阿玛拉王国**背包 阿玛拉王国**全武器
很多朋友对于阿玛拉王国**背包和阿玛拉王国**全武器不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、阿玛拉王国**背包扩充在哪 阿玛拉王国**背包扩充在哪?在这片神秘而又充满挑战的土地上,背包的容量对于我们的冒险之旅至关重要,然而在游戏中扩充背包容量并非易事,需要我们付出一定的努力和智慧,今天小编将为大家呈上游戏**背包扩充位置攻略
大家好,如果您还对阿玛拉王国**装备不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享阿玛拉王国**装备的知识,包括阿玛拉王国*强流派的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
Alchemy
炼金的全配方可以在到达16时通过技能来获取,所有的大师级*水都要消耗命运精华( Essence of Fate reagent),而这些原料是比较稀少的。
Blacksmithing
锻造分为制作和分解两部分
1.分解所得的物品有两种:核心部分和配件部分(核心部分是制作装备必须的。配件部分用于加强装备属*,每种配件所加属*都有一定范围,比如说战士手套的配件只有Strings才能+护甲和+抗*。)
2.大湿级的锻造能给装备增加一个额外的属*,例如头盔能加5*的经验奖励
3.自己锻造的装备重新分解后所得的部件会比原来要少(如果用宝石作为配件是无法重新分解出宝石的,取而代之的是拥有相同属*的配件部分)
4.分解是随机,如果要想得到特定属*的配件,请SL
5.每种武器的伤害都有其特定的比例,比如,匕首的总伤害=50*的物理伤害+50*穿刺伤害
6.只能分解白,绿,蓝三种装备,紫色和金色是无法分解的
已经有高手总结了锻造的原理:锻造经验
Sagecraft
宝石方面已经有相当详细的说明了:宝石配方
Detect Hidden
探索技能在阿玛拉里面算是相当实用的技能。因为游戏里面的**宝箱和LoreStone实在太多了,前者是金钱和锻造原料的保障,后者能给主角带来不错的**属*加强。加上有些固定的**金色套装,使得探索技能显得*其有价值。由于有洗点,也不怕加错技能点,前期就大胆的把所有的技能点全部加到探索和商业上去吧,很快你就能成为阿玛拉王国的首屈一指的富人。
Dispelling
有很多宝箱有魔法封印。驱散又比**难得多,有时候费了九牛二虎之力开了一个VeryHard的宝箱发现里面只有一瓶*水,没什么比这更蛋疼的了。驱散可以完全不加,毕竟游戏里面的封印宝箱不算多,里面的奖励也是随机的,如果自爆发现里面没好的东西完全可以无视该宝箱,有得话也可以通过SL**来开箱。
Lockpicking
有了上古的解锁经验..阿玛拉的锁完全是小儿科。根据锁卡住的位置和锁的难度,旋转一定的角度就可以轻松**,**器也是泛滥得到处有得卖。
Mercantile
有了商业就有了钱,前期和探索技能一起点就不会再确钱,随意找训练师了
Persuasion
游戏里要用到口才的地方很少,有*个别任务需要口才来完成,实在不行就SL**,完全是浪费技能点的一个分支。
Stealth
有了装备和等级….杀敌其实不需要再潜行了,前期练法师冲进人堆里放技能轻松清怪,打boss又没法潜行,这个技能有点鸡肋..喜欢就后期点上吧,潜行杀敌的效率不高,费的时间太长,前期要玩贼就点一点,玩其他职业没必要。
每个训练师只能给一个技能加1点,不在等级范围内无法训练,洗点后,训练所得的技能点保留,无法洗掉。
关于训练,特别要注意的是人物的开*的自带技能,不要训练过度,导致技能超出训练师的训练范围没法再训练。比如,如果开始有1级口才,通过0~3训练一次,看书一次,0~4训练一次之后到了4级,再怎么洗点**都是4级,无法再接受另外一个0~3级训练了。
好吧,有人表示看不懂。。。红色的字体是区域的名字,在大地图可以看到
Alchemy
(0 to 3)Lyceum GroveinCity of Ysa
(0 to 3) Molly Janick inBlue Bear TaverninEmaire(Forsaken Plain西边)
(4 to 6) Scholia Arcana academy inRathir
(7 to 9) Conni inSeawatch; complete the mission to rebuild Seawatch Castle.
Blacksmithing
(0 to 3)Shieldring Keep
(0 to 3) United Merchants Delegation inCity of Ysa
(4 to 6) Blacksmith master at Ironfast Keep inMenetyre;需要完成任务 A Masters Touch
(7 to 9) Ragnar Senn inMel Senshir
Detect Hidden
(0 to 3)GorhartInn
(0 to 3) Embassy Hall inCity of Ysa
(4 to 6) Sun Camp inDetyre
(7 to 9) Ney Csalan inMel Senshir
Dispelling
(0 to 3) Eric Porthe at theAdessaWalls(evening required; time of day may be checked on pause menu)(Can be found in Isles during the day, in the same building as Templar Jorielle, right as you enter the area)早上7点~8点之间可能会出现在 Rathir和口才训练师一起的房间
(0 to 3) Trellis in theCity of Ysa
(4 to 6) Scholia Arcana academy inRathir
(7 to 9) Dionaeach in House of Sorrows; requires completion of House of Sorrows entrance trial.
