fps游戏排行榜 FPS游戏热度排行
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合适FPS游戏的显示器其实就看两个点就好了哇,一个是刷新率,一个是响应速度。目前市面上的游戏显示器刷新率几乎都是144Hz往上,如果说你想更进一步那选择240Hz或者360Hz也不是不行,毕竟一分钱一分货,刷新率这东西肯定越高越好。而响应速度主要解决的是画面的拖影问题,越快的响应速度能够有越稳定的游戏画面,而目前主流的电竞显示器都是1ms,帮助你在FPS游戏中更好操作。但如果说你让我推荐特定型号的话,我觉得蚂蚁电竞新出的ANT27VQ MAX还是非常不错的。
这款显示器用的是UltraFast IPS疾速液晶面板,2K分辨率+360Hz刷新率+GTG1ms的响应速度,可以说是目前市场上电竞游戏屏幕的天花板*能了。对于打游戏的显示器,面板肯定是核心之一,而ANT27VQ MAX所使用的UltraFast IPS面板,具有更高的双折射率和更低的粘度,使液晶能够快速扭曲,并为光线通过提供空间,帮助显示器拥有更快的响应时间和更高的刷新率。并且兼具**的色彩还原度和色域覆盖度,它拥有95*DCI-P3广色域覆盖,同时通过了HDR 600**。搭配2K的高清分辨率,玩像战地、使命召唤这种有着不错画面的游戏肯定是身临其境了,看清每一个细节,枪械没有颗粒感,想想就令人激动。可能要担心的,就是显卡带不带的动360Hz的刷新率了哈哈哈。
哦对,像国服新上线的“无畏契约”,虽然是FPS游戏,但是游戏风格有点偏波普风,人物的**鲜艳,用色彩还原度高、对比度高的ANT27VQ MAX肯定体验也能够更好。再加上加分功能HDR 600**和满速率的HDMI2.1接口,对一些支持HDR的游戏有更好的呈现,对主机平台的适配*上都有非常不错的表现。
射击游戏自游戏诞生的那个时代就已经诞生,已经拥有了超过30年以上的历史,在这个历史长河中,诞生了许多射击游戏,有**人称,有第三人称等等,不过被玩家所*记的作品却并不那么多,以下就给大家带来游戏史上*棒的10款fps射击游戏的推荐!
以下就是这份名单所列出的全部游戏。
综合评分:91在《光环》于2001年在Xbox上发售之前,游戏设计师们几乎无法抓住FPS游戏在主机上流畅游戏的设计要点。根本原因就在于游戏操作方式的还原,在此前,使用手柄代替键鼠操作来玩FPS游戏几乎被视为“不可能完成的任务”。
《光环》突破*地引入了双摇杆射击模式,而这种模式在FPS手柄操作的舞台上沿用至今。仅此一项,《光环:战斗进化》在此排名中便该占据一席之地。相比之下,由本作开启了史上*重要的系列游戏之一(《光环》系列),却也不过是个额外收获罢了。
游戏平台:《光环:士官长合集》,Xbox One
综合评分:91《杀出重围》系列在此算是“特立*行”。相较其他游戏,该系列虽然是FPS游戏,但盲目开枪反而常常自食恶果。《杀出重围》倒更像战略***,要解决游戏中各种复杂的挑战都需要依靠玩家创造*思维。
尽管前进多少还是要依赖于举枪开火,但很多时候的却觉非必要。和同伴沟通乃至争论方法,黑进对方电脑,在阴影中潜行或是想法设法一个个解决地敌人也许都会成为更为明智之举。不论你怎么看,《杀出重围》的的确确拓宽了我们对FPS的定义。
游戏平台: PC
综合评分91.5在开发制作《德军总部》、《毁灭战士》等系列游戏并开创*地确立了FPS这一游戏分类后,ID Software便开始了《雷神之锤》系列的开发和制作。不同于前代那样将拥有高度信息的二维图像渲染成3D图像,该系列作品人物和环境都是基于多边处理的三维模型,可谓开创了真正的3D年代。
玩家会在游戏中更多地使用到精密控制设备和大口径武器,并体验更为紧张激烈的战斗动作。同时,《雷神之锤》也是*早在PC平台上加入网络对战元素的游戏之一。而如今这一元素,在如《使命召唤》或《战地》等系列游戏中,早已广受欢迎。
游戏平台:PC
综合评分:92“哲学*思考”这几个字很难和FPS游戏挂钩,但《生化奇兵》却“偏偏”在这方面为我们上了一课,游戏对人类族群的傲慢、社会的堕落等方向进行了探讨。当然,该游戏绝不仅限于这些严肃的题材,而是将至合理地融化在大量的**、爬行和激烈的**人称射击之中。
游戏开始,主角乘坐的飞机坠毁于茫茫大西洋中,玩家会在坠毁地附近发现一个通往水下都市的入口。随后,我们很快就会发现这座被设计建造为乌托邦的城市,一很大程度上早已病入膏肓。游戏中我们将通过**特异物质“亚当”获得各种新的能力,并逐渐的在游戏进展和录音资料中了解这个城市扭曲的**者。
游戏平台:Xbox 360,PS3,PC
综合评分:92不同于《毁灭战士》、《雷神之锤》等1999年以前出品的PC射击游戏,《虚幻竞技场》几乎没有所谓的单人模式和主线剧情。其游戏目标相当简单——把许多玩家放在同一个空间,提供其武器枪械,由其战斗决出胜者。
这样简明直接的游戏方式带来的***的**体验,那些高度上*的“射手”们每次都要花数小时在竞技场中。而游戏又不仅仅是厮杀战斗,《虚幻竞技场》在竞技方面加入了多种模式,如捕获战旗、决战到底等等。综上,《虚幻竞技场》可以说是个充斥破坏和混乱的游乐场了。有了这些,我们玩家还会要求什么呢?
