赛尔号尼斯克 尼斯克培养方案
大家好,关于赛尔号尼斯克很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于尼斯克培养方案的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 一、赛尔号的所有精灵名称 序号001:布布**(草) 序号002:布布草(草) 序号003:布布花(草) 序号004:伊优(水) 序号005:尤里安(水) 序号006:巴鲁斯(水)
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于赛尔号属*克制表和赛尔号属*克制查询器的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享赛尔号属*克制表以及赛尔号属*克制查询器的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
赛尔号属*克制表2023
一、赛尔号属*克制表大全
1、普通系;克制:无被克:格斗系
2、格斗系;克制:普通系,岩石系,钢系,冰系,恶系。被克:飞行系,超能力系,妖精系
3、飞行系;克制:格斗系,虫系,草系。被克:岩石系,电系,冰系
4、*系;克制:草系,妖精系。被克:地面系,超能力系
5、地面系;克制:*系,岩石系,钢系,火系,电系。被克:水系,草系,冰系
6、岩石系;克制:飞行系,虫系,火系,冰系。被克:格斗系,地面系,钢系,水系,草系
7、虫系;克制:草系,超能力系,恶系。被克:飞行系,岩石系,火系
8、**系;克制:**系,超能力系。被克:恶系,**系
9、钢系;克制:岩石系,冰系,妖精系。被克:格斗系,地面系,火系
10、火系;克制:虫系,钢系,草系,冰系。被克:地面系,岩石系,水系
11、水系;克制:地面系,岩石系,火系。被克:草系,电系,虫系,火系,冰系
12、草系;克制:地面系,岩石系,水系。被克:飞行系,*系
13、电系;克制:飞行系,水系。被克:虫系,**系,恶系
14、超能力系;克制:格斗系,*系。被克:地面系
15、冰系;克制:飞行系,地面系,龙系。被克:格斗系,岩石系,钢系,火系,妖精系
16、龙系;克制:龙系,草系。被克:冰系,龙系
17、恶系;克制:**系,超能力系。被克:格斗系,虫系,妖精系
二、赛尔号属*克制系数计算公式
1、单属*攻击单属*:查表获得属*的攻击克制关系(克制、普通、微弱、无效)。
2、根据克制关系直接确定系数。①克制:2②普通:1③微弱:0.5④无效:0
单属*攻击双属*:假设攻击方为单属*A,防守方为双属*B·C。将防守方的双属*拆分为两个单属*B和C。分别查表获得单属*A攻击单属*B和单属*C的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算*终系数。①如果系数1与系数2都等于2,则*终系数为4。(当然可以理解为,*终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则*终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,*终系数=两个系数之和÷2。
双属*攻击单属*:假设攻击方为双属*B·C,防守方为单属*A。将攻击方的双属*拆分为两个单属*B和C。分别查表获得单属*B和单属*C攻击单属*A的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算*终系数,计算规则与“单属*攻击双属*”类似。①如果系数1与系数2都等于2,则*终系数为4。(当然可以理解为,*终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则*终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,*终系数=两个系数之和÷2。
双属*攻击双属*:假设攻击方为双属*A·B,防守方为双属*C·D。防守方的双属*拆分为两个单属*C和D。注意:此处必须拆分防守方属*,不能拆分攻击方属*。根据“双属*攻击单属*”的计算规则,分别计算双属*A·B攻击单属*C和单属*D的两个系数,记作系数1和系数2。*终系数=两个系数之和÷2,此处不存在分类讨论的情况。
要点总结:(1)单打单,查表或记忆。(2)单打双,双打单,拆分双,计算两个单打单的系数,再分类讨论:两个2,*终4;出现0,加和除以4;其他情况,加和除以2。
赛尔号属*相克表一览
克制关系
【草】
克制:水,地面,光
普通:电,普通,冰,超能,战斗,暗影,神秘,龙,次元,邪灵,自然,王,轮回,虫,虚空
微弱:草,火,飞行,机械,圣灵,远古,混沌,神灵
【水】
克制:火,地面
普通:飞行,电,机械,普通,冰,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空
微弱:草,水,圣灵,自然,混沌,神灵
【火】
克制:草,机械,冰
普通:飞行,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空
微弱:水,火,圣灵,自然,混沌,神灵
【飞行】
克制:草,战斗,虫
普通:水,火,飞行,地面,普通,冰,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,远古,王,神灵,轮回,虚空
微弱:电,机械,次元,邪灵,自然,混沌
【电】
克制:水,飞行,暗影,次元,混沌,虚空
普通:火,机械,普通,冰,超能,战斗,光,龙,远古,邪灵,王,轮回,虫
微弱:草,电,神秘,圣灵,自然,神灵
无效:地面
【机械】
克制:冰,战斗,远古,邪灵,神灵
