dota6.72f Dota6.72f年份
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新智力英雄:
扎贡纳斯,天怒法师
攻击范围:600
移动速度:315
初始伤害:36-46
初始护甲:1
力量 19+1.5
敏捷 18+0.8
智力 24+3.2
新敏捷英雄:
炘,灰烬之灵
移动速度310
攻击距离128(近程)
初始攻击52-56
初始护甲3
力量21+2.0
敏捷22+1.8
智力20+1.8
新力量英雄:
瑞兹拉克,地精撕裂者
攻击范围128(近程)
移动速度290
力量:22+2.4
智力:21+1.8
敏捷:16+1.3
初始攻击:48-52
初始护甲:0
力量新英雄:
特斯丁,军团指挥官
攻击距离128(近程)
移动速度310
初始攻击57-61
初始护甲3
力量26+2.6
敏捷18+1.7
智力20+2.2
幻影刺客,就是俗称铁乌鸦
很强,后期英雄,一刀暴死
前期不能被压制,装备先狂战斧,吸血面具,假腿+再一把狂战斧,蝴蝶,和撒旦之力
砍人上去闪烁,跑了来把小刀,捅死为止
3J加模糊,当雷达,9J加大招,看输出
窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于补刀缓解线上压力,亮点在于很长的施法距离和比较低的耗魔。低级的D耗魔有点高,注意节制。
闪烁突袭,提供**的切入能力和短期DPS爆发,灵魂技能,*大的亮点无疑是5秒的冷却。这个技能满级的CD是一次飞跃,7级时可以先点满。团战中注意切入顺序,优先杀*容易**的后排法师。
模糊,6.71的改动使其变成了自动侦测雷达,可以在视野外预知敌方英雄的到来,不过还是要小心被包抄。1级就有20*的闪避率,*价比很高,完全可以在对线期早加1级模糊,甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。
恩赐解脱,**倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。姐玩的不是dota,是心跳回忆。
求采纳
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