跑商路线 骑砍2跑商新手简易路线
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***按张数玩法分为以下三种
1、十六张经典玩法:经典玩法使用48张牌,去除大小王,三个2,一个A;
2、十五张玩法:十五张玩法使用45张,去除大小王,三个2,3个A、1个K,。
3、抽四张玩法:抽四张玩法使用52张牌,去除大小王,而后随机抽走四张**牌,每人手中发16张牌。
四人***玩法规则
1、四人***使用一副牌,需要去掉其中的大小王,每位玩家每*到手牌是13张。若是使用二副牌,不需要去掉任何一张牌,每位玩家每*到手牌是27张。
2、每*游戏首先拿到黑桃3的玩家先出牌,出牌符合游戏规定牌型即可。其余玩家可以使用更大的牌来管牌,若是无更大的同牌型的牌可以过牌,打出去较**管住一手牌的玩家可以获得出牌权。
3、玩家手中牌可以组成的牌型包括单张、对子、三同张、连对、连三同张、顺子、**顺、,其中连对是两对起连,连三同张是两个三同张起连,顺子是五张起连,是四同张起连。
4、玩家在游戏中要快速的走牌,否则输掉游戏手中剩余的牌量就是减分的基数,也就是说手中剩余的牌越多扣掉的分数越多,损失越是惨重。
三人***玩法规则
1、三人***使用一副牌,去掉三张2和一张A,每位玩家每*到手的牌是16张。
2、一*游戏抓到黑桃3的玩家具有优先出牌权,从第二*起则是末游玩家具有优先出牌权。售家出牌不规定牌型,符合游戏牌型即可,但是要注意其中有黑桃3。其余的玩家要拿出比**大的牌型来管牌,无牌能管则可以过牌。
3、游戏规定牌型包括单张、对子、三带一、三带二、顺子、三顺、连对、飞机带翅膀、、四带一、四带二。其中连对是两对起连、顺子是五张起连、三顺是两个三张起连、飞机带翅膀则是两个三同张起连。特殊规则
必压:上家出的牌,下家能压则必须压。
顶大:下家只剩下一张牌,玩家出单牌时必须出手中较大的牌(即顶大),若因未顶大放走了下家而输分,则该玩家承包另一家输的分(不包括得分)。
三带一:三带一的牌型只能在玩家较后一手牌时才可以出,较后一手牌时三带一可以直接出,也可以压上家的三带二(只比较三条的分值大小)。
三条:较后一手牌是三条时可以压上家的三带二(只比较三条的分值大小)。
三条A:三条A单出不带牌时是较大的,带牌时则作为普通牌型。
比牌规则
1、较大可以打任意牌型,除三条A做时。
2、除外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
3、对牌、三条都按分值比大小。
4、顺牌按较大的一张牌的分值来比大小。
5、飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
6、牌面分值大小比较:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
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1.起牌:在开始游戏之前,玩家需要将牌洗匀,并抽取一张牌来决定起牌的顺序。***由任意玩家抽取一张牌,然后按照逆时针方向数到的人将首先起牌。之后的每一*都由上一*的赢家先行起牌。术语中规定,红桃3是起牌的标志。
2.单牌:单牌是指单*一张的牌,其大小顺序为:2大于A大于K大于Q大于J大于10大于9大于8大于7大于6大于5大于4大于3。
3.对子:对子是指成对的牌,其大小顺序为:A对大于K对大于Q对大于J对大于10对大于9对大于8对大于7对大于6对大于5对大于4对大于3对。
4.连对:连对是指两个连续的对子。
5.三带一:当玩家手中有三张相同的牌时,可以带一张单牌出牌,其中*大的组合为三个A。
6.四带二:当玩家手中有四张相同的牌时,可以带两张单牌出牌,其中*大的组合为四个K。
7.头家:游戏中*先出完牌的玩家被称为头家。
8.保本:当玩家只剩下一张牌但未能赢牌时,这种情况被称为保本。在这种情况下,玩家不会算作输,而是保本。
9.飞机带翅膀:飞机带翅膀是指三顺(三个连续的顺子)加上数量相同的对子。
10.**:**是指四张或四张以上点数相同的牌。
11.顺子:顺子是指按照顺序排列的5张以上的牌。
12.胜负:在游戏中,每次头家获胜,而其他玩家除了保本的情况外,都会被判定为失败。失败的玩家需要将手中剩余的牌输给赢家。
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