罗马全面战争1.5 罗马全面战争1兵种图鉴

大家好,关于罗马全面战争1.5很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于罗马全面战争1兵种图鉴的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、罗马全面战争1,5版本 修改出生率

是城市出生率吗?

那就改神庙加人口增长和加健康都能增加人口出生率

神庙修改

在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,有专门用于修改神庙设置的,修改属于你想玩的势力的神庙后,

你就不用担心什么**呀,部队等级呀,一造出来就是金盔金剑,**在没有吃的没有喝的,也没下水道的情况下,也是乐呵呵的,

城里一个兵也不放,也安静的象群乖巧的绵羊。

building temple_of_fertility(神庙的名字)

{

levels temple_of_fertility_shrine temple_of_fertility_temple temple_of_fertility_large_temple temple_of_fertility_awesome_temple temple_of_fertility_pantheon(没太研究,看英文好象是对这个神庙的设定.)

--------------------------------------------------------------------------------

3罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』

{

temple_of_fertility_shrine requires factions{ germans, egyptian, julii,}(神庙能用的**括号里的)

{

capability

{

recruit"barb screeching women german" 0 requires factions{ germans,}

population_loyalty_bonus bonus 100加忠诚

h***iness_bonus bonus 100加快乐

population_growth_bonus bonus 10加人口增长

population_health_bonus bonus 100加健康

law_bonus bonus 100加法律

weapon_simple bonus 3加轻武器

weapon_missile 5加投射武器

weapon_bladed bonus 2加重武器

armour bonus 1加装甲

farming_level bonus 1加农业

recruits_exp_bonus bonus 3加经验

recruits_morale_bonus bonus 3加士气

trade_base_income_bonus bonus 5加贸易

}

construction 1(建造回合)

cost 400(造价)

settlement_min town

upgrades

剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化.

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二、罗马全面战争秘籍

在游戏罗马全面战争中,我们能够获得到不少的秘籍代码来进行使用,帮助玩家们去得到更加轻松的游戏过程体验。今天小编为各位玩家带来了罗马全面战争秘籍,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。

罗马全面战争秘籍

**部分

罗马全面战争1.5 罗马全面战争1兵种图鉴add_money 40000加钱40000

games*** or bestbuy f作战单位便宜10*(战役模式)

oliphaunt猛犸战象(战役模式)

jericho城墙倒塌(战役地图模式)

add_population[城市名][数字]在指定的城市增加人口。例:add_population Arretium 5000

add_population Campus_Sarmatae 5000toggle_fow移除战争迷雾

give_trait [character] [trait] [number]给一个角色特*角色名称][特*名称][等级]默认等级是1

process_cq[城镇名]完成所有在等待栏中的建筑物,只能用一次。例:process_cq Arretium

process_rq[城镇名]将指定城市的征招队列造好,只能用一次。例:process_rq Campus_Sarmatae

auto_win [attackerfdefender]自动胜利

create_unit注]创建全新单位(注意格式)

list_traits显示全部特*

第二部分

move_character[名宁][Xy]移动指定人物到另外一个位置

give_trait_points [character][trait] [number]增加角色特*点数

force_diplomacy [接受|下降|off]**对手接收自己的外交建议

invulnerable_general [角色]在战斗中角色无敌

date [year]改变年份

kill_character[角色]**指定的角色

season [summerlwinter]改变季节

capture_settlement [城镇名]夺取城市

toggle_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

toggle_tow显示/**提示栏的输出窗口

toggle_restrictcam镜头限制开/关

toggle_underlay支撑

toggle_overlay覆盖

toggle_perfect_spy每个人的拥有完美的谍报能力

building_debug建筑调试模式

perf_times测试结果

message_collation_set信息整理

show_all_messages显示所有的信息

toggle_flowing_water战役地图水流

nw_stats显示网络统计

第三部分

toggle_pr pr模式

give_ancillary得到一个辅助工具

character _reset重新设置角色

show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效

give_trait_points增加角色特*点数

list_ancillaries显示全部辅助工具mp#给角色移动点数

list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings显示土地的AL和ID,默认关闭

filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

set_building_health#设置建筑物的生命值

ai_turn_speed#*大速度轮回

amdb_min#设置空中视野*小覆盖范国

amdb_max#设置空中视野*大覆盖范围

amdb_offset#设置空中视野范围

zoom#调整镜头距离

regenerate_radar雷达再生

adjust_sea_bed#调整海床到指定的高度

reload_shaders重置着色器

reload_textures重载所有的纹理

toogle game update [mtltogglelreloadlint]火

第四部分

reset display显示重置周期

diplomatic stance#设置两国派系之间的外交立场

test ancillary localisation显示所有添加的辅助道具?

test message测试**消息保存到descr. event enums.txt

show terrain lines显示防御地形特征

clear_ messages清除所有的堆叠讯息

list units列车**中的所有单位

victory显示胜利的讯息

trigger_ advice触发

damage wall [nonelgatelbreach]损毁墙

test victory_ scroll胜利播报?

upgrade. effect触发单位升级

force battle victory取得进攻胜利

force_ battle_ defeat取得防卫胜利

output unit positions [文件名]输出信息到指定到文件

show battle paths显示所有有效的路径

show battle_ paths for unit#显示制定单位ID所有有效的处理路径

show battle street plan显示街道战计划

show_ battle_ marker#显示标记

show_ battle circle#显示个圆

kill faction#从游戏移除派系

diplomacy_ mission建立外交使命

event#创造**

control#切换玩家控制权

create building#创造建筑

disable ai关闭敌人智能

halt_ ai#停止ai

run_ ai重新启动AI

shadow未知

ie末知

puppity. my love未知

re***ly_ rigid model influence未知

burn piggies burn不详

set ranking interval#不详

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