贤者屠魔棍 万波笛息和贤者屠魔棍
本篇文章给大家谈谈贤者屠魔棍,以及万波笛息和贤者屠魔棍对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 一、贤者屠魔棍贤者屠魔棍 贤者屠魔棍是一款50级史诗级的棍棒,专为魔法师设计,出现在天界3图的深渊挑战中,如深渊(非常困难)、悲鸣深渊(非常困难)、冰龙深渊(非常困难)等地方也有可能掉落,但请注意
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下贤者戒指的问题,以及和贤者戒指的获得方法的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
在阿尔伯特那里凑3个石头【上级冰凌魔石】【暗刃魔石】【空海之泪】给阿尔伯特,3个石头的任务都在告示板上,一个是200个灵魂+200个下级元素结晶,到生产商人罗杰那里生产,一个是25个混沌的魔石(和远古任务同时开放,限定任务和45级以后boss开始掉落,根据队伍人数掉落1-4个碎片,10个合成个魔石)到卡坤那里换,一个是雪山的任务.新地图,女王宫殿5个绿名字怪掉落的任务道具100个,一次7疲劳,一次4个左右.25次可以完成
祈祷戒伊西斯女王那里晚上去在女王王座哪一层有个门要用魔法**打开小国王城里有一个地下世界的勇者洞窟一个大国王城有一个**宝物雷神剑地下世界打成赛都市旁的怪可爆效果是狂暴金字塔有一个黄金抓黄金爪要从一楼进门处的西方进入地下室内,在进入地下室后沿着路到一小间(即该楼的西南方处)在这附近调查可以发现一楼梯,进入地下二楼自然可以取得黄金爪。貌似遇敌率增高**剑**剑:这个我以前不知道,网上说**BARAMOS(应该是魔王,是地上的那个),后在PORTOGA(应该是波特加)后一个女的给你吹雪剑这个必须怪物掉才有.怪物是像去取银水晶时路过的那个洞窟(NECROGOND)中那种可以使你昏厥的怪物.
秘籍在战斗时先选防御然后按B钮取消,再输入攻击这样可使损伤减半又可攻击。
先拿到船,**站到朗席尔买隐身草,到英国拿*后钥,然后....就要小心了。
(1)把想复制的东东放到同伴身上,然后把他们全丢回酒店,由勇者一人去朗席尔,跟[通往地球中心的神官说话],由下方走出城镇(如果有同伴会被挡住),回到阿里阿罕城。用走的!!不能用!!!!
(2)回到阿里阿罕,提出同伴,把要复制之物存入储物所(如果东西是要卖钱的可以直接卖,如黄金爪)然后带同伴出去遇敌人,逃跑(或战胜)后,同伴会回到酒店,之前存入储物所(或卖掉)的物品,又会在同伴身上出现啦!!
*够了吗?接下来小心当机(我是没当过)
(3)走回朗席尔,进城后会在[地球入口],再出城,再进来与神官对话,如能用飞走就OK了!!不行的话......再进出一次,再对话,还不行可能卡带有问题....
(4)在复制时,若将**人换成勇者以外的人.......呵呵勇者会被赶走!!我是用四个贤者破的耶!!!但记录时,队伍不满四人,在重新开机后勇者会回来!
(5)复制前,*好记录备份,以免复制失败无法挽回(由其是技术不纯*者!)
(6)**“不要”复制体力及聪明度**!!如果你不要你的贤者到等级35时HP只有101,MP只有58!!(因为HP,MP是只在“等级提升时”,根据所“加”的体力与聪明度上升而增加,不要不信邪!!我试了六年了!!)
(7)不要复制卖不掉又没用的东西,储物所只能放120个东西!!
(**,国王信,乾渴壶.......等,不过金皇冠可考虑,给魔法使(师)装啦!!)
