**的南瓜娃娃 暗黑娃娃图片
本篇文章给大家谈谈**的南瓜娃娃,以及暗黑娃娃图片对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 一、求魔兽中的小宠物大全 一、联盟阵营购买(11个) 1、[猫笼(黄猫)] 2、[猫笼(灰猫)] 3、[猫笼(虎皮猫)] 4、[猫笼(黑斑白猫)] NPC:冬妮•安萨妮娅地图:艾尔文森林坐标:
大家好,如果您还对**的召唤成就不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享**的召唤成就的知识,包括召唤怎么玩的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
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收起**章第二章第三章第四章
**冥刻成就是游戏中的挑战要素之一,本作有哪些复杂的疑难成就?下面给大家分享一个**冥刻全成就指南
**章
**章可达成成就
剧情流程成就
此类成就可随剧情发展自动获得:
鲜血艺术家
完成你的**张死亡卡。
(死亡即可)
无害昆虫
从保险箱中放出一只臭虫。
(保险箱密码“273”在规则书上,划重点,这个后面要考)
放生兽群
将狼雕像从笼子里释放出来。
(先获得卡牌笼中之狼,然后打出,该牌被击杀,即可破开后面柜子上的笼子,获得狼雕像)
先人的预视
用神奇之物填满你空洞的眼窝。
(要先获得道具刀子,使用刀子对战胜利后箱子里会出现发光的特殊眼睛,如果没出现特殊眼睛,可能是你的通关次数不够多,本人二周目通关1次后用刀并没出特殊眼,一周目好像通关4次出了特殊眼,具体需要几次不太清楚)
矿工灾祸
打败矿工。
苍鬓钓鱼人
打败钓鱼人。
面面相觑
打败猎人和毛皮商。
新生希望
找到备用胶卷。
(就在挂钟里,挂钟调到11点还能获得戒指,可以用来通过圆环挑战,圆环挑战也可以使用携带“不死之虫”能力的造物通过)
持久得胜
打败莱西。
条件解锁成就
此类成就需要达成特定条件获得:
松鼠牧人
用松鼠造成伤害赢得一场战斗。
(什么,你说松鼠攻击力是0?松鼠雕像+成长“幼雏”底座,或者头狼加攻击力即可)
恶心返场
允许菌学家在一只本身已经是实验品的造物上进行实验。
(成就描述已经很清楚了)
角色反转
从钓鱼人那里偷回你的一只造物。
(成就描述已经很清楚了)
方法如下:
死亡神殿**,进入地下室此处有一个棺材棺材里有一个能对话的npc,可惜没有贡品不和你互动。
跟地下室入口的**对话得知,需要一个银币作为贡品。已经给过贡品就会出现再往下的道路。
银币获取方式为在战斗中把两张不同的破碎银币摆在一起则会合成一个完整银币(当然要缺口对缺口),然后去和地下室那个npc对话进入更深层,在里面可以获得第二把闪光的**,一张骨王的号角,一个开*获得三骨头的**。之后即可解锁黑暗献祭成就,召唤骨王。
拓展一些攻略:
1.规则书中,关于印记“高跳”的那一页上有红色的密码,可用于解锁门右边的保险箱。但是,这个密码在一周目时是被遮住的。
2.规则书中,有三个可变参数的说明被墨迹污染了。这三个可变参数分别对应了三张触手卡牌,效果分别是:复制正对面造物的攻击力,攻击力等同于召唤时的回合数,攻击力等同于所有者手牌数。这些可变参量的效果无法被死亡卡继承。
3.解锁密码箱,可以获得一张“臭虫”卡牌和一把卡牌柜**。密码箱只用解锁一次,其中的物品多周目也只能拿一次。假如在一周目时解锁密码箱(按理说一周目密码是被遮住的,玩家不知道),密码箱里只会有一块肉,二周目后,密码箱里的物品会自动替换为臭虫和**。
4.门左边的卡牌柜可以用保险箱里的**打开,多周目只用解锁一次。卡牌柜的每个抽屉上都有一个解谜小**(上下移动卡牌位置使一回合打满5点伤害,很简单),解开后就能打开抽屉获得里面的卡牌,同时触发黑怪对话。注意,抽屉里的卡多周目里只能拿一次,拿取后立即加入当前卡组,以后周目这些卡会在选牌环节随机出现。试玩版里卡牌柜只有两个抽屉,左边放了“石龙子”,右边放了“蚁后”和“工蚁”。但在预告片里一闪而过的牌柜似乎有四个抽屉。
5.牌柜左边有一个三角烛台,每周目都有一支蜡烛亮着。熄灭蜡烛,会有一缕烛烟飘到上方的球形容器中,下周目时,另一支蜡烛会被点燃。熄灭三根蜡烛并收集他们的烛烟后(至少三周目),会触发黑怪对话,BOSS战时的烛烟会被替换为“大团烛烟”。
6.门右边有一副油画,有时会画着牌桌和卡牌。如果在对战时,在己方牌位上摆出和油画相同的阵形(此时画面会震动),即可解锁油画特殊奖励。对战结束后,哪怕死亡重开也可以在油画中领取奖励。只有领取了奖励后,油画才会开启下一次任务。获得油画奖励后,靠近油画时会出现视觉干扰(暗示主角头上长了个摄像机?)。目前油画奖励有三次,奖品分别是:四叶草(新牌三选一时可重抽一次),蜡烛(增加一次死亡机会),金蜜蜂(将松鼠牌堆替换为蜜蜂排堆)。领取三个奖励后,油画似乎不再变化了。
7.油画右侧有一个挂钟。将时间调整为11点整时,可获得一个金戒指,主角会把它戴在食指上,暂不清楚戒指的用途。
8.在8~9周目时,门右侧摆放猎人棋子的桌子下方的长方形盒子里会出现一张神秘卡牌(只露出右上角),拾捡时突然视觉受到干扰,卡牌就消失了,以至于本人没来得及截图。似乎卡面上画着一个*眼黑色人,右上角有个罗马数字三,应该不是常规的造物牌。不确定触发条件,可能与油画和挂钟有关。
根据外国网友的说法,这张牌可能是**,同样的位置还有可能出现机器人的眼睛。
9.三角烛台左侧有一个关在笼子里的狼木雕;门左侧有一个带**的松鼠木雕,抓着一把匕首;牌桌往左看规则书上有一把鹤嘴镐和一把锤子。推测在正式版里,打败矿工头目后就能获得鹤嘴镐,敲开狼木雕的笼子,然后把狼木雕放到松鼠木雕的**上,就能获得那把匕首。从规则书上看,匕首应该是作为对战道具,效果类似**钳,可以增加天平砝码。在《必牺》里,这个匕首可以挖出主角的眼球作为砝码(挺**的)。
10.狼木雕左侧、地球仪下方的头骨嘴巴上嵌着3~4颗金牙,可以取下来当作**皮毛的货币,似乎每*游戏都能取一次。
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