这篇文章给大家聊聊关于起义时刻,以及起义时刻和原版的区别对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、红色警戒3起义时刻电脑特*问题
盟军
盟军的直接突击会在**时间造出谭雅,当然,速度可能赶不上你。而且盟军的直接突击会用精准炸击来骚扰你。并且会使用**武器(质子撞击炮)不过放心,他不会用超时空传送。
盟军的中队队长,典型的飞机狂。在**时间造出维和***。会用大量的维和***来骚扰你。对付这招,只能是多造一些防空的。使用扫描和精准炸击以及超时空**。很少使用**武器和谭雅。
盟军特种部队,会使用激流ACV,加上扫描和精准,一般会先**你的同伴。特种部队还会很快的造出谭雅。一般谭雅一死接着就又造出来。对付这招可以把兵营炸掉,或者直接把基地炸掉。
至于盟军的游击司令,我的版本没有,所以没法给你说了,这点给你**。
苏联
苏联的重型装甲,喜欢使用铁锤坦克和镰刀机甲。还有,重型装甲不会使用娜塔莎。重型装甲一般不会扩建基地。重型装甲只会使用**机器人**。
苏联的空中元帅,*烦人的一种,会使用大量的双刃直升机以及娜塔莎,并且在后期会使用基洛夫空艇,无论是哪种级别都一样。空中元帅使用有*区域。
苏联的震*部队,会使用磁暴部队以及娜塔莎,会使用铁锤坦克以及镰刀和收割机甲。并且会使用磁暴船。在后期会使用天启坦克。无论哪种级别。会使用金钱(那个给部队或建筑物使用的功能,一死就给钱的那个)和磁力卫星。
苏联的远程重击我的版本也没有,不好意思啊。
帝国
舰队司令,一般使用船舰和坦克,会使用海啸坦克,鬼王,波能坦克以及打击者VX。会使用决胜中队(决胜中队,决胜中队X,决胜中队欧米伽)。
机甲战争,我十分不同意“生活苦恼ing”的回答,按他的回答,这会使用坦克部队。可是实际上几乎只是使用了步兵。会在后期使用**武器(毁灭装置)以及会使用百合子。还会使用纳米保护机器人和决胜中队系列。
伏击师长,会使用百合子加很多很多的海啸坦克。后期会使用毁灭装置,会使用忍者进行渗透(只要在基地中多摆几个防御的,如哨兵站,之类的即可防御住)。会使用天皇之怒系列。
凶残部队我的版本还是没有。
以上是我自己总结的,没有任何是来自网上的。望给分。
希望满意O(∩_∩)O~~
还有,我是**,请不要看他们复制的。谢谢。
望满意O(∩_∩)O~~
二、红色警戒3起义时刻操作说明
左单击:选中部队/选中单个单位
右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)
己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)
敌方单位、建筑物:**(被**的单位上出现交叉的步枪)
Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是**力会减弱。
剩下的……我也不知道快捷键,不过和电脑遭遇的时候,先按键盘上的Pause键暂停,再通过面板操作吧。
面板操作:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)
移动Move——同右键单击。
跑步Run——同Alt+右键单击
**Attack——同对敌右键单击。
停止S***——停止一切动作。
探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。
警戒Guard(路障)——需要一段时间。设防后自动**的范围增加。
轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,距离远。
撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。
如果部队长时间不动,就会驻守Entrench,提高防御力。
配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。如果已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。字串9
分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。
当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头)。把部队从地图上移除,判作被消灭。一般不用吧;
部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)
**Assault(一个白点在前,六个黄点在后):**力全满,移动速度减25%。
骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):**力减25%,移动速度不加不减。
纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):**力减半,移动速度加25%。
相信有很多菜鸟跟我一样不知道一些快捷操作,但这些快捷操作在战斗时十分有用,大家都说一下哪些比较有用,一块收集一下做个专贴,相信对很多人都有帮助
我先说一下我找到的
Ra3中绝大多数快捷键和CC3相同,如果各位*悉CC3操作方式的话,本贴可以无视了!
单位警戒状态
ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。
ALT+S:警戒模式。单位会自动**视野内的敌人(或有**力的建筑),并会回到原位。
ALT+D:固守模式。单位会自动**射程内的敌人(或有**力的建筑),不会移动。
ALT+G:停火模式。单位不会自动**,即使被打。
CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。
RA2er看到这4种人*化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。
另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产*建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御*建筑此功能意义不大。
行动
A:移动中**,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。
S:停止。这个很*悉了。
D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间
G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。
ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。
CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)
X:散开。也很*悉。
C:维修,相当于RA2里的K键。
Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。
Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。
W:选择相同单位,相当于RA2里的T。
CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。
标签:
E:建筑
R:防御
T:步兵
Y:车辆
U:飞机
I:海军
F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。
战斗:
F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。
F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。
TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。
比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀。
(转自《斗蟹网》)