蒙多出装 英雄联盟蒙多出装
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于蒙多出装和英雄联盟蒙多出装的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享蒙多出装以及英雄联盟蒙多出装的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、lol蒙多出装 LOL蒙多出装推荐: 1.前期出装 *装备推荐:回声战甲、忍者足具。 *理由:回声战甲能提供额外的冷却缩减和生命值,有助于蒙多**上承受伤害并频繁释放技能
大家好,如果您还对蒙多医生出装不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享蒙多医生出装的知识,包括金铲铲之战蒙多出装的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
S11赛季的《英雄联盟》祖安狂人如何出装?蒙多医生的符文推荐是什么?今天小编就为大家准备了一份关于祖安狂人蒙多医生的出装攻略以及符文技能推荐的相关资讯,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!一、蒙多医生出装技巧
铁板鞋日炎圣盾振奋铠甲荆棘之甲自然之力狂徒铠甲
出装思路:
蒙多是联盟*肉的那个行列之一的,强大的回血让人绝望。
日炎圣盾:对周围的敌方单位造成魔法伤害,伤害值为每秒20-40(在1-18级时)(+1*额外生命值)(对小兵造成50*额外伤害;对野怪造成200*额外伤害)。此效果对英雄或史诗级野怪造成伤害时可以叠加,每层效果提升后续【献祭】伤害12*,持续5秒(*多叠加6层)
出门装备:
多兰盾+红*
核心装备:
日炎圣盾+振奋
鞋子:
打战士出铁板鞋,打法师出水银鞋
二、蒙多医生符文推荐主系:坚决-不灭之握生命源泉复苏之风复苏
副系:启迪-神奇之鞋行近速率
三、蒙多医生技能推荐技能连招:R-W-Q-E-Q
技能加点:
英雄优点:
无消耗赖线,梦多拥有*强的骚扰和回复黏人能力,团战也能吸收大量的伤害。
英雄缺点:
没有稳定输出和控制,害怕点燃,重伤效果,基本只能抗压,无法与强势英雄对碰
对抗技巧:
在他开大招的时候可以对他使用点燃,前期站兵后面可以躲避他Q技能的消耗。
以上就是小编为大家整理的有关2021英雄联盟祖安狂人出装技巧 LOL蒙多医生符文技能推荐的全部资讯了,想要快速上分的小伙伴,赶快去试试吧!
技能分析:
Q染病屠刀
蒙多*士挥舞他的屠刀,对目标造成目标现有生命值的15/ 18/ 21/ 23/ 25*的伤害(至少80/ 130/ 180/ 230/ 280点),并减少其40*的移动速度,持续2秒
魔法消耗:20/ 35/ 50/ 65/ 80生命值
冷却时间:4
施法范围:1100
算上蒙多的生命回复,这个技能几乎就是0消耗,前期恶心人的神技,也是补兵的**招数!!优先升满!
1,距离:飞刀的距离比显示的范围还要长大约两个兵身;
2,瞄准:飞刀的实际落点并不是在鼠标准心的正中,而是要偏上一点(就是准心的右边)快到准心圆边的地方,这样当有几个小兵站在一起时也可以**命中~~哈哈~~
3,预先判断:。。。不知道是玩美服卡还是什么原因。。。反正我点扔刀了也要过一小点点时间才飞出去。。。而且刀的飞行速度也不是非常快。。需要一定的预判值,要猜测对方行动方向。。。所以对方一走S路我就扔偏。。。(我头脑简单了点。。)
4,声音:扔出去后命中就是“啪!”,没命中就是。。哈哈。。。这个功能可以帮助我们侦查草丛!!另外。。以前我10几级的时候(当时没用过蒙多。。)还被这中刀声吓过。。。音响开大了点。。。所以,扔刀是有威慑力的!!!大家如果要玩蒙多的话,请把音乐播放器关掉。。。谢谢
灼热之痛w
开启:蒙多*士耗费他的生命,对周围的敌人造成40/ 55/ 70/ 85/ 100(+0 per ability power)点的伤害,并且蒙多*士身上的群体控制魔法的持续时间减少20/ 25/ 30/ 35/ 40*。
魔法消耗:20/ 30/ 40/ 50/ 60生命值
冷却时间:4
施法范围:300
一个让人又爱又恨的技能。。。。
1,伤害:这个技能是持续造成范围伤害的,并且它也持续对蒙多造成伤害。。所以没事的时候*好不要开着,即使你已经有了自然之力。。。还有开R回血的时候,如果没有在交战,请把它关掉;
2,逃跑:不要认为开了这个技能,别人的控制技能就对你无效了。。。其实效果真的很小。。。真的很小。。。虽然每次逃跑的时候我还是喜欢开着。。(这是错误的!!错误的!!)