普通:草,飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空
微弱:水,火,电,机械,次元
【地面】
克制:火,电,机械,王,轮回
普通:水,地面,普通,冰,战斗,光,神秘,次元,远古,邪灵,混沌,虚空
微弱:草,超能,暗影,龙,圣灵,自然,神灵,虫
无效:飞行
【普通】
普通:全部
【冰】
克制:草,飞行,地面,次元,远古,轮回,虫
普通:电,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,邪灵,自然,王,虚空
微弱:水,火,机械,冰,圣灵,混沌,神灵
【超能】
克制:战斗,神秘,自然
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,冰,暗影,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:机械,超能,虫
无效:光
【战斗】
克制:机械,冰,龙,圣灵
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,光,神秘,次元,远古,自然,混沌,神灵,轮回,虫,虚空
微弱:超能,战斗,暗影,邪灵,王
【光】
克制:超能,暗影,虫
普通:水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,次元,远古,王,混沌
微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,自然,神灵,轮回,虚空
无效:草
【暗影】
克制:超能,暗影,次元
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空
微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,神灵
【神秘】
克制:电,神秘,圣灵,自然,王,神灵,轮回
普通:草,水,火,飞行,机械,普通,冰,超能,光,暗影,龙,次元,远古,虚空
微弱:地面,战斗,邪灵,混沌,虫
【龙】
克制:冰,龙,圣灵,邪灵
普通:飞行,机械,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,次元,自然,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:草,水,火,电,远古,虫
【圣灵】
克制:草,水,火,电,冰,远古,虚空
普通:飞行,机械,地面,普通,超能,光,暗影,圣灵,次元,邪灵,自然,王,混沌,神灵,虫
微弱:战斗,神秘,龙,轮回
【次元】
克制:飞行,机械,超能,邪灵,自然,虫,虚空
普通:草,水,火,电,地面,普通,战斗,光,神秘,龙,圣灵,次元,远古
微弱:冰,王,混沌,神灵,轮回
无效:暗影
【远古】
克制:草,飞行,神秘,龙,虚空
普通:水,火,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,混沌,神灵,虫
微弱:机械,冰,王,轮回
【邪灵】
克制:光,暗影,神秘,次元,自然
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,龙,远古,邪灵,虫,虚空
微弱:机械,冰,超能,圣灵,王,混沌,轮回
无效:神灵
【自然】
克制:草,水,火,飞行,电,地面,光,王,轮回
普通:普通,冰,龙,圣灵,远古,自然,神灵,虫
微弱:机械,超能,战斗,暗影,神秘,次元,邪灵,混沌,虚空
【王】
克制:战斗,暗影,次元,邪灵
普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,冰,光,神秘,龙,圣灵,远古,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:超能,自然,虫
【混沌】
克制:飞行,冰,神秘,次元,邪灵,自然,神灵
普通:草,水,火,地面,普通,超能,光,暗影,龙,圣灵,远古,王,混沌,虫
微弱:电,机械,战斗,轮回
无效:虚空
【神灵】
克制:草,水,火,电,冰,远古,邪灵,混沌
普通:飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,圣灵,次元,自然,王,神灵,轮回,虫,虚空
微弱:机械,战斗,龙
【轮回】
克制:光,暗影,圣灵,次元,邪灵,混沌
普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,王,神灵,轮回,虫
微弱:冰,超能,自然,虚空
【虫】
克制:草,地面,战斗,混沌,虫
普通:飞行,电,机械,普通,超能,暗影,神秘,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,王,神灵,轮回,虚空
微弱:水,火,冰,光
【虚空】
克制:超能,战斗,光,神秘,自然,轮回
普通:草,水,火,电,机械,地面,普通,冰,龙,远古,邪灵,王,混沌,神灵,虫,虚空
微弱:飞行,暗影,圣灵,次元
属*克制
1、玩家根据克制关系选择合适的角色可以增加战斗力。
2、克制等级包括普通、微弱以及无效。
属*克制系数计算公式
单属*攻击单属*:查表获得属*的攻击克制关系(克制、普通、微弱、无效)。根据克制关系直接确定系数。①克制:2②普通:1③微弱:0.5④无效:0
