英雄无敌4秘籍 英雄无敌4*速风暴详细攻略
本篇文章给大家谈谈英雄无敌4秘籍,以及英雄无敌4*速风暴详细攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 一、英雄无敌4秘籍大全 在游戏英雄无敌4中,我们能够去使用到很多不同的秘籍,来帮助玩家获得更轻松的游戏体验。不少玩家不清楚游戏中的秘籍都有哪些。今天小编为各位玩家带来了英雄无敌4秘籍大全
大家好,今天给各位分享英雄无敌4职业的一些知识,其中也会对英雄无敌4阵营进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
英雄无敌4英雄的职业具体如下:
1、**师,由三种以上魔法系技能组合而成。
特*:所有魔法效果+20*。
2、圣骑士,由作战+生命组合而成。
特*:抵抗死亡(对死亡魔法50*抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50*)。
3、黑暗牧师,由死亡+生命组合而成。
特*:可吸血近身攻击,给对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。
4、火卫士,由混乱+作战组合而成。
特*:火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。
5、战争领主,由作战+贵族组合而成。
特*:+5近身攻击力。
6、工会主人,由侦察+贵族组合而成。
特*:使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。
7、司令官,由战术+贵族组合而成。
特*:赋予所有友军生物+2士气。
8、法王,由秩序+贵族组合而成。
特*:近身进攻使目标幸运值变成**。
9、红衣主教,由贵族+生命组合而成。
特*:使其复活技能+50*。
10、先知,由生命+侦查组合而成。
特*:使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力50*)。
11、游侠,由作战+侦查组合而成。
特*:使其+5远程攻击力和远程防御能力。
12、巫师,由秩序+混乱组合而成。
特*:降低所有魔法的魔法点数消耗2点。
13、战斗法师,由秩序+作战组合而成。
特*:使其魔法拳和冰箭的效果提高20*,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。
14、远见者,由秩序+侦查组合而成。
特*:使其侦察半径+2。
15、幻想师,由秩序+作战组合而成。
特*:使其幻象魔法效果+20*。
16、驯兽师,由自然+作战组合而成。
特*:使其召唤狼魔法获得+20*的奖励。
17、鬼神师,由死亡+自然组合而成。
特*:使其召唤魔法+50。
18、魔导师,由自然+混乱组合而成。
特*:赋予其+10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。
19、火占卜师,由混乱+侦查组合而成。
特*:使其所有火系魔法效果+20*。
20、幻术师,由秩序+自然组合而成。
特*:使其召唤和幻象魔法效果+20*。
21、召唤师,由自然+生命组合而成。
特*:使其召唤技巧有所提高,每天可召唤经验值+20的生物。
22、吟游诗人,由自然+**组合而成。
特*:使其永远拥有**幸运。
23、兽领主,由自然+贵族组合而成。
特*:使其召唤狼魔法和召唤白虎魔法均获得+20*的奖励。
24、守护者,由自然+战术组合而成。
特*:赋予所有友军生物+10*的近身和远程防御力。
25、暗杀者,由死亡+作战组合而成。
特*:提高其速度和引动力3点。
26、将军,由作战+战术组合而成。
特*:赋予所有友军生物+1士气。
27、劫夺者,由战术+死亡组合而成。
特*:永远处于嗜血影响之下(在近身战斗中造成额外25*的伤害)。
28、十字军,由战术+生命组合而成。
特*:总是拥有**的士气。
29、巫王,由混论+贵族组合而成。
特*:使其进攻发出**波纹(使对手无法反击,进攻之后受到**攻击的敌人会跑开一段距离)。
30、黑暗领主,由死亡+贵族组合而成。
特*:近身攻击使其目标士气降到**。
31、陆军元帅,由战术+侦查组合而成。
特*:赋予所有友军生物+10*的近身和远程攻击力。
32、忍者,由侦查+死亡组合而成。
特*:使其可施*近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。
33、巫妖,由混乱+死亡组合而成。
特*:使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25*,防御力下降20*,并且速度和移动力下降50*。
34、占火师,由战术+混乱组合而成。
特*:使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。
35、僧侣,由生命+秩序组合而成。
特*:拥有抵抗混乱(对混乱魔法50*抵抗,并且对抗混乱阵营对手近身和远程防御力+50*)。
36、邪教徒,由生命+混乱组合而成。
特*:使其可以忽略所有抵抗魔法效果。
37、暗影法师,由死亡+秩序组合而成。
特*:使其永远处于模糊魔法的效力之下(提高远程防御力50*)。
大家别笑话小女子这个年代还在研究英雄无敌4。
关于英雄无敌4的秘籍攻略等网上已经有很多了,但是对职业的介绍却很少,其实职业对于英雄及其部队的影响也是很大的。当英雄学习两种派别以上的技能便会有职业(如多种技能,以*强的两种技能为准)。
9项技能:作战,战术,侦察,贵族,生命,混乱,自然,秩序,死亡
组合后一共有37种职业。
三种以上魔法系技能=**师
所有魔法效果+20*。
作战+生命=圣骑士
抵抗死亡(对死亡魔法50*抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50*)。
死亡+生命=黑暗牧师
可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。
混乱+作战=火卫士
火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。
作战+贵族=战争领主
+5近身攻击力。
侦察+贵族=公会主人
使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。
战术+贵族=司令官
赋予所有友军生物+2士气。
秩序+贵族=法王
近身进攻使目标幸运值变成**。
贵族+生命=红衣主教
使其复活技能+50*。
生命+侦察=先知
使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力50*)。
作战+侦察=游侠
使其+5远程攻击力和远程防御能力。
秩序+混乱=巫师
降低所有魔法的魔法点数消耗2点。
秩序+作战=战斗法师
使其魔法拳和冰箭的效果提高20*,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。
秩序+侦察=远见者
使其侦察半径+2。
秩序+战术=幻象师
使其幻象魔法效果+20*。
自然+作战=驯兽师
使其召唤狼魔法获得+20*的奖励。
死亡+自然=鬼神师
使其召唤魔法+50。
自然+混乱=魔导师
赋予其+10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。
混乱+侦察=火占卜师
使其所有火系魔法效果+20*。
秩序+自然=幻术师
使其召唤和幻象魔法效果+20*。
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