3,团战:团战的时候必须开,一定开~~相当于穿了两件半的火焰风衣(日炎披风),所以披风流的我们蒙多不必效仿,*菜的时候可以玩,因为我们还有其它很多重要的装备要在日炎之前出。。。(个人意见)
4,补充:由于持续造成魔法伤害,所以水晶节杖的效果是会触发的。。。但是基本没用呵呵。。不推荐
受*之心e
受*之心能够提高蒙多*士50/ 65/ 80/ 95/ 110点的攻击力,持续5秒。他已损失生命值的每1*将转化为+0/ 1/ 1/ 1/ 1点的额外攻击力。
魔法消耗:20/ 35/ 50/ 65/ 80生命值
冷却时间:8
施法范围:300
超牛神技,它可以让你打出的数字很好看~这也是个几乎0消耗的技能!
1,**:比大剑还要大剑,初期你可以一拳捶点对方2格血,这也是反杀的关键技能!啥也不说了,你准备捶别人的时候就开吧,这是必须的!
2,打塔:你就是拆塔机器!相信我,确定对面没人的时候就上吧~开W,开E,烧兵砸塔;后期团战结束,不要急着回血,先上砸吧,如果你只有20*的血,恭喜你,你*了两把大剑
3,个人意见:初期只要加1点。。。个人觉得初期刷兵保命比较重要。。。至于捶人。。。还是等等吧
4,补充:主要就是这个技能让我考虑蒙多是不是有堆-CD的需要。。。冷却8秒,持续5秒。。。如果-40*CD,冷却就是4.8秒,理论上可以一直开着。。。。但是有一直开的必要么?。。3秒对于蒙多而言(正常出装)就是3拳,就是多300~600点的伤害。。。这个再研究吧,不过个人觉得一直在捶人的可能*比较小,捶两拳也得歇歇吧。。。可以考虑出
+蓝BUFF,其它的-CD装备属*大多对蒙多是没用的!!
施*之心r
蒙多*士将在12秒内回复50*的*大生命值。另外,他的移动速度会提高15/ 25/ 35*。
魔法消耗:20*现有生命值
冷却时间:60
施法范围:1
蒙多就是永动机!!这个就是我们的动力源~
1,时机:这个是*关键的!!一开战就开,对面看到可能会往后撤一点,拖一点时间,这样一半的回复浪费了;没血了开,这只会让你死的更快。。。(虽然知道这点。。可是自己还是经常会按。。哎。。可恶的反射神经。。总是比我大脑快一步。。)所以打开的时机非常关键!
2,升级:个人觉得只要加1点就够了。。往上升只是增加移动速度。。对一个肉(他们不承认蒙多是T。。。)而言速度不是*关键的。。。而且一般**也是用飞刀的。。。
玩法思路:
蒙多作为一个坦克型英雄,有着很强的回复能力和骚扰能力。他的Q技能是一个典型的指向*技能,玩蒙多一定要很好的使用Q技能。
符文推荐:攻击速度印记,固定护甲符印,成长魔抗雕纹,移动速度精华
不带固定攻击符文的原因很简单,因为蒙多的E技能从一开始就能提供不低的攻击力提升,相比之下,符文所提供的攻击力很不够看,选择攻击速度印记能够让蒙多输出更多伤害,而选择移动速度精华是为了提高蒙多的Gank效率,前期开着E技能的蒙多平A伤害很可观。如果等级比较高,符文天赋相对齐全,建议蒙多以鞋子三血瓶出门,布甲五血瓶这种出装对于蒙多来说过于保守,而且这样出门的打野英雄多是为了合成灯笼,而蒙多没有这个需要。更高的移动速度可以让蒙多早起的Gank更有效率。回去之后鞋子可以选择护甲鞋或水银鞋,具体根据对方的阵容来决定。蒙多可以选择出龟壳。燃烧宝石也是可以选择的装备,之后可以用来合成振奋铠甲。再之后的装备可以选择大冰锤、守护者铠甲、狂徒等装备,守护者铠甲之后可以合成兰顿。除了上面的装备以外,军团盾、基克的信徒之类团队贡献较大的装备也是可以出的装备,但是这类装备时常是由辅助英雄负责出的,如果辅助没出,这些装备也是在考虑范围内的。除了这些装备以外,*后可以出复活甲。
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