(FC)不遇敌人之技按住2P之A钮即可。十分好用,P.S: Only Fc板
*近重玩**C的DQ3,在我跟我弟的研究之下发现如何在一次升级之中加HP&MP的*大限度,就在刚刚我的勇者从lv49升到lv50时HP加了24而且MP加了300,方法如下(以我为例)
首先使用物品将智力从109加到255,并使用体力的**将我原本的254加7(状态栏仍然是255),再来去升级就出现了HP+24&MP+300的状况。
附带一提:每次升级时HP&MP会加到体力&智力的两倍左右,也就是当体力=100时HP就会在200左右。
说是个bug也可以。不过这bug并不是一时疏忽所造成的,而且在主程序已经底定后要改也不是件轻而易举的事,如果我是DQ3的监督,在时间不足下我也会告诉程序设计师不要改这个bug,就把它当做密技等玩家去挖出来 ^^。
几乎任何RPG里都会“只能拿一个”的重要道具,DQ3也不例外。有了电池记忆之后,宝箱的开关已经变成global的变数,因此重要的道具若是藏在宝箱、或是由某个NPC交给玩家(其实就程式上来看跟宝箱的控制差不了多少),那么就可以用一个bit去控制玩家可不可以再入手。关闭了获得的来源,自然就不会多拿。
而像世界树之叶这种道具,则又是跟DQ2的“身上只能有一个”类似了。只不过DQ3的『身上』,除了正在队伍里面的人以外还有两个地方:酒店里的寄物所与在店里的伙伴。这里,就发生了一点小瑕疵。程序在判断店里登录的伙伴身上的道具,是抓冒险书的资料来算的。
或许有人还记得:每当要跟大姐或者二楼的人交涉时,她们都会要求玩家记录吧,如果不纪录,她们还会说“可能造成资料的问题”之类的话——其实,这就是在避免一些bug出现。可能由于某些考虑,使得ENIX在设计系统时,决定不把队伍以外的角色的各项资料记忆在即时的变数里(换做是我也会这样:酒店里待命角色的资料99*以上的时间根本不会变动)。因此,每当牵涉到待命角色的时候,就会要玩家纪录一次,以便系统把资料写进冒险书(不随时变动的变数)中。
然后漏洞就产生了:当玩家调查四座山的正**时,系统开始找玩家身上有没有世界树之叶,先是队伍里头的,再来是寄物所里的,再来是那些只登录而没登场的……,前两者都没问题,直接从现在的变数里头抓,*后一个呢?直接找到冒险书里头了。
当把同伴吹跑后,队伍里少一个人,酒店多一个人,可是冒险书里头所记忆的“在酒店待命的角色”还是原来那样…于是队伍里没叶子(当然,拿的人吹跑了),寄物所没叶子(当然,根本没放进去),冒险书里头的角色手上没叶子(当然、还没记录)——结果吹跑的那个人成了死角。
……
相同地,勇者试炼(只能一人进入的神殿)的道具复制法也是类似的道理。想把队伍放到只剩勇者一人,一定要去酒店交涉,就一定会纪录,冒险书就会记载着其他伙伴的所有道具,当勇者悄悄逃出神殿回到,找来同伴**道具,打了一场仗后系统读到目前正在进行“勇者试炼”,应该只有一个人,所以第二个人就强制消失。不大一样的是:第二个人的资料并没有即时写入变数,所以在回酒店找那个被系统强制脱队的同伴时,他/她身上有哪些道具是从冒险书里读出来的——也就是想复制的道具换到勇者手上之前的状态。
也因为这样,所以这招弄不好场搞到当机、纪录消失……等等:因为这时系统已经有些错乱了。
DQ3的金属怪用砍好像太慢了,使用魔法使的""变成龙烧一次一百多连金属怪和金属史莱姆也一样,**!
先律行公务,用完光珠后,用完全回复魔法回复索马,神奇的让他(她?)[它??]受到80~100的伤害,因为索马的防御力很高,魔法也不太有效防御力降低魔法会被无效化,用这招无条件损HP没几回合,索马就被回复死了。好辛苦呀给点分吧
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本篇文章给大家谈谈贤者刷图加点,以及白贤者加点PVP和PVE对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 一、龙之谷贤者PK和刷图怎么加点图也要。 上面那个刷图加点可以说完全错误!贤者刷图不加虔诚?上面这个图基本上还是对的!但是有几个可以优化的地方!刷图和PK,**:只加**足以!刷图可以**
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