Lockpicking
(0 to 3) Throvald Ulfsson inLorca-Rane东南方
(0 to 3) Tefroy Tarion in Tirins Rest inGalafor;需完成派系任务 Lock and Keymust
(4 to 6) Hospitalis Quarters inAdessaWalls
(7 to 9) Elya Madmyr inCaeled Coast, west of Seawatch
Mercantile
(0 to 3) Star Camp inDalentarth
(0 to 3) Anton Demian inAlserund北方
(4 to 6) Moon Camp in thePlains of Erathell
(7 to 9) Enion Gaius inMel Senshir
Persuasion
(0 to 3) Ellova in theHouse of Ballads
(0 to 3)Rathir, Upper City
(4 to 6) Templar Montainel, Livrarium,AdessaIsles
(7 to 9) Ney Csalan inMel Senshir
Sagecraft
(0 to 3) Viscount Setter the AllseerCity of Ysa; gardens or Trellis
(0 to 3) Delving Hall in theCity of Ysa
(4 to 6) Scholia Arcana academy inRathir
(7 to 9) Liordran at Balors Crossing in The Keening
Stealth
(0 to 3) Star Camp inDalentarth
(0 to 3) Moon Camp inPlains of Erathell
(4 to 6) Hospitalis Quarters inAdessaWalls
(7 to 9) Tircnerani in Dark Glow Caverns, south of Ariad Camp inShadow Pass
所有技能书可能出现的位置,每种书只能读一次,相同的书籍无法带来两个技能点
炼金
Plains of Erathell的Urul Tusk附近,**入口.需要4级的探索技能.
锻造
Menetyre的Hall of Firstsworn Forge(Warsworn的派系任务--锻造铁锤,房间里的一个宝箱)
探索
Traveler派系任务Going Rogue的任务奖励(也可能奖励潜行技能书)
驱散(解魔法封印)
WebHood东北的Ballads Library.需完成任务 Song of Sir Sagrell
**
Forsaken Plain北部的Orieators Tomb,进门左手**个宝箱
**
The Hollowwlands的Motus Mining Outpst,家里的书架上(需要升级家具)
口才
Adessa的任务 Paper Trail奖励
附魔
Glendara的St. Hadwyns Mission附近的一口井.
潜行
Traveler派系任务Going Rogue的任务奖励(也可能奖励探索技能书)
阿玛拉装备共分为武器,战士装备,盗贼装备,法师装备(如下图)
但个人认为,除了武器以外,在盗贼装备有+暴击伤害的设定下,战法装备都没必要了
盗贼装备所增加的额外暴击伤害总共 35*(头 8*+身 12*+腿 5*+手 5*+脚 5*)
如此会衍生出一个 ***ic,那就是命运似乎只有(力量+灵巧) or(魔法+灵巧)这两条路了
16级可把锻造点满,锻造出来的装备有额外的属*:头(*经验奖励),身(*物抗),腿(* MP),手(*流血抗*),脚(*HP),盾(*格_效率)
(LV16时,可以先洗点把附魔点满,把所需宝石都洗好,然后再洗点把锻造点满)
接下来要谈装备锻造技巧,首先要做名词定义,这样接下来讨论的东西才能同步
首先,锻造需要 5个零件(以点满锻造 10点为前提,没点满也没必要锻造了)
第 1个位置是核心部件:
__核心部件无法透过分解得到额外属*
__除了法师的核心部件(法杖,权杖,**符)会自带属*外,其他装备的核心部件都没有属*
第 5部件是宝石的位置,
__锻造武器时,可以用(武器/通用)宝石(法师武器只能用通用宝石)
__锻造身上穿的护甲/胸甲/长袍时,可以用(护甲/通用/史诗)宝石
__锻造其余装备时:头腿手脚,能用(护甲/通用)宝石;盾,能用(通用)宝石 only
2~4部件请往下看
第 2, 3, 4部件
__武器的第 2部件必定要用**的武器宝石来锻造,然后分解,就可以得到*佳属*(见下文分析)
__匕首,长剑,大剑的第 2部件共享;权杖,环刃第 2部件共享;法杖,锤第 2部件共享;长弓,魔灵刃第 2部件共享
__除了武器的第 2部件以外,其余的 2, 3,4部件共有六种,我把它们命名为:铆钉,皮封,皮卷,绳球,线圈,布卷(见下图)
其中,攻击属*只会出现在:铆钉,皮封皮卷上
防御属*则只会出现在:绳球,线圈,布卷上
注:
皮卷,皮封也可以具备+HP*or+MP*等属*,但这游戏由于设定的关系(*难等级并不难),加 HP*/ MP*没太大意义
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