dota传奇 刀塔传奇怀旧服
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dota2控制台作弊指令如下:
1、-lvlup xx:提升自身英雄xx等级,上限25级。
2、-levelbots xx:提升所有的电脑xx等级,上限25级。
3、-gold xx:获得xx金币。
4、-wtf:开启无CD模式,不消耗魔法值。
5、-unwtf:关闭无CD模式,不消耗魔法值。
6、-refresh:加满血和蓝,并重置技能和物品的冷却时间。
7、-respawn:移动自身英雄到泉水,如果死亡则复活。
8、-spawncreeps:立刻产生一波小兵。
9、-spawnneutrals:立刻刷新野怪。
10、-disablecreepspawn:开启生产小兵。
11、-enablecreepspawn:关闭生产小兵。
12、-killcreeps:**敌我双方所有小兵。
13、-spawnrune:刷新神符。
14、-killwards:去除敌我双方所有守卫眼。
15、-allvision:开启敌方所有单位视野。
16、-normalvision:关闭敌方所有单位视野,包括小兵英雄建筑等。
天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。
**波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生**兵,**兵生命值更多、攻击力更高。敌人**己方**兵获得的金钱和经验更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了**和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2*。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70*魔法抗*,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》**的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中*强大的中立生物,其巢*移入上路强化神符地点附近的区域。每次**掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次**可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次*消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次*的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互**)。
在dota早期的版本(6.57之前),输入-ah然后-mode2是可以反作弊的,但是
不会说把作弊的T除或是告诉你,只是把小地图上的英雄大图标以另外的一个程序代码进行编译(你会发现打了-ah,-mode2以后,小地图上可以看到对方所有建筑,而原来是要探过路后才看的到的,这就是由于重建了程序而产生的)
这样,对方以原有方式工作的作弊工具(*典型的就是MAP HACK,全图)就不能在小地图上发生作用----原来在小地图上可以看到对方英雄图标(就是比较明亮的大图标),对于GANK一方很不利.
-ah,-mode2模式是面对所有人的,并不能找出作弊者
现在-ah已经没用了,所以1.20房间(6.61版本)**猖獗,1.24房间几乎没挂
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