防战天赋 wlk防战练级天赋

大家好,防战天赋相信很多的网友都不是很明白,包括wlk防战练级天赋也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于防战天赋和wlk防战练级天赋的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、魔兽世界10.0防战天赋是什么 10.0防战天赋详情

在《魔兽世界》中很多玩家还不清楚10.0防战天赋是什么,接下来就让小编给大家带来《魔兽世界》10.0防战天赋详情,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

魔兽世界10.0防战天赋树技能介绍

无视苦痛:

35怒气 1秒CD

在痛苦中继续战斗,无视接下来受到伤害中的55*,*多可以防止x的伤害

复仇:

20怒气

挥舞武器划出巨大的弧线,对你面前的所有敌人造成物理伤害,超过5目标时会造成较低的伤害。

你成功躲闪或者招架攻击会有一定几率使你的下一次复仇不消耗怒气。

挫志怒吼:

45秒冷却时间

使10码内所有敌人士气下降,对你造成的伤害降低25*,持续8秒

毁灭打击:

直接发动攻击,造成物理伤害

破釜沉舟:

2分钟冷却时间

使*大生命值提高30*,持续15秒,同时立即为你回复同样数量的生命值。

震耳嗓音:

挫志怒吼同时产生40点怒气,并使你对受到影响的目标造成伤害提高20*。

痛宰:

复仇造成的伤害提高20*,或当你成功躲闪或者招架从而使其不消耗怒气时,额外造成50*的伤害。

战略专家:

毁灭打击、雷霆一击、复仇和斩杀,有40*的几率立即重置盾猛的剩余冷却时间。

抵御冲击:

使用盾牌猛击会使你的格挡值提高10*,并使你的盾牌猛击伤害提高10*,持续9秒(上限5层)。

多次使用效果可以叠加

破敌专注:

破釜沉舟使你的怒气值产生速率提高60*。

挑战怒吼:

2分钟冷却时间

嘲讽10码范围内的所有敌人,使其攻击你,持续6秒。

灭绝者:

你的自动攻击额外造成物理伤害,并有20*的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。

防御反射/2:

招架提高3*

防战天赋 wlk防战练级天赋二选一天赋:

浴血之躯:重伤、撕裂和雷鸣之吼的流血伤害提高15*

血涌:你的周期流血效果有几率使你获得5点怒气值

残**力:

重伤造成伤害时会为你回复30*造成伤害的生命值

强化挑战怒吼:

2分钟冷却

嘲讽12码范围内所有敌人,使其攻击你,持续6秒。

打断12吗范围内所有的施法,并使其6秒内不能释放该系法术

力量的展示:

复仇的伤害提高10*,并使你的下一个雷霆一击伤害提高25*

雷霆之王:

挫志怒吼的范围提高5码

雷霆一击每击中一个目标,都会使挫志怒吼的剩余冷却时间缩短1.5秒,*多缩短4.5秒。

盾墙:

3.5分钟冷却时间

你收到的所有伤害降低40*,持续8秒

尖刺盾牌:

格挡攻击会对目标造成20*攻强的物理伤害。

激励:

破釜沉舟的冷却时间缩短10秒,并在效果期间使你盾牌格挡效果

二选一天赋:

强化英勇投掷:英勇投掷会施加重伤

野蛮活力:你造成的伤害的x*会添加到你当前的无视苦痛效果。

二选一天赋:

强力反击:盾牌猛击会额外产生3点怒气值,并盾牌格挡的持续时间延长1秒

投入战斗:10码范围内每有一名玩家或者敌人,都会加2*的急速,*多可达到10*的急速

二选一天赋:

持久防御:盾牌格挡的持续时间延长2秒

猝死:你的攻击有一定几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对目标释放,并造成相当于你消耗40点怒气的伤害

愤怒掌握

每消耗10点怒气,就会使天神下凡和盾墙的冷却时间缩短1秒

二选一天赋:

不屈意志:盾墙现在有一次额外使用次数,而且可以将其效果的50*提供给所有队伍成员。

磐固壁垒:盾牌猛击可以额外产生5点怒气,并使盾墙的剩余冷却时间缩短5秒。

二选一天赋:

**:盾牌猛击造成的伤害提高20*,并使敌人对你造成的伤害降低3*,持续9秒,多重**可以叠加。

主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高3*,持续8秒,此效果*多可以叠加20次。

持久迅捷/2:

耐力和护甲提高5*,急速提高2*

盾牌专精:

格挡几率提高6*,格挡值提高15*

聚力:

力量和护甲提高5*,暴击几率提高2*。

盾牌冲锋:

45秒冷却时间

举起盾牌冲向一个敌人,对齐造成高额物理伤害,对10码范围内所有敌人造成物理伤害

还会使主要目标**4秒,产生20点怒气。

怒意迸发:

每消耗30点怒气会获得一层怒目效果,当达到8层时转化为怒意迸发,使你的下一次盾牌猛击或者雷霆一击的效果200*,并同时获得无视苦痛效果

二选一天赋:

百折不挠:你的*大生命值提高10*,并且你每使用10点怒气值,都能为你回复1*的*大生命值

绝不屈服:你的格挡几率提高*多20*,由你损失的生命值决定

法术格挡:

2分钟冷却时间

你可以格挡对你释放的法术,持续14秒

破坏者:

45秒冷却

向目标位置投掷旋转的武器,追逐附近的敌人,在12秒内对所有敌人造成物理伤害,目标数量超过8个后造成的伤害降低

勇士壁垒:

盾牌冲锋使你获得盾牌格挡效果,持续到你主动取消,复仇额外产生30点怒气

历战老兵:

当你的生命值降低35*以下时,你受到的伤害降低10075*,持续到主动取消为止,并且你受到的**效果提高100*。

该效果每60秒*多触发一次。

钢铁风暴:

破坏者的持续时间延长2秒

以上就是有关魔兽世界10.0防战天赋是什么 10.0防战天赋详情的全部内容,更多游戏攻略请关注游戏网!​​​​​​​

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二、魔兽世界怀旧服TBC防战天赋推荐

在魔兽世界怀旧服燃烧的远征(TBC)中,防战的天赋推荐主要依据于你的角色定位和个人游戏风格。以下是一个常见的防战天赋推荐:17点武器天赋,3点狂怒天赋,41点防护天赋。

在武器天赋中,偏斜和钢铁意志可以提供更好的生存能力,强化压制和重伤则可以增加一些输出。狂怒天赋中的残忍可以提供额外的暴击率,这对于防战来说也是一种有用的输出提升。

防护天赋是防战的核心,强化血*狂暴可以提供更多的怒气,预知和强化格挡则可以提升生存能力。震*猛击和复仇是防战的主要输出技能,强化嘲讽和破釜沉舟则可以让防战更好地拉住怪物的仇恨。

这个天赋配置的优点是提供了较好的生存能力和不错的输出,适合在大多数场合下作为主坦克使用。然而,这只是一个基本的推荐,你可以根据自己的需求和喜好进行适当的调整。

例如,如果你的装备已经足够好,可以考虑将一些点数从预知等生存天赋转移到其他增加输出的天赋上。反之,如果你的装备还不够好,可以考虑将更多的点数投入到防护天赋中,进一步提升自己的生存能力。

总的来说,天赋的选择需要根据你的实际情况来进行,没有**的*佳选择,只有*适合自己的选择。希望这个推荐可以帮到你,祝你在游戏中玩得愉快!

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