单属*攻击双属*:假设攻击方为单属*A,防守方为双属*B·C。将防守方的双属*拆分为两个单属*B和C。分别查表获得单属*A攻击单属*B和单属*C的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算*终系数。①如果系数1与系数2都等于2,则*终系数为4。(当然可以理解为,*终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则*终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,*终系数=两个系数之和÷2。
双属*攻击单属*:假设攻击方为双属*B·C,防守方为单属*A。将攻击方的双属*拆分为两个单属*B和C。分别查表获得单属*B和单属*C攻击单属*A的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算*终系数,计算规则与“单属*攻击双属*”类似。①如果系数1与系数2都等于2,则*终系数为4。(当然可以理解为,*终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则*终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,*终系数=两个系数之和÷2。
双属*攻击双属*:假设攻击方为双属*A·B,防守方为双属*C·D。防守方的双属*拆分为两个单属*C和D。注意:此处必须拆分防守方属*,不能拆分攻击方属*。根据“双属*攻击单属*”的计算规则,分别计算双属*A·B攻击单属*C和单属*D的两个系数,记作系数1和系数2。*终系数=两个系数之和÷2,此处不存在分类讨论的情况。
要点总结:(1)单打单,查表或记忆。(2)单打双,双打单,拆分双,计算两个单打单的系数,再分类讨论:两个2,*终4;出现0,加和除以4;其他情况,加和除以2。
大家好,关于赛尔号尼斯克很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于尼斯克培养方案的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 一、赛尔号的所有精灵名称 序号001:布布**(草) 序号002:布布草(草) 序号003:布布花(草) 序号004:伊优(水) 序号005:尤里安(水) 序号006:巴鲁斯(水)
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下赛尔号尼尔怎么抓的问题,以及和赛尔号手游尼尔怎么抓的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 一、赛尔号尼尔怎么抓在哪抓 在海洋星2层有利牙鱼的地方抓,建议去打上面、右面、角落的利牙鱼,这样尼尔容易出现,因为尼尔会变成其他精灵的样子。尼尔是在战斗的时候现身的
大家好,如果您还对赛尔号尼尔不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享赛尔号尼尔的知识,包括赛尔号bug卡绝版精灵的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 一、赛尔号尼尔怎么获得 赛尔号尼尔可以通过以下方式获得:在赛尔号游戏中,参加“精灵大乱斗”活动,通过挑战获得胜利后有一定几率获得尼尔精灵蛋,使用精灵蛋即可孵化出尼尔。 具体来说
大家好,今天来为大家解答赛尔号尼奥怎么抓这个问题的一些问题点,包括赛尔号寄宿岩随便抓也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、赛尔号尼奥在哪里怎么抓 精灵:尼奥 时间:下午12:00—15:00 地点:和尼尔一样会变成其他的精灵,所以要多刷点精灵。(*好去刷仙人球,因为赛尔报上是画的是仙人球) 抓法
很多朋友对于赛尔号尼奥在哪抓和赛尔号怎么快速刷尼奥不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、赛尔号尼奥现在几点在哪抓。 1、尼奥是尼尔他哥,要想找到尼奥,先要身边带着尼尔(闪尼不好说,也许也可以),没有的话赶紧去抓一个,刷刷利牙鱼可能会抓到。 2、尼奥只有在下午12点到15点才会出现。 3、尼奥很有可能变成仙人球的模样(看**张图)。 总结一下
很多朋友对于赛尔号属*相克和赛尔号精灵克制表不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、给我个赛尔号精灵属*相克表 火焰微弱:火焰、海洋、圣灵 火焰克制:花草、机械、寒冰 海洋微弱:海洋、花草、圣灵 海洋克制:火焰、地面 花草微弱:火焰、花草、飞行、机械、圣灵 花草克制:海洋、地面、闪光 飞行微弱:雷电、机械 飞行克制:花草、战斗 雷电克制:海洋、飞行、暗影
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下赛尔号属*相克表的问题,以及和宝可梦属*克制表的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 一、给我个赛尔号精灵属*相克表 火焰微弱:火焰、海洋、圣灵 火焰克制:花草、机械、寒冰 海洋微弱:海洋、花草、圣灵 海洋克制:火焰、地面 花草微弱:火焰、花草、飞行、机械、圣灵 花草克制
大家好,今天来为大家解答赛尔号山神这个问题的一些问题点,包括赛尔号六界帝神怎么用也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、赛尔号手游卡修斯山神能量怎么得 赛尔号手游卡修斯山神能量的获取途径主要有两种:一种是通过挑战卡修斯山神获得,另一种是通过完成特定任务或活动获得。 首先
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