要塞2怎么玩 要塞2怎么玩第二章任务
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大家好,今天来为大家分享要塞2攻略的一些知识点,和要塞2**如何消除的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
小贴士(Tips)
为了方便还是把小贴士从TF2的GCF里面提取出来了,关于各个兵种的基本知识,很重要哦~
Scout在半空中再跳一次可改变方向,同时避开敌方火力。
Scout夺取控制点的速度是其他兵种的两倍。
作为 Scout,随时保持移动并充分利用速度优势,即可保持*佳战斗力。
作为 Scout,你的机枪在近距离范围下*为致命。
作为 Scout,敌人距离较远时,使用**可以解决敌人。
作为 Sniper,你花越多时间调整射程,就能造成越大的伤害。
作为 Sniper,瞄准头部能打出爆击。
作为 Sniper,按鼠标右脚即可使用***枪缩放瞄准镜。
作为 Sniper,可以使用辅助冲锋枪解决近身的敌人。
作为 Soldier,你可以通过火箭跳——跳起的同时向地面发射一枚火箭弹——使自己到达很高的地方。
作为 Soldier,瞄准敌人的脚发射火箭——以确保他们无法避开**伤害。
作为 Soldier,时刻确保你的火箭发射器内装有**。在任何时候都可按 R键填充**。
如果受伤,按 E键呼叫 Medic。附近的 Medic会收到你的请求。
Demoman可以按鼠标左键发射黏***,然后使用鼠标右脚稍后引爆。
作为 Demoman,你按住开火按钮越久,射击的距离会越长。
作为 Demoman,引爆放在你脚下的黏***来进行黏弹跳,从而到达很高的地方。
作为 Demoman,将黏***射到墙上及天花板上,敌人才不容易发现。
作为 Medic,使用**枪**队友,并让他们的生命值提高到 150*。
作为 Medic,通过**队友即可补充überCharge。然后按鼠标右脚进入无敌状态。
作为 Medic,你的überCharge可以让你和你的**对象在短时间内进入无敌状态。
作为 Medic,**受伤严重的队友可以更快地补充überCharge。
作为 Medic,请保持警觉,注意需要帮助的队友。使用屏幕上的 Medic箭头寻找他们。
作为 Heavy,按住鼠标右脚能让转轮机枪保持旋转,随时准备攻击接近的敌人。
Heavy是 Medic的*佳拍挡。站在能清楚看到 Medic的位置,让**枪指向你。
如果受伤,按 E键呼叫 Medic。附近的 Medic会收到你的请求。
Heavy的转轮机枪需要大量**。请捡起掉落在地上的武器来补充**。
作为 Pyro,你离敌人越近,火焰喷射器就能造成越大的伤害。
作为 Pyro,请伏击敌人,并在近距离范围内用火焰喷射器将他们一网打尽。利用角落的优势埋伏。
Pyro的火焰喷射器需要大量**。请捡起掉落在地上的武器来补充**。
作为 Pyro,如果敌人撤退,超出火焰喷射器的射程,请切换使用**枪。
作为 Pyro,你通常可以让敌人着火然后撤退,让他们被火烧死。
如果受伤,按 E键呼叫 Medic。附近的 Medic会收到你的请求。
作为 Spy,使用刀子背刺敌人,可以迅速干掉他们。
作为 Spy,请利用伪装工具伪装成敌人。注意,发动攻击即会解除伪装。
作为 Spy,按鼠标右脚就能隐身,并能完全隐身一段时间。
作为 Spy,利用隐身技能躲在敌人后方,利用伪装技能混进敌人中。
作为 Spy,伪装时动作要和敌人一样。观察敌方成员的位置,然后伪装成其中一员。
作为 Spy,可以将电子工兵放在步哨枪的位置,以便将其摧毁。放置工兵时不会解除伪装。
作为 Spy,你的电子工兵能首先让步哨枪失效,然后再将其摧毁。攻击 Engineer前请首先破坏步哨枪。
作为 Spy,伪装时按 E键能呼叫敌方 Medic。
作为 Engineer,请使用建造工具安置步哨枪、补给器以及传送装置。
作为 Engineer,你需要金属才能建造、修理和升级你的建筑。捡起掉落在地上的武器获取更多金属。
作为 Engineer,使用扳手敲打步哨枪即可用金属为其升级。每个等级的生命值和火力会逐渐增加。
作为 Engineer,请建造补给器为你的队友提供生命值和**。补给器也能产生金属供你使用。
作为 Engineer,请建造传送装置帮助队友更快抵达前线。
作为 Engineer,请留意敌方 Spy是否在本方建筑中藏匿了工兵。用你的扳手移除工兵。