游戏平台: PC
综合评分:92这个团队对抗的**射击游戏入榜有很多理由,首当其冲的便是它天才的职业系统。不同于以往那种单一角色种类的射击游戏,本作中拥有多种不同的职业,如战士、**兵、狙击手和**等。
而且,在保证平衡*的同时,游戏每个职业都拥有自己的优缺点和**的能力。机枪手能够承受和制造大量上海,但他们移动相对缓慢。**兵没有能量武器,但他们移动迅捷并能**友军。工程师能够制造和维修步哨站用以俯瞰拥挤混乱的战场。每位玩家都将选择一种角色,而多种不同角色间合理地配合则会成为制胜关键。只要你在这里有合适的职业,那《军团要塞2》便会给你*棒的射击游戏体验。
游戏平台:PC,Xbox 360,PS3
综合评分:94在之前的介绍中,许多游戏都将重心放在联网对战上,但半条命系列**专注于其单人战役。因为考虑到玩家想尽快投入战斗,先前的射击游戏仅仅是把剧情部分简化处理为关卡过场动画。事实上,由于射击游戏玩家总是专注于射击体验而忽视游戏故事这一特点,《半条命》以前的FPS游戏都没有什么可以称道的主线剧情。
本系列游戏开发者发现,如果将故事剧情融入真实历史和时间,玩家在游戏过程中则往往会注意发生在主角身上的故事。当然《半条命》精彩的优势故事本身也是原因之一。当然,要是开发商愿意再制作《半条命》的续作……
(注:《半条命》和《半条命2》均有资格在此榜亮相,但为了给大家带来更多的精彩游戏,再次将两个合并为一。)
游戏平台:PC,Xbox360,PS3
综合评分:94对于《007之黄金眼》,也许在促进互联网FPS对战兴起这一方面,没有什么其他的游戏能够与之并肩(然而此游戏是一个纯粹的线下游戏,能起到如此作用貌似有点滑稽)。1997年发行于任天堂64位机的本作,可以说掀起了“死亡竞赛”这一游戏潮流。小伙伴满围坐在电视机旁,互相**,欢声笑语中将对方乱枪毙命。
回首过去,也许你会质疑游戏本身粗糙的玩家体验,质疑它拙略的操控*以及狭窄的可视窗口分区。但不得不承认《007之黄金眼》为后来的FPS神作(如《光环》和《使命召唤》)指明了出路。
游戏平台:《007之黄金眼重制版》运行于Xbox360和PS3
综合评分:84.5如果你喜欢《007之黄金眼》,那你也将钟情于《完美黑暗》,钟情于这个游戏的“精神续作”。该游戏团队有《007之黄金眼》原班人马组建,并在2000年发行于任天堂64位机,尽管不像“前作”那样贴上**电影的头衔,本游戏依然充满了经典的“邦德”色彩。
虽然和“前作”在单人和多人模式中有较多类似之处,但该做中加入了许多新的武器和能力,并引入新的游戏模式。而且该游戏在当时的任天堂N64主机中可谓技术巅峰,其要求玩家使用拓展卡来加强整个系统的图像*能。
游戏平台:《完美黑暗:重制版》运行于Xbox 360
综合评分94.5任天堂将经典的横板冒险游戏《**战士》改为FPS游戏可以说是个不大不小的冒险。但自从任天堂成功地其代表作《马里奥》和《塞尔达传说》两大系列都进行了类似的改造后,这项工作开始大幅迈进。《**战士Prime》可以说是史上*值得怀念的射击类游戏之一(更不必说其在Metacritic上该系列已被评为*受好评的射击游戏),而这种进化对玩家而言显然值得庆贺。
游戏制作方将先前各版本游戏中被玩家认可的元素摘录出来——尤其是从《****战士》这款****的杰作中——并将之3D化。在新的游戏中,我们依然能够享受解谜、收集物品、一枪轰开大门等多方面乐趣,但这次玩家将通过主角的**视角的到更为直观的体验。粉丝们所有的愿望都将通过现代的方式重新呈现。
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