dota6.84 dota官网

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一、DOTA6.84改动日志

今天早上10点,IceFrog冰娃大神在其微*上宣布全新DOTA6.84版本正式更新啦,虽然此次IceFrog依然没有放出详细的dota6.84改动日志,不过我们仍可以从之前的dota26.84改动日志以及游戏实际情况判断出,这次6.84版本主要主要针对团队技术金钱经验奖励、英雄物品进行调整,下面就让我们一起来看下吧!

游戏机制改动

团队额外金钱奖励和经验奖励分别降低25*和40*

击杀近战/远程小兵变成了40/45

英雄击杀增加奖励10*

·减少直接英雄击杀赏金100,并且重新分配到团队

·击杀英雄金钱奖励以英雄的总经济为基础+/-25*

·击杀英雄的金钱奖励现在根据被击杀英雄总经济在击杀英雄团队的经济排行增加或减少20*

·买活**时间内不能获得不可靠金钱)改为(买活**时间内可以获得可靠和不可靠金钱,但获得数量皆为正常时间的60*

上一篇:Dota6.83c改动日志

dota6.84 dota官网二、dota2 6.84C版本有哪些更新

dota2 6.84C版本的改动:

加速神符持续时间从30秒降低到25秒。

梅肯斯姆冷却时间从45秒增加到65秒。

小精灵闪电之链的移动速度加成从17*降低到14/15/16/17*。

矮人直升机火箭弹幕的伤害从11/15/19/23降低到8/13/18/23。

刚背兽的基础攻击间隔从1.7增加到1.8。

小黑的精准光环的被动不再影响类英雄单位,比如佣兽(主动**仍然可以对其加成,就和对小兵的作用一样)。

育母蜘蛛的小蜘蛛的*刺减速从15*降低到12*。

陈的神圣劝化现在对被劝化的单位提供一个固定的*小生命值(700/800/900/1000),而不是直接提供生命值加成。

尸王的墓碑的生命值从200/400/600/800降低到175/350/525/700。

1-5级的英雄死亡给予对方的固定经验奖励由100/120/160/220/300降低至100/120/140/160/180(和以前一样,5级以上每级比上**多100)

财产总和落后的队伍现在会获得额外的一小部分范围金钱奖励,这部分不完全遵循经济差系数的计算方法(100/75/50/35/25金钱分给1/2/3/4/5名英雄,这部分金钱会根据0到4000的经济差线*调整)

范围金钱奖励有小幅调整(这是与经济差无关的部分)

旧:

1: 154+ 7.7*等级

2: 115.5+ 6.6*等级

3: 66+ 5.5*等级

4: 38.5+ 4.4*等级

5: 33+ 4.4*等级

新:

1: 150+ 8*等级

2: 100+ 7*等级

3: 40+ 6*等级

4: 25+ 4*等级

5: 20+ 4*等级

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