血dk 血dk是什么意思

大家好,关于血dk很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于血dk是什么意思的知识,希望对各位有所帮助!

一、血dk输出天赋及手法

血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,**系投入10点。

血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多**,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。

天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,**系投入10点。大雕文保证吸血鬼和**其余可以自行选择。

血dk 血dk是什么意思血DK攻略:

血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。**套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。

第二套是43/8/10,与**套天赋的区别在于强化了**系的**持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

二、血dk的玩法有什么如何操作

首先血DK是一个T,也就是坦克,进副本的职责是建立对怪物的仇恨,使他们攻击你,以此保护护甲较低,减伤较差的队友不被攻击**。

你应该注意到DK有三个领域吧(俗称3脸),分为红,蓝,绿。这里很明显可以知道血DK应当选择红脸输出。

血DK是一种无盾T,也就意味着护甲要比相同等级的有盾职业要低,但是这并不妨碍血DK成为一个犀利的坦克!这就要归于一个技能——灵界打击(后面简称灵打)!灵打的技能效果自己要能理解,每一次灵打可以为你回复5s钟内受到伤害的20*,并且*少为你*大生命值的7*。关键的是,他还能为你叠一个血盾(**量的50*加上精通属*收益),这个血盾为你带来的物理减伤可以说是血DK的*强物理减伤。想要玩好血DK,就必须学会在适当的时候使用灵打。

既然是坦克,那么必须牵扯到对怪物以及boss的仇恨建立,这里,**这个技能会帮你很大的忙!你可以通过“爆发”这个技能来迅速的给你的当前目标上好**,再通过传染,将**效果转移给其他怪。另外可以通过“枯萎凋零”这个技能加以辅助。“血液沸腾”技能可以帮你重置怪物身上**的时间。

对单体目标迅速建立仇恨还是要多多使用“符文打击”。

血DK的减伤可谓很实用,“反魔法护罩”可以很好的减免绝大多数法系伤害,以及一些不好的魔法效果;“冰封之韧”是3min一次的强力减伤,可以用于可预知的巨量伤害来临之前。1min一次的骨盾需要卡CD使用,骨盾只要效果还在就会有一个20*的减伤效果。

然后是天赋中的“天灾契约”天赋,可以牺牲你召唤的食尸鬼的生命的50*来为你自己回血,**量相当可观,是一个很不错的自救技能。1min一次的“吸血鬼之血”是一个很好的辅助技能,不仅提高收到的**量,还能暂时增大自身的*大生命值,在该技能效果期间使用“灵界打击”或者“天灾契约”的话会有更好的**效果。

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