dotaim dota2怎么玩IMBA地图

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dotaim和dota2怎么玩IMBA地图的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dotaim以及dota2怎么玩IMBA地图的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、dota imba 和dota的区别

dota imba是由dota为原本,以此为基础开发而来的。

玩了大概一个月IMBA DOTA了从2版本的影魔30连压月女13箭幽鬼冲泉5杀小小3技能无敌的不平衡版本到现在的3.65C作者已经尽量让英雄技能平衡了许多接下来介绍一下IMBA DOTA的常见命令和3.65C才更新的新命令以及如何出装如何玩转IMBA版DOTA

二:模式篇

1.常见打法-ARIMDM打完之后打-ND-AR所有英雄随即因为还是有很多IMBA的英雄和废柴英雄所以AR相

对比RDAP平衡 IM当然就是开启IMBA模式不打的话和平常DOTA无异 DM死亡模式双方各自46命死了就换

英雄只能和AR兼容配合AR让玩家能玩到各种IMBA的英雄和技能-ND无死亡冷却时间死了就直接出现

新英雄节奏变的更快

2. 3.65C出了两个新命令 1是-SS类似于OMG可以和以上技能兼容一出来随即给你一个技能并且技能

不能自己主动用技能点升级而是随着英雄等级自动升级每升**多给一个技能 4个为止并且没有技能

冲突也就是说可能随机到4个大招 2是-AK也是1级随机给你一个技能技能随着等级的提高而提高(

提高4级AK随机得到的技能提高1级)并且能和SS兼容也就是说和SS一起打能得到5个技能不过这两个

模式运气成分太重并且1级随机可能出现很多**IMBA的大招(比如先知大招**3杀)相当的不平衡

不是很推荐玩这两种模式

3.BOSS命令 3.65C删除了穆鲁BOSS因为太弱打完就没了想打这个BOSS的可以去百度找以前的版本 3.65

正式版里就有还有一个黑龙BOSS开*打-OXAYIM打完之后双方除了泉水和商店没有任何建筑并且结盟

中路河道会出现一个巨大的黑龙系统自动送100W随便买活买装备目地就是打败中间的BOSS以下是高玩击败黑龙的视频和黑龙

的资料本人打了几次一直没打过表示悲剧有兴趣的可以先不看视频试试

4.-TPU+数字给建筑物金钱强化建筑这个模式个人认为比较废柴有一次后期给了1W才只加了一点点攻

击和护甲非常不推荐除非要**或者要死了钱用不出去的话可以用这个模式毕竟有也比没有好。

5.-ST**塔模式打了之后塔有明显的回血速度目测和大树的甲差不多(打到这段时想起了大屁股的名

言咳咳你懂的),减慢节奏,因为IMBA节奏太快一般都能在30分钟内结束,所以这个模式也比较有用的

三:装备篇

IMBA DOTA加强了很多装备和两个新装备

新装备1:恶魔之击

3个攻击之抓自动合成 1500金

增加30点攻击**攻击时有7*的几率3秒内攻击一定命中并且出2倍的暴击多出几率不能叠加推荐前

期出一个*价比很高的道具

新装备2:卡拉波水晶之塔

魔力法杖虚无宝石希梅斯特的掠夺 5075金

25力量

15智力

1.2每秒恢复速度

**1:凝神

当你对50*某个单位释放法力消耗大于90的技能时有27*的几率造成350点额外伤害或者恢复也就是能对

队友用**2:启迪增加以下英雄技能法伤259

船长:洪流,**船

兽王:原始咆哮

神牛:沟壑

全能:洗礼

牛头人酋长:回音重踏(部分),裂地者(部分)

