屈:HP减到0时复活残余HP1。

27.错乱:强制发动SP攻击修复 HP回复20*盾耐久全恢复。

28.激昂:伤害值1.2倍。

机体入手方法

0079-0087:红色的是本作新机体,部分条件可能有误,欢迎指出。

0079联邦:ジムGM初期陆戦型ジムGM(G)初期ボールBALL搭档阶级达到一等兵且荒野の迅雷过关。

0079 ZEON:ザクII初期ザクキャノンZAKU CANNON黄尘の谷/水上夜行军过关。

0083联邦:ジム改(砂漠戦)GM Type C初期ザクIIF2型(联邦)ZAKUIIF2初期ガンダム试作1号机GP-01「苍く辉く炎で」过关。

0083 Delaz Fleet:ザクⅡF2 ZAKUIIF2初期ドム・トローペンDOM TROPEN初期ザクⅡF2(B)ZAKUIIF2(B)搭档阶级达到上等兵。

0087 AEUG:ジムⅡ(A)GMⅡ(A)初期リックディアスRICK DIAS初期ネモNEMO GMⅡ(A)使用5次且黒いガンダム过关。

0087 TITANS:ジムⅡ(T)GMⅡ(T)初期ハイザック(T)HI-ZACK(T)初期ガンダムMk-Ⅱ(T)GUNDAM Mk-Ⅱ(T)「黒いガンダム」过关。

0087 AXIS:ガザC GAZA C初期ガザC(ハマーン)GAZA C(HK)「次世代量产机开発计画」过关。

0088 AEUG:ネモ NEMO初期ジムⅢGMⅢ初期ジムⅢ(A)GMⅢ(A)宇宙のジュドー过关。

0088 NEO ZEON:ガザC GAZA C初期ガザD GAZA D初期ハンマ・ハンマ HAMMA-HAMMA本路线完成过5关。

0093联邦:ジムIIIGMⅢ初期ジェガンJEGAN「シャアの第二波」过关。

0093 NEO ZEON:ギラドーガ GEARA DOGA初期ギラドーガ(レズン专用) GEARA DOGA RS迫撃!ロンド・ベル A以上评价。

**要素的开启模式/关卡/要素

1. EX关的开启:分为正常游戏的EX和输入密码开启的EX关,原有的EX关0079-0093全部通关一次看到*后的STAFF就开启,继承存档已经开启的关可以不用完成。

2. **S使用可能:完成一个势力的路线1次,该路线就可以使用**S(Sub Flight System,可以在出击准备处设定)。

3.剧情角色成长可能:完成一个势力的路线1次,该路线的剧情角色能力就可以成长。

4.剧情角色成长上限突破:把该角色能力练满,可能还需要全势力S以上。

5.时代制限解除:完成全部势力一次,所有机体和机师可以不分年代出击。

6.继承GBC的记录的话:前作完成了路线可以不用再完成。

7.地形限制解除:完成全部势力和EXTRA关(密码关不算),所有机体可以不分地形限制出击。

8.机体捕获模式:把各年代所有势力通关一次就可以捕获(继承GBC的记录的话前作完成了路线可以不用再完成)。

9.随机出现的可捕获机体有紫色Capture字样,击坠后过关入手,重复捕获的话奖励改造点数。

10.只有曾经入手过的机体,也就是图鉴里有的机体才可以捕获,前作继承的也算。

11.机师成长限界突破:把**机师练到大佐。

12.机师搭乘限制解除:把全部势力全部关卡分支和EX关(密码关除外)达成评价S以上,则NT/OT的机体达成限制取消。

13.机体改造下限突破:把各年代所有势力通关一次。

14.机体改造限制解除:需要全部路线全关卡,包括分支和EX关(密码关不算)全部评价S以上,并且对战模式的单人模式协力战斗(战舰和boss关)全S以上然后各机体超过一定使用次数(10次)(**S不需要)并得到超过改造上限的点数后,该机体就会突破上限(改造界面点数旁出现★)。

15.通信员限制解除:全势力全分支评价SS(EX关不算)在一个路线存档里出击50次的通信员,在新建角色选择时代时可以在任意军属选择。

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