dota术语 dota2英雄简称大全
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Dota指令是在Dota游戏中用于控制游戏设定、与玩家交流或执行特定操作的命令。
这些指令可以帮助玩家更好地控制游戏,提升游戏体验。
首先,一些常用的Dota指令包括“-ap”和“-random”。“-ap”指令表示全阵营选择,允许玩家在选择英雄时不受阵营限制。而“-random”指令则是随机选择一个英雄。这些指令在开始游戏前的选人阶段输入有效。
其次,游戏中还有一些用于与队友交流的指令,如“-ping”和“-mute”。使用“-ping”指令可以在小地图上标记一个位置,提醒队友注意。而“-mute”指令则可以用来屏蔽队友的语音或文字**,避免不必要的纷争。
除此之外,还有一些用于调整游戏设置的指令,如“-gold”和“-lvlup”。“-gold”指令可以增加玩家的金钱数量,而“-lvlup”指令则可以提升英雄的经验等级。这些指令在测试或调试游戏时较为常用。
需要注意的是,过多使用指令可能会影响游戏的平衡*和公平*,因此在使用时应适度。同时,有些指令可能在不同的游戏版本或模式下无法使用,需要玩家根据具体情况进行调整。总之,Dota指令是提升游戏体验和控制游戏设定的重要工具,合理使用可以帮助玩家更好地享受游戏。
dota单机命令一览:
-test
启用单机游戏命令
-gold##
获得##数量的黄金
-goldall##
全体获得##数量黄金
-goldforXX##
给编号XX的游戏者##数量的黄金
-lvlup##
提升##等级
-lvlupall##
全体提升##等级
-lvlupforXX
给编号XX的游戏者提升一等级
-spawncreeps
两方出兵,不干扰正常的出兵
-powerup
刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的
-neutrals
刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新
-refresh
刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-refreshall
刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-kill
让你的英雄立刻死亡
-killXX
立刻**编号XX的玩家
-killall
立刻**所有小兵
-killsent
立刻**地图上所有近卫小兵
-killscourge
立刻**地图上所有天灾小兵
-fog
打开战争迷雾
拓展资料
选择**英雄:
-wtf
技能无冷却且施放不耗魔
另附AI游戏模式:
-supertower(-st):
**塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):
高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):
高得金AI,AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):
普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):
动态经验AI
AI起始经验值获取比例为标准水平。每次**,将增加15*的额外经验值获取律;
每次**,将减少15*的额外经验值获取律。*大额外经验值获取律为100*(现为90*)
*小额外经验值获取率为0*(现为标准经验值获取律)
-supercreeps(-sc):
**士兵*改,一个改进的**兵模式。
**士兵从开*4分钟开始出动,每2分钟出动一次。**波为**怪鱼。
九头蛇怪将在开*20分钟后才会出现。40分钟后,将同时出动2只**士兵。
**士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
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