深渊领主:尸爆

月骑:月蚀,月光

白虎:群星坠落,月神之箭

小强:法力燃烧,穿刺

影魔:影压

剧*:剧*新星,瘴气

冰女:霜冻新星,*寒领域

仙女龙:幻象法球,梦境缠绕,新月之痕

CHEN:忠诚考验

光法:法力流失

宙斯:雷击,静电场,雷神之怒

沉默术士:静默诅咒,智慧之刃

火女:炽魂,神灭斩

风暴之灵:残影,球状闪电

风行:强力击

死灵飞龙:灵魂超度

蓝胖:火焰爆轰

双头龙:液态火

巫医:麻痹*剂,诅咒

冰棍:寒霜之足,冰晶爆轰

痛苦之源:蚀脑

死亡先知:食腐蝠群

恶魔巫师:穿刺,死亡一指

谜团:憎恶

巫妖:连环霜冻

死灵法师:死亡脉冲,竭心光环,死神镰刀

黑鸟:秘法天球,神智之蚀

dotaim dota2怎么玩IMBA地图**个技能感觉比较鸡肋因为在IMBA DOTA里350的伤害实在算不了什么但是第二个就很强了不要看只

加259 IMBA DOTA很多技能都增加了数量比如冰女的V本来4级只有280的伤害但是增加了很多数量一下

能打你600+的伤害如果每一个都加259是多少?自己算算还有很多英雄都一样因为技能太多就不列出

来了

1.小魔棒 IMBA状态下范围为16000(半个地图)上限10基本上敌方英雄一用技能你就能加一点推荐出

门就带续航**

2.大魔棒 IMBA状态下无上限范围没变个人推荐小魔棒虽然大魔棒无上限很多时候都能救命但是DM模

式命不值钱反而不如小魔棒无限续航

3. A杖 IMBA状态下增加技能启迪同卡拉波水晶之塔但A杖对于原本就有大招强化的英雄法伤加成无效

而且只能增加200法伤但是能增加增加大招还是非常IMBA的并且只要4000因为基本都用DM模式以上英雄肯定能玩到很多 200或者259法伤对于很多英雄来说是个**的数字推荐这两样加法伤的装备至少要出一个

4.辉耀 IMBA状态下加强了辉耀的烧附加你和目标生命值和法力值总和的1*的神圣伤害比如你2000HP

1000MP对方同样是2000HP 1000MP也就是6000HP的1*每秒就是60点神圣伤害+辉耀本身40点魔法伤害

相当的IMBA刷钱**必备 3.65C虽然削弱了不能打断龙心和跳刀还是十分的IMBA后期必出一个

5.大炮 IMBA状态下随着等级的上升攻击也会提升基本上15级就要加到250多的攻击比普通版圣剑还高

还带暴击相当IMBA输出必备后期肯定要出

6.圣剑既然IMBA版大炮攻击都能超越普通版圣剑了那IMBA版圣剑肯定也会改你的每点属*会增加圣剑

0.75*的攻击是0.75*而不是0.75也就是说你的每点属*会增加1.875点攻击后期基本上一把能加600+甚

至800的攻击输出**对自己操作有自信的就出吧==不推荐新手出这么**的装备对手拿到直接推你家

7.蝴蝶 IMBA的特殊效果蝴蝶效应你的每次普通攻击都会弹射到地图上的一个非友军单位造成同样的伤

害并且每把蝴蝶能提高弹射伤害100*同样打钱**因为后期基本都能**小兵攻击一下弹射到小兵

上直接杀两个攻击再高点能直接秒高级野怪

8.金箍棒这东西别出作者在愚人节那天编写的现在都还没改**上写的是大圣附体结果出了看**是

:愚人节你懂的...也就是完全没有任何IMBA**(汗....)

9.暗灭 IMBA**每次攻击多减少对方一点护甲持续3秒无限叠加第二次攻击刷新持续时间看起来是很

IMBA但是和大炮圣剑比就不行了 IMBA基本都是秒人的而且出了这个就不能出支配不推荐

10.强袭装甲 IMBA**减甲光环-15护甲同样的非常IMBA后期推荐出

11.紫苑 IMBA**怨灵附身每杀一个单位生命恢复提高0.25法力恢复降低 0.125比较鸡肋的技能,

在IMBA模式下这点生命回复实在不能看后期随便一个暴击都上千

12.刷新球 IMBA**能刷新所有物品看起来很IMBA但是IMBA节奏太快刷新球冷却时间很长不推荐

(提示一个两个刷新球不能互刷本人果断悲剧了一次)

13.*后一个增强的装备狂战斧不得不佩服作者很有才肯定混过贴吧 IMBA**狂战救世在IMBA状态

下当身上有6把狂战时增加三位总和X6的伤害 25级增加2000+攻击并且拥有1250范围(能分裂后面并且

远程也能分裂)的375*扩散也就是**死亡后狂战消失除非有炼金之类的刷钱技能基本上是出不来

的当然出了基本就赢了只要砍上一刀就是 2000X375*的1250范围神圣分裂只出过一次直接5杀==

在没有炼金的刷钱技能不推荐硬出 6把狂战还是很贵的

四.打法及BUG

1.先说两个比较重要的BUG

1是IMBA DOTA只能5V4或者4V4因为10L如果是玩家肯定会掉线这个BUG作者说了很难修复所以一般都是

4V4当然10L是电脑就不会掉 IMBA DOTA每个版本都自带AI

2是瓶子里装了F的话*好马上用掉如果是DM模式在瓶子有F的情况下死了换了个英雄的话你那格子就废

掉了点了也没用也不能扔也不能卖非常蛋疼作者说这个BUG不能修复.....

