dota转会 dota22024年国际邀请赛
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大炮和金箍棒的抉择不光看敏、力、智,或者什么定位
先说大炮。暴击随着你的输出增高而增高。所以本身攻击力高出大炮效果好,所以天生高攻,或者其他装备已经很不错以后再出比较好。一次爆出的数字够大才有足够的爆发力让对方没有逃跑的空间。像幻刺这样一刀爆到1000+才是能决定*势的暴击质量,一般人打到后期也不过2000血而已。反之400、500的暴击在后期很不够看的,攻速高不如攻击力高。我更不理解的是蚂蚁之类的低攻英雄裸个水晶剑,暴击200多,一点意义都没有。
金箍棒的话,可以触发被动的猛击,还有无视miss的效果。(注意这个“克敌机先”的技能与一些技能冲突,记得火枪爆头、蚂蚁连击是,如果打开无视miss,就没自身技能效果)。
金箍棒两个特点,一是克制miss,如果对方有出蝴蝶的、幻刺、风行等等带miss的后期英雄,出个MKB的效果很好,避免了30*miss能增加许多输出。第二点,高攻,概率触发的效果,这样高攻速的英雄触发被动的概率高,而且猛击固定触发100伤害,所以越早出威力越大。
总结起来,
1.前中期如果要出这两个的话,金箍棒要好。
2.攻速高金箍棒好,攻击力高大炮好
3.对面有带miss的核心,金箍棒好,这点很重要
总体感觉俩装备都不是常用的,金箍棒的适用范围比大炮更广
一些特殊英雄
船长,天生60攻击力,带大溅射。水刀暴击在团战中很给力,金箍棒就没意义了,因为其实船长A不到几下人,靠的就是每次水刀的质量。
幻刺,在点了16大以后出大炮,大炮暴击和大招同时触发时,打出的是大炮的效果,也就是降低了自己的输出。所以不出大炮
风行,大招*限攻速,用电锤,MKB一些几率触发道具很不错。反之开大攻击低,暴击没质量
1.在Dota中,金箍棒是由三件物品合成而成:标枪(1500金币)、标枪(1500金币)和恶魔先锋(2400金币),总花费为5400金币。
2.合成后的金箍棒具有以下效果:增加15*的攻击速度,提供85点攻击力,并且有35*的概率使下一次攻击造成0.01秒的眩晕效果,能够打断敌方的闪烁(TP)、回城等技能施放。
3.金箍棒的主要作用是确保攻击不会落空,特别适用于在低地攻击高地、河道战斗以及对抗具有闪避能力的英雄,如幻影刺客(PA)和虚空假面(JB)。
4.尽管金箍棒在某些情况下非常有效,但在所有物品中,它的*价比并不是**的。因此,它通常只在特定对*中,根据需要才会被选择购买。
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