操作快捷键
+或-:调整游戏速度
P:暂停
S、W、A、D:卷屏
空格键:俯视放大
R、F或鼠标滑轮:放大/缩小
Q、E:旋转地图
Tab:显示/**控制界面
Z、X、C:选取单、双、三重墙
V:选取木墙
H:屏幕以民房为中心
B:兵营
G:谷仓
M:市场
N:佣兵所
O:修道院
T:金库
J:攻城营地
.:城堡
Shift或L:领主
Alt或Q:截图
Ctrl+Alt+1~9:快速切换标识位置
Ctrl+0~9:组队
上手进阶篇
一、荣誉系统
荣誉值可理解为统御力,是发展经济和军事的重要属*,在游戏中提升荣誉值是时刻要关注的事情,作为领主要让城堡谷盈仓满,平民生活富足美满,同时还要体恤下情,到执法**巡查,或虔诚地到教堂作弥撒。领主积累越多的荣誉值就能拥有越多的领地,修建更多的建筑。此外**某些兵种也会消耗一定的荣誉值,例如**钉锤兵就需消耗20金币及1点荣誉值,而**骑士则需消耗100金币及25点荣誉值。这意味着拥有越多的荣誉,便可拥有更多样化的部队。
影响荣誉的因素很多,*主要的因素是食物的存储和配给。平民的谷仓中存放着4种食物,则每月荣誉+1;给平民配给的食物种类越多,获得的荣誉也会提升,比如每月能吃到3种食物,则荣誉+2;吃到4种食物,荣誉+3。另外谷仓的食物配额为双倍的话,获得的荣誉也会随之翻倍。
领主宴会提供的食物(鹅肉、鱼肉、蔬菜、葡萄酒等)种类也会影响到荣誉值。所获得的荣誉值可套用公式计算,即所获荣誉值=10+(4×宾客数量×食物种类),参加宴会的宾客数量取决于要塞的规模——撒克逊人小屋3人,小型要塞5人,中型要塞7人,大型要塞9人。
修道院的僧侣会进行宗教研究著书立说,每写出一本书可增加6点的荣誉值。建设蜂房采集蜂蜡,送往蜡烛工厂制成蜡烛,神父用蜡烛点亮教堂,民众开始参加这里举行的弥撒仪式。弥撒可提升声望,如果领主在教堂出现和平民一起参加弥撒的话,一次可提升150点的荣誉值。在城堡中建立执法机构,如岗哨、刽子手公会和**,当它们正常运转时,领主有可能视察**的执法工作,每次视察会得到20点荣誉值。
建立女子寝宫让领主结婚,领主会经常前往寝宫和妻子相聚,每次都可增加荣誉值。织布工人将羊毛纺制成衣服,当领主厨房存有4件衣服时,领主妻子便会开始举办舞会,舞会每年举行一次,每场舞会可增加200点荣誉值。
在城堡中修建竞技场,每半年会组织马上枪术比赛,它会提升一定的荣誉值。修建乐手屋,歌手艺人会在宴会上演出,可获得一定的荣誉值。在城堡中修建雕像,每尊消耗250金币,每尊每月可增加2点荣誉值。
在游戏中玩家可获得爵位的封号,高级别的爵位可获得相对多的荣誉值,即侍从+10、护卫+15、武士+30、骑士+50、游侠+100、皇家骑士+150、男爵+200、伯爵+250、公爵+300。
二、声望系统
声望值可理解为平民的满意度,游戏中**的声望是100,此时各行业的生产效率**,如果声望降到50以下,平民会陆续离开工作岗位消*怠工,除非将声望再提升到50以上,才会再度聚拢人气。
城堡中的环境会影响到平民的满意度——每座粪便池每月都会降低1点声望;每名**每月都会降低1点声望;在城堡建造竞技场,每半年进行一次比赛表演,每场比赛增加5点声望;在城堡中建露天剧场,每季进行一场演出,每场演出会增加5点声望。另外通过谷仓给平民的食物配额也会影响声望,提供较多的食物给平民能获得更多的声望,如果只提供半量以下的食物则会降低声望,具体为:无定量-8,半量-4,普通定量0,额外定量+4,双倍定量+8。
调整税率会影响到声望,高税率会提升金币的增长速度,但会带来声望的下降,下表是税率和声望关系的详细数据。
税率每人每月上缴金币声望影响
大的贿赂-0.50+8
小的贿赂-0.25+4
无税率 0.00+1
低税率 0.25-2
中税率 0.50-4
高税率 0.75-6
过高的税率 1.0-8
严苛的税率 1.25-12
*端严苛的税率 1.5-16
城堡中的平民不会无所事事,他们会到酒馆里饮酒**,淡色啤酒消费配额越高可得到越多的声望,即:无定量0,半量+2,普通定量+4,额外定量+6,双倍定量+8,但工人饮用过多的酒会降低生产效率。制蜡工厂生产出蜡烛后,教堂的神父用它点亮教堂并开始举办弥撒,不同规模的弥撒会得到不同的声望提升,具体为:简单弥撒+2,普通弥撒+4,特别弥撒+6,大型弥撒+8。
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