2.打法

出门推荐直接鞋子因为IMBA DOTA有BUG一般都是4V4有1000块出门一个鞋子还剩500而且各种英雄技

能都有很大的增强有个鞋子逃跑**很好用之后一个小魔棒剩下300随意之后推荐出个瓶子 IMBA

DOTA很多英雄都不会打钱基本到6或者2 3级就能用技能杀很多人有个瓶子+魔棒基本就没有了缺蓝和贫

血的状态之后强烈推荐跳刀 IMBA DOTA里技能各种秒人一个先手大过一切而且跳刀的意义还不止是先

手前期*价比非常高的道具之后推荐大炮辉耀二选一为什么就不多说了上面装备篇有介绍 BKB也

是IMBA DOTA一个很好用的装备虽然没有增强但这种万金油装备对付各种IMBA法师都是很有用的之后装

备就看情况出了 DOTA是个很灵活的游戏装备也没有固定的在下只是写几个IMBA DOTA比较常见IMBA的装

五.结尾

打了很久正常DOTA也算一个老鸟了 IMBA DOTA给了我*大的感受就是,就算没有什么技术也能大杀四方

打了几把后非常爽快平常只能在WTF才能体验到的**数在这里把把都能毕竟是我们玩DOTA不是DOTA玩

我们只要玩的高兴就行**次打这么多字累死了看这不错就顶个吧

二、dota和IMBA出装,技能上有什么区别

dota一般比较比较注重配合,玩多了出装都比较灵活了.

imba模式下魔棒有效范围是全屏的。

物品

水晶之塔,逐风之剑,群星之怒,恶魔之击

卡拉波水晶之塔

凝神:

当你对某个生命值低于50%的单位释放法力值消耗大于90点的技能时,有27%的概率对其造成350点额外的伤害/恢复。

启迪:

法术伤害提高259点。

雷霆之怒,逐风者的祝福之剑

雷霆之怒:

当你的攻击命中目标时,有20%的概率对其造成300点法术伤害,然后攻击附近的下一个敌人。闪电可攻击5个目标。你的目标也会因此被飓风吞噬,使其攻击速度降低20*,持续12秒。

索利达尔,群星之怒

星辰之力:攻击命中目标后,有17%的概率使你主属*增加的攻击力提高100%,攻击速度提高50%,持续4.5秒,可叠加。

怒芒:

每过0.375秒,群星之怒会自动对周围850码内随机三个敌方单位射出魔法箭,造成相当于你敏捷35*的伤害。

恶魔之击

恶魔之力:

当你攻击命中目标时有7%的概率使你接下来3秒内所有攻击一定命中,并且必然是暴击。

刃甲

尖刺:

反弹所有伤害

持续时间: IM下为6秒

散夜对剑/散华

裂伤:在IM下,每次攻击都会令目标的基础移动速度降低5%及降低8%攻速,持续10秒。该状态可无限叠加。

黯灭

破甲:在IM下,每次攻击会额外降低目标2点护甲,持续4.5秒。连续的攻击会使效果叠加,并刷新持续时间。

狂战斧

拯救世界:在IM下,身上拥有6把狂战斧时,会额外提高你的三围总和*6的附加攻击力,并且伤害会拥有1250码375%的扩散,扩散伤害会再次对目标造成伤害。死亡后全部消失。

圣剑

*强兵器:在IM下,你的每点属*值都会令圣剑附加攻击力提高0.85%

大炮

玻璃渣的大炮:在IM下,随着持有者等级的上升,附加攻击力会获得提高。

金箍棒

大圣附体:攻击时有2%的概率提高200点攻击,护甲和130%攻速,持续5秒。可叠加。

辉耀

辉耀:在IM下,会额外对目标造成1.5%*大生命值+10的伤害,该伤害不受减免,魔抗,护甲,魔免,无敌影响

蝴蝶

蝴蝶效应:在IM下,你的每次攻击伤害都会使这次伤害扩散到全地图中随机某个非友军生物单位身上。每把蝴蝶可以使扩散的伤害提高100%。

阿哈利姆神杖

启迪(IM):法术伤害提高200点

使以下英雄装备A杖时可以获得奥义提升效果:船长,半人马酋长

先锋盾

骨火:在IM模式下,被任何单位攻击时有5%的概率吸取目标35点生命值,2%的概率对625码范围内所有单位(无视敌我)造成125点法术伤害

强袭装甲

荒芜光环:周围900范围内敌方单位降低5点护甲,在IM下,额外降低英雄单位10点护甲

希瓦的守护

希瓦的守护:475码内敌方英雄每秒降低4%主属*的攻击力及3%的攻速,直到离开范围

紫怨

怨灵附身(IM):你的每点智力可以提高你1点法伤

刷新球

IMBA下能刷新所有物品(两个刷新球不能互刷)

小魔棒

IMBA状态下范围为16000(半个地图)上限10

大魔棒

在IM下部分被动技能触发时会自动充能,上限9999次

林肯法球

在IM下,可以反射指向你的敌意法术。

食尸鬼王的臂章

在IM下,周围敌方单位死亡时,你会随机获得生命回复10/法力回复10/攻击力提升10/护甲提升3,持续15秒,英雄效果双倍

魔龙之心

魔龙体制:提高*大生命上限27%,多颗龙心IM效果叠加会出现衰减

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