大家好,今天来为大家分享网游第二人生的一些知识点,和网游之游戏人生的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

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第二人生

作者:葬笑

写在前面的话

更新时间2008-7-9 22:45:41字数:854

网游第二人生 网游之游戏人生

这本书是老书重新修订后重发了。

*早在好几年前,当时算是网络**发展的一个高峰了。那时候网游**一度风靡各个角落,在当时算是主流元素了。

那一段时间我疯狂地痴迷于各类**,于是萌发了一个创造自己的游戏的念头。那段时间也非常的想做一名游戏策划,但是,又不知如何去做才好。只好先在自己的脑海中建立一个游戏模糊的影子,然后把自己所有对这个游戏的想法一点一滴的写下来,经过几个月的慢慢汇总,添加各种元素,就好象魔幻**中的创世神一样,渐渐的,就形成了一个游戏的世界。想法诡异,希望能集众游戏之所长,玩家角色强大,但却有顺有克,游戏中的魔法*大,法术华丽,采魔幻**,修真**和游戏中之精华,武功精细,一点一划相互克制。这个游戏看似混乱,有些不公平,但却是我意求一种在混乱中建立新的社会秩序和在混乱中寻求新的生存合作的机会。

都说游戏要平衡,难道游戏中真的会有平衡吗?(当然我也知道现在YY思想占据主流)哪个游戏不是某一种职业过于强大,或者某种技能过于强大,所以导致的不平衡,所以致使游戏公司不断的减弱、消除那种“过于强大”?即使是那些比较平衡的游戏,也是讲究的是各职业相辅相成或者相互克制,但却产生了每种职业之间的职业依赖*。所以,我反其道而行之,谋求的是要强大,**的强大,每一个玩家的强大。都强了,不就是都弱了……

别忘了采纳哟

二、《网游之第二人生》**txt全集下载

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游戏设定游戏前期设定

一,货币设定:1水晶币=10金币=100银币=1000铜币总之就是十进制。

二,装备等级设定:**、史诗、稀有、精良、白装

三,种族设定:三大类别分定分别是:人形、灵能、邪灵(会随着游戏后期而进阶,当前也就是这些。)

人形:人族(人类、矮人、野人、蛮人)兽人(狼人、虎人、牛人、豹人、翼人)

灵能:精灵族(草原精灵、暗黑精灵)天使(见习天使、准天使)仙士族(水仙、凤仙、云仙)神族邪灵:魔族妖族(树妖、猫妖、狗妖、狐妖、蛇妖)

四,职业设定:三大职业系:近战系、远战系、精神系近战系(一转):战士、剑士、武士、枪卫、盾卫、**近战系(二转):战士(狂战士、斗士)、剑士(剑师、剑灵)、武士(流亡武士、佣金武士)、枪卫(刀君、枪督)、盾卫(骑士、侍卫)、**(盗贼、暗杀者)

近战系(三转):狂战士(战神)、斗士(大剑斗士)、剑师(剑圣)、剑灵(剑仙)、流亡武士(浪客)、佣金武士(刀斋)、刀君(戟神)……