跑跑卡丁车比赛 跑跑卡丁车没人玩的原因

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一、跑跑卡丁车历届比赛名次

2006K1:冠军--王京,亚军--金中华(小熊),季军--韩龙哲

2007K1:冠军--王京,亚军--李昂,季军--林松鹤

2008K1:冠军--邓应潮,亚军--严欢,季军--梁超凡

2009K1:冠军--张*,亚军--严熙(小鹏,本名宋亚鹏,因当时参赛年龄不够),季军--周星宇(SSS/Hack)

2010K1:冠军--周星宇(SSS/Hack),亚军--李雄燮(小风),季军--宋亚鹏

2011K1:冠军--张*,亚军--宋亚鹏,季军--胡超然(小依欣,本名曾祥,因当时参赛年龄不够)

插一个2011全明星(以省或地区为代表参加**比赛,形式为组队)

冠军--吉林省,亚军--贵州省,季军--北京市,殿军--江西省

2012K1:冠军--王思达(小牧),亚军--孙凯(小凯),季军--王傲(傲总)

以上除全明星以外为历届K1**总决赛(男子组)个人竞速前三名

2012K1电视联赛**季:冠军--庄周恒,亚军--凌氏,季军--顶点

2012K1电视联赛第二季:冠军--凌氏,亚军--顶点,季军--庄周恒

2013K1电视联赛第三季:冠军--凌氏,亚军--北大荒,季军--梦想

2013K1电视联赛第四季:冠军--庄周恒,亚军--北大荒,季军--由于北大荒车队比赛过程中故意给湖南车队放水导致凌氏车队在积分上被淘汰,固第三名未知

2014K1电视联赛第五季:冠军--橘子熊(台湾职业车队),亚军--凌氏,季军--银丰

以上为历届K1**电视联赛组队竞速前三名

希望我的回答能帮到你!

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二、跑跑卡丁车比赛规则

个人赛

按到终点顺序判断名次。以**位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若有第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有**名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据人数、赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同。

组队赛

组队道具赛中**位车手通过终点则此队获胜,第二名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有**名完成比赛则敌队玩家经验金币+0。组队竞速赛中**位通过终点的车手获得10个积分、第2位车手获得8个积分、第3位车手获得7个积分、第4位车手获得6个积分、第5位车手获得5个积分,依此类推,*后比较两队的分数,分数高的队伍为胜。在2人以上比赛中,全队每个成员的成绩,都优于敌队任何一成员的成绩时即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成,而如果是8人比赛,则另一方会被扣掉一部分经验。假如有玩家使用加经验的道具,所扣的经验便会减少。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。

注:无论是组队赛还是个人赛若进入比赛后有玩家掉线,则为其等待30秒,30秒后依然有玩家掉线则按现有人数开赛(若30秒内掉线者短暂恢复**而又再次掉线的,系统将取消计时而直接开赛),比赛结束后掉线玩家(包括比赛中途掉线的)不会得到奖励或受到**。

竞速赛

个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮,又名氧化亚氮)气体来获得短时间的N2O加速。

组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,且有几个就升级几个,但有在升级时零点几秒内加速器不可用),可获得50*的加速持续时间奖励。

道具赛

个人道具赛:2-8名玩家参加。**个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。

组队道具赛:

方法与组队竞速赛相同。但是没有集体聚气道具使用规则与个人道具赛相同。

GP赛

玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。

夺旗赛

玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持*久时间者为胜。有特殊道具。

故事模式

即剧情任务,按章节进行(国服和韩服目前开放黄金篇章和**章和第二章)。玩家在一个小地图上按站挑战相应关卡(有些关卡要求在两个之中选择),挑战成功则得到奖励进入下一关,失败可重新挑战。任务种类有:不限时跑完规定赛道,

计时赛,分段计时赛(有些要求在分段终点达到某时速),与虚拟对手挑战(含道具类型),在限定的碰撞次数和时间内穿越布满障碍物的赛道,MULTY PLAY(即进入规定的频道与其他玩家比赛,以积累比赛次数,或积累比赛路程(如100。0km,每种赛道在完成后都会有不同路程的累加),或获得有条件要求的胜利场数等),在不落后虚拟对手规定距离范围内超过对手,这些任务可较轻松完成。将每章(除单*篇章外,如黄金篇章)全部关卡完成后可获得进入下一章节的**道具。

历史主要篇章

北奥行星:飞向北奥行星(2nd lap,国服韩服特有,已关闭)

工业革命:奔向地下工厂!(也称神秘的地下工厂,2nd lap特别篇,国服韩服已关闭,台服开放中)

黄金冒险:黄金神!复活!!(3rd lap,国服韩服开放中,台服暂无。)

**章节:皮蛋的成长烦恼(3rd lap,台服暂无)

第二章节:新朋友!新挑战!(3rd lap,台服暂无)

龙行华夏:龙之车手!挑战传说!(3rd lap,国服特有,台服可能会出)

月之山城:(2nd lap,台湾版本*有)

经典模式(道具赛,韩服特有)

玩家只能使用游戏指定的车型比赛,并不可使用VIP道具。

车队系统

因字数所限,见参考资料中官方链接介绍。官方网址链接:

Battle模式(组队道具赛,韩服特有)

玩家组成队伍,对抗NPC。NPC分为3个难度,难度越高,奖励加成越多,有3组人物可供选择,分班为R盗贼集团,动物集团,黄金文明集团。连胜NPC三*后可开启金币游乐场一次。

跑跑卡丁车中的单人游戏包括个人计时赛与任务系统。

个人计时赛系统:玩家*自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的*佳成绩。完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表。

单人任务系统:玩家通过积累比赛次数或积累游戏时间,来获得游戏道具奖励。运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币、进入特殊赛道赢取金币或者得到商店没有发售的礼物。还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次(有些需要特定条件,或者在特定地点),达到指定的日数就得到礼物。任务以多人比赛形式(有些需要特定条件,或者在特定地点)、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。

其他任务:官方不定期开放随机任务和奖励任务。随机任务指在任务时间段内,玩家可能在比赛中遇到随机任务,要求一些特定内容,完成则能得到任务写明的额外的经验和金币奖励,失败则得到正常的经验和金币;奖励任务是指在特定时间段内所有玩家在进行比赛后可以得到官方已事先公布的此时间段内可得到的额外经验